8 žaidimai tokie nuostabūs, kuriuos turite žaisti

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
💐LOL OMG 🥑 Бумажные Сюрпризы🦋3 НОВИНКИ💐Конкурс на 100k🦋 LOL PETS🦋~Бумажки~
Video.: 💐LOL OMG 🥑 Бумажные Сюрпризы🦋3 НОВИНКИ💐Конкурс на 100k🦋 LOL PETS🦋~Бумажки~

Turinys


Siaubingi vaizdo žaidimai nėra nieko naujo. Tiesą sakant, jie didžiąja dalimi buvo priežastis, kodėl 1983 m. Žlugo žaidimų rinka. Kiekviena populiari vaizdo žaidimų konsolė visos rinkos istorijoje, neatsižvelgiant į tai, ar ji buvo „Nintendo Entertainment System“, ar šiuolaikinė „Steam“ rinka, tapo kūrėjų eksperimentavimo vieta. su tuo, kas dirbo ir kas ne. Kartais viskas gerai išsivystė ir gimė žanro apibrėžimas. Kitais atvejais gausite pavadinimą, už kurį padedate sumažinti visą pramonę, pvz., E.T „Atari 2600“.


Tačiau nuo vaizdo žaidimų rinkos avarijos ir pakartotinio užsidegimo, E.T tapo taip žinomi dėl savo baisaus dizaino ir skubaus vystymosi, kad jis tapo norimu kolekcionieriu daugeliui žaidėjų. Kai pavadinimas tampa „toks blogas, tai gerai“, visi tie trūkumai ir nusivylimai, kurie kada nors sudirgino žmones be galo, galiausiai laikomi linksmais brangakmeniais.

Su tiek daug lustų gaminių, kurie atsirado sistemose, tokiose kaip Wii ir „Xbox 360“, tai tik laiko klausimas, kol jie taip pat taps „hardcore“ žaidėjų prašymu. Taigi, galime ištirti kai kuriuos naujus titulus, kurie buvo tokie siaubingai sukurti ir skubėję į rinką, kad jūs tiesiog neturėtumėte kito pasirinkimo, kaip žaisti juos artimiausioje ateityje.

Kitas

8. Tikslinis teroras

Wii, Arkadiniai

Konami pavadinimas reiškė kažką, bet nuo Hideo Kojimos šaudymo ir atšaukimo Silent Hills, „Konami“ tapo ne tik „juokinga“, bet ir savo gerbėjų baze. Taigi, atrodo, kad jie būtų tinkami, kad 2008 m. Wii grįžtų į „Wii“ lengvosios ginkluotės žaidimą. Mažiau tikėtina, kad priėmimas būtų mažiau palankus, nes IGN netgi suteikė žaidimui „blogiausio vizualizavimo“ apdovanojimą.


Tačiau Tikslinis teroras mano širdyje yra ypatinga vieta, nes tai buvo mano vaikystės draugų žaidimas ir kartu žaidžiau slidinėjimo kelionėje. Šiame namelyje šį žaidimą radome senoje arkadinė spintelėje ir kartu grojome valandas. Priežastis, kodėl mes taip labai mylėjome, buvo todėl, kad žaidimas buvo visiškai kvailas. Vaizdai buvo iš tikrųjų siaubingi, o fonai atrodė kaip kažkas iš 80-ųjų kompiuterių, o blogi vaikinai, kuriuos turėjote šaudyti, buvo mažiausiai bauginantys piktadariai, kuriuos galėjote įsivaizduoti. Mes netgi sukūrėme sąvoką „savižudybės flasher“, nes vienas iš blogų vaikinų būtų atverti savo paltą, kad atskleistų savižudybę.

Paimkite jį iš manęs, tai yra žaidimas, kuris jums patiks žaisti su draugais, girtas dėl nežmoniško humoro.

7. Pabėgti nuo Bug salos

Wii

Ar kada nors susidūrėte su nepatogiu užsienio prisitaikymu, kuris stengiasi įsivaizduoti, kokia būtų „įdomi“ patirtis Vakarų auditorijai? Pabėgti nuo klaidų salos yra tik tai. Dialogas yra nepatogus, priešai yra neryškūs ir tiesiog žiūri į milžinišką gorilos viršininką. Jei to nepakanka, kad ištiktų žarnas, juoktis, tada aš nežinau, kas bus.

Kitas „blogai, linksmas“ pavyzdys Pabėgti nuo Bug salos turėtų užpildyti bet kokius norus, kad galėtumėte patirti kažką, kas tiesiog leidžia jums pasakyti „aš negaliu patikėti, kad kas nors manė, jog tai gera idėja“.

6. Vampyrų lietus

PS3, 360

„Splinter Cell“ tenkina vampyrus kaip puikią idėją teorijoje, bet tai, ką mes išėjome iš Vampyrų lietus buvo priešingas. Jei manote Tamsios sielos buvo sunkiausias žaidimas, kurį galbūt galėjote gauti, Vampyrų lietus „Xbox 360“ ir „Playstation 3“ - tik jums!

Žaidimas buvo kritikuojamas už tai, kad jis buvo nesąžiningai sunkus, priešų priešas, galėdamas nužudyti jus dviejuose hituose, tuo pačiu metu gaudamas daugybę hitų. Be to, slaptas mechanikas buvo užgniaužtas už tikėjimo, dar labiau pralenkęs jau nesąžiningus sunkumus.

Su tokiais žaidimais Tamsios sielos ir Bloodborne tapti tokiu populiariu vidiniu masochistu štapu mums visiems, tai tik tinka Vampyrų lietuspopuliarumas taip pat gali kilti ir ateityje. Tada vėl Tamsios sielos žinoma, kad ji yra sunki ir geriausia gamybos kokybė Vampyrų lietus yra gerai žinomas dėl .... sunku.

5. Mobilus kostiumas Gundam Crossfire

PS3

Jūs žinote, kas gera idėja? Padarykite žaidimą, pagrįstą nusistovėjusia franšize, ir paleiskite jį galingoje konsolėje, skirtai jos kartai. Jūs žinote, kas yra baisi idėja? Pusiau žaidimo, kuris vos veikia ir paleidžia jį kaip žemų taškų, kuriuos minėta konsolė galėtų rodyti, kūrimas.

Mobilus kostiumas Gundam Crossfire žaidėjai yra užmiršę, tačiau tai tikrai neturėtų būti. Kryžminė ugnis tarnauja kaip puikus pavyzdys, kaip Bandai Namco „klaidingai“ klaidingai domisi. Akivaizdu, kad į žaidimą buvo dedamos pastangos, bet tuo pačiu metu ne visi.

Kai kurie kritikai jį vertino kaip „aukščiausio kalibro lėkštę“, todėl stebina, kad daugiau žmonių šiuo metu nekalba. Gaila dėl, jei E.T. apie „Atari 2600“ vis dar galima kalbėti apie tai, kodėl tai negali?

4. Rambo: vaizdo žaidimas

PS3, 360, Windows

Na, Sveiki, čia „Sausage Links McGee“. Aš galiu matyti, kad esate aiškiai neteisingame žaidime, nes atrodo visiškai nieko panašaus į John Rambo. Galbūt ieškote seno Mortal Kombat klonas ir dingo? Ne? Jūs esate čia Rambo: vaizdo žaidimas? Kas gali būti klaidinga ...

Rambo: vaizdo žaidimas yra kažkas, ko niekas neprašė, bet mes jį vis tiek gavome. Sukūrė Teyonas, žinomas dėl baisaus Sunkusis ugnis: Afganistanas, Rambo yra nepagrįstai klaidingas bandymas priversti franšizę į vaizdo žaidimų kūrimą.

Kieno ryški idėja buvo sumažinti dialogą iš filmų ir naudoti juos kaip simbolių balsus? Kodėl vietoj realių slaptų metodų turėtumėte naudoti greitus įvykius ?? Bent jau šautuvų žaidimas yra toks, kad jis yra visiškai nekenksmingas, tačiau bendras produktas tikrai nėra.

3. Amy

PS3, 360

Siaubo žaidimai, kurie yra bet kas baisūs, yra absoliučiai geriausi. Panašiai kaip ir jų filmų kolegos, kai šokinėjimo panika neveikia, viskas, ką daro, daro savo auditoriją juokiasi dėl to, kad ji yra visiškai kvaila. Ateina Amy„Siaubo“ žaidimas, kuris buvo prastai priimtas, buvo pamirštas apie tai, kada jis buvo išleistas.

Kas daro Amy toks netikėtas siaubo tobulumas yra ... gerai. Tai gigantiška palyda, supanti jus, nukreipianti vaiką nuo karikatūrų monstrų, ir kai kurie blogiausi kovos metai. Tiesiog prisiminkite žmones, tai buvo išleista ir vis dar galima atsisiųsti iki šios dienos Silent Hills buvo pašalinta beveik taip greitai, kaip buvo paskelbta.

2. Važiuokite į pragarą

PS3, 360, Windows

Dabar „YouTube“ kritikai, tokie kaip „ProJared“ ir „Angry Joe“, padengę daugybę naudotojų, girdėjo apie šį žaidimą. Bet iš tiesų galvok apie šį žaidimą antrą kartą. Tai buvo kažkas, kas buvo prognozuojama, kad neršia franšizės, o po jos išleidimo planuojami dar du žaidimai. Dabar pažiūrėkite, kas atsitiko su juo - žaidimas buvo taip baisiai siaubingas, kad visa ši franšizė nustojo veikti nuo šios kritinės nesėkmės.

Jei skausmingas dialogas, laisvos kontrolės, siaubingi jojimo ir šaudymo segmentai nepakaktų, kad šis žaidimas būtų „siaubingas, turiu tai patikrinti“, tai taip pat akivaizdžiai seksistiškas savo moterų ženklų atžvilgiu. Taigi, tai netgi suteikia „Atari 2600“ žaidimą Custerio kerštas už savo pinigus.

1. Mirtinas pražūtis

PS3, 360, Windows

„Guinness“ pasaulio rekordo „labiausiai poliarizuojančio išgyvenimo siaubo žaidimas“ laikymas Mirtinas pražūtis turi visas blogo pavadinimo savybes. Cheesy dialogas, bloga kontrolė, baisi grafika - jei galite tai galvoti, tai tikriausiai yra.

Tačiau išleidus daug svetainių, tai buvo vaizdo žaidimų ekvivalentas Dvynių viršūnė. Taip, tai techniškai blogas žaidimas, aiškiai sukurtas nedideliame biudžete, tačiau yra tik kažkas apie tai, kas naudinga tiems, kurie turi kopiją.

Galbūt tai paslaptingai nelyginis nužudymo paslaptis, pasakojama tarp glitches. Gal tai viskas tik malonus žavesys. Nepriklausomai nuo priežasties, Mirtinas pražūtis visose vietose gavo balų: nuo 2/10 iki IGN iki 10/10 iki Destructoid. Kai kurie iš jūsų, kurie atsižvelgia į šį sąrašą, gali būti išjungiami dėl visų blogų savybių, kurias šis žaidimas turi pasiūlyti, tačiau gali būti tik tiek žmonių, kurie jį mylėjo.

Ar aš praleidau žaidimą, kurį mėgstate nekęsti? Būtinai pakomentuokite savo pasiūlymus toliau! Galų gale, daugelis iš mūsų mėgsta nekenčia baisių vaizdo žaidimų, todėl pabandykime surasti kuo daugiau žaidimų, kaip galime, kad nekenčiau mylėti!