Žaidimų bendruomenei trūksta pagarbos klasikiniams žaidimams; kaip tokia, Alwa's AwakeningŠiek tiek žlugus radarui, dauguma žaidėjų nėra visiškai stebina.
D„Elden Pixels“ sukūrė ir paskelbė, Alwa's Awakening yra „Metroidvania“ žaidimas, kuris taip pat atsitinka, kai iš jų yra keletas užuominų Zelda II: nuorodos nuotykis, nepaisant antraštės, iš kurios išplaukia įkvėpimas Nuorodos atšaukimas. Nepaisant to, žaidimas užima daug pastabų iš klasikinės patirties, bet tik tiek, kad išsiskirtų.
Muzika ir grafika primena klasikinius NES žaidimus, tačiau keičiasi keletu dalykų, naudojant įvairias spalvų paletes ir derinius, taip pat kuriant puikiai unikalius priešus. Kai kurių šventyklų ir požemių dizainas yra įdomus, ir jie labai smagu patekti, net jei jie ne visada estetiškai atitinka požemio temą; Alwa's Awakening kartais mesti atsitiktinius lavos duobes, pavyzdžiui, į voratinklį ir miško temą.
Tačiau per visą kelionę jūs atsidursite sudėtingose srityse, kuriose turite aktyviai naudoti platformą. Iš pradžių jūsų galia yra tiesiog užkirsti priešus virš galvos su „Zoe“ darbuotojais, bet tada pradėsite įgyti sugebėjimų, kurie padeda šiek tiek pakeisti žaidimą.
Pirmasis „Powerup“ žaidimas, kurį gaunate žaidime, yra nedidelis blokas, leidžiantis įlipti į sunkias vietas. Tai greitai tampa žaidimo štapu, nes, augant valdžiai, sužinosite, kaip atrakinti mažas premijas. Kokios yra šios premijos? Daugeliu atvejų tai yra valiuta, kurią galite naudoti norint įsigyti daiktų, pavyzdžiui, potions ar kolekcionuojamus daiktus. Visa tai gali būti pasiektas tam tikru žaidimo momentu, tai tik klausimas, kur viskas yra, o tada grįžta, kad jį būtų galima gauti.
Yra šiek tiek problema su priešais, kurie atsitraukia tose vietovėse, kuriose juos nužudėte, panašiai kaip ir klasikiniai žaidimai. Nors jis išlaiko „nostalgišką“ jausmą, gali pasirodyti esąs varginantis, nes atsitiktinai atsitiktinai pereiti prie kito ekrano ir viskas atsitraukia. Tai labiausiai matoma skraidančiais priešais, ypač žaidimo pradžioje, kai jų judėjimo modelis atrodo tik per visą vietą.
Taip pat yra žaidimų praeities reliktas Alwa's Awakening: taupykite taškus. Nors jie įdeda juos į idealią vietą taupyti, vis tiek galite pasijusti po savo kvėpavimu apie tai, kaip jūs turėjote matyti, kad ateis, kai nuvertėsite į žemiau esančius vandenis.
Platformavimas yra sudėtingiausia šios antraštės dalis, daugiausia dėl to, kad yra daug atvejų, dėl kurių jums reikia kristi ir leisti sunkumui kontroliuoti. Tai reiškia, kad jūsų laikas turi būti visiškai tobulas, o tai puikiai tinka, nes atminties modelių įsiminimas yra didelė klasikinių žaidimų dalis. Alwa's Awakening's auditorija mylėjo. Kyla problema, kad kartais modeliai ne visada pasirodo tokie patys, kaip ir paskutinį kartą. Gali būti ugniasienė, kuri iš tikrųjų yra už kitų ugniagesių taškų taškas, ir tai, kuri anksčiau nebuvo už kitų ugniagesių taškų.
Tai ne visą laiką, bet taip atsitinka, kad paliktų tai, kas turėtų būti smagu iššūkis dantims švelniai erzina.
Tačiau apskritai, Alwa atsibundimas yra įdomus pagarba klasikiniam žaidimui, kuris sugeba išsiskirti - nors jis to nedaro. Jame yra keletas įdomių platformingo mechanizmų, kurie dirba didžiąją laiko dalį, ir pasaulis yra pakankamai įvairus, kad ateityje galbūt norėtumėte grįžti dar keletą apsilankymų.
Jei esate klasikinių NES nuotykių žaidimų gerbėjas, Alwa's Awakening yra žaidimas, kurį tikrai norėsite patikrinti. Ją galite rasti „Steam“ už $ 9,99.
Pastaba: šio žaidimo kopiją leidėjas pateikė šiai peržiūrai.