Prieš pradėdami, tik noriu pasakyti: „Ne, tai nėra Tomb Raider 2020“. Tai ne „Mirror“ kraštas su geresne kovos mechanika, nei „Deus Ex“ su krūtinėmis „Jensen“ (nors yra kažkur kažkas, kad tai galbūt galėtų padaryti. Aš nesiruošiu susieti jį su tavimi. Ir ne, tai taip pat nėra geriau atrodantis „Dreamfall“, bet tai turbūt artimiausias dalykas iki šiol.
Tai yra Prisimink mane, „Capcom“ paskelbė platforminį kompiuterį, kuris buvo pastatytas „Cyberpunk Neo-Paris“, kur žaidžiate atminties medžioklę angliškai skambinančią moterį, kuri stengiasi surasti savo prisiminimus ir kodėl jie buvo paimti iš jos.
Šio žaidimo priekabos atrodo kaip perspektyvios. Pagalvokite apie „Deus Ex“ cyberpunk stilių, su padidintu realybės perdangomis, rodančiomis sritis. žmonių ir svarbių dalykų. Veiksmų scenos atrodo gana įdomios, o kova atrodo, kad norėtų geresnio termino, pernelyg perkrauna žmonių smegenis prieš vakarą dvi vakarienes.Apie šį žaidimą buvo gana daug kalbama, nors ir mažiau iš jos leidėjo „Capcom“. Naujasis IP ir moterų lyderis yra drąsus žingsnis, ir jo mechanika sukėlė gana įdomią diskusiją. Iš dalies dėl to, kad jis yra naujas produktas, sukurtas pagal Paryžiaus Dontnodą.
Iš dalies dėl to, kad jame yra simbolis, kuris nebus naudojamas tikruosius ginklus, bet vietoj to, kad jos būsimieji kovotojai kovotų. O taip pat jos gimnastikos stiliaus kova.
Ir iš dalies todėl, kad ji yra moteris.
Pokalbio su Penny Arcade metu kūrybinis direktorius Jean-Maxime Moris buvo cituojamas sakydamas: „Mes turėjome kai kurias [kompanijas], kurios sakė:„ Na, mes nenorime jo paskelbti, nes tai nebus sėkminga. žaidimuose negali būti moteriško personažo, jis turi būti vyriškas, paprastas, kad ... ""
Šis teiginys, nors ir nesąžiningas, iš esmės yra teisingas. Pasaulyje, kuriame dominuoja testosterono sunkieji žirgai, kaip žaismingi simboliai, vyrų dominavimas visada yra aukščiausias. Moterys žaidimuose paprastai yra sumažintos, kad paprastai vyriškos lyties partneriai taptų šalutiniais ženklais (aš žiūriu į tave, Bioshock Infinite) arba yra estetiškai maloni savo žaidėjams. Kiek iš jūsų galite pasakyti, kad nesakėte, ar girdėjote draugą, sakydamas: „Jei aš ilgai žaisiu žaidimą, noriu, kad galėčiau pažvelgti į kažką, ką man patinka“?
Ar tai tikrai yra priežastis, kodėl šis žaidimas nebus parduotas? Mūsų atminties medžiotojas Nilinas - tai ne tik normalus ponia, kuri užmuša visus atminties užpakalius ir didžiąją laiko dalį neišleidžia jos į fotoaparatą. Pragaras iš to, ką galiu surinkti iš 10 minučių žaidimo, matome didelę jos asilą.
Galbūt žaidimas ateina vėlai. „Combo Lab“ naujovių dėka beprasmiška kova nėra problema, kai žaidėjai gali sukurti naujus judesius pagal tam tikrus išankstinius nustatymus, kuriuos „Nilin“ saugojo nuo kovos priešų ar „DLC“. Jos argumentuota realybė iki šiol jaučiasi kaip mini mišinys Žiūrėti šunis filmuotą medžiagą ir Deus Ex, bet tai negali būti klasifikuojama kaip bloga. Jis skolinasi iš Arkham Asylum / Assasin's Creed daugelio oponentų forma kovoja su sparčiojo skaitiklių rodikliais, ir tai visada yra vėsioje bet kurioje knygoje.
Susitelkimas į istoriją atrodo realus - prisiminimų idėja galės priimti A-la prototipą labai paveiks žaidimo pasakojimą. balsas, veikiantis - iki šiol - neužgniaužia priekaboje, o platforma atrodo gana padorus.
Bet galbūt tai gali būti problema. Galbūt šis žaidimas jaučiasi kaip anksčiau. Kaip prieš kelerius metus žiūrėti „Avatar“ kino teatruose ir suvokdami, kad galėtumėte praktiškai nustatyti kiekvieną įvykį prieš tai atsitikus, bet šiek tiek geriau.
Dabar aš nesakau, kad „Dontnod“ - tai daugybė žmonių - tai užima daug darbo, kad sukurtų ir paskelbtų žaidimą, ir jie turi būti pagirti prisirišant prie savo ginklų ir neparduodami, kad būtų sukurtas naujas naujas vyrų veikėjas.
Aš tiesiog sakau, kad jie nebuvo „pakankamai“. Papasakoti su įprastomis platformos ir kovos scenomis. Sutelkti dėmesį į atminties manipuliavimą ir eikite kitur. Jie beveik turėjo su ne ginklais koncepciją, bet Batmanas tai darė jau daugelį metų. Galbūt, jei šis žaidimas bus gerai parduodamas, bus tęsinys, ir jie pristatys produktą, kuris pakeistų žaidimų istoriją.
Iki tol pažiūrėkime, ką Prisimink mane viskas apie kitą savaitę.
Prisiminti mane bus galima įsigyti „Steam“ birželio 7 dieną už $ 29,99. Kainos kitose prekybos vietose gali skirtis.