8 Veiksmo pėdsakai, kurie būtų roko kaip „Pasakų nuotykių“ žaidimai

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Abbott and Costello Jack and the beanstock
Video.: Abbott and Costello Jack and the beanstock

Turinys



Sunku kiekvienam paneigti, kad pasakojimų pusėje „Telltale“ žaidimai jį nužudė. Vaikščiojimas miręs nuolat buvo geras Pasakos iš pasienio buvo puikus ir netgi Betmenas- tai serija, tradiciškai klestėjusi veiksmo žanre, įdėjusi naują ir įdomų sukimąsi dėl Bruce'o Wayneo charakterio, kuris leido žaidėjams grįžti daugiau. Taigi, kodėl sustokite vaizdo žaidimų ir komiksų knygose? Čia yra 8 „Action Flicks“, kurie roko kaip „Telltale Adventure Games“.

Kitas

Mirti sunkiai

Kodėl tai veikia:

Po originalaus filmo žaidimų dizaineriai ir holivudo režisieriai pastebėjo, kad beveik neįmanoma dubliuoti originalo žavesio ir charizmos. Mirti sunkiai.

Pirma, jis turėjo simbolių, kurie buvo reliatyvūs, ir be to, per visą akimirką nebuvo veiksmų. Štai kodėl manau, kad „Telltale“ iš tikrųjų galėtų atkartoti tokio didingumo, kokio niekas kitas negalėjo. Daugiau dėmesio skiriant žmogaus istorinei pusei, jie gali sugrąžinti ką Mirti sunkiai trūksta gerbėjų.


Pamestos arkos Raiders

Kodėl tai veikia:

Tai dar vienas filmas, kuriame yra nuotykių žaidimo potencialas. Turime tvirtus simbolius, skirtingus ir unikalius nustatymus ir daugybę galvosūkių sprendimo būdų.

Be to, „Telltale“ „QTE“ žaidimo stilius geriau tarnauja žaidimui, kuriame sprendžiami greiti, antriniai sprendimai, kuriuos Indy turi atlikti per visą filmą.

Dalykas

Kodėl tai veikia:

Dalykas būtų įdomus „Telltale“ žaidimas, nes jo esmė yra siaubingesnė už veiksmą. „Telltale“ ne tik toli nuo siaubo žanro (ne, Vaikščiojimas miręs neskaito), jie taip pat nukreipė nuo mažų, vienintelių franšizių, kurios susijusios tik su charakterio dramomis.

Tai gali nukristi ant savo veido, arba tai galėtų būti vienas iš intensyviausių ir įdomiausių žaidimų.

The Bourne Franšizė

Kodėl tai veikia:

Daug žmonių prisimena tik Bourne franšizė savo veiksmų scenoms ir fotoaparato darbui, tačiau buvo svarbus elementas, kurį daugelis pamiršo; Jason Bourne visada ieško kažko. Kovoti su blogais vaikais yra priemonė baigti.

Štai kodėl aš manau, kad tokie kūrėjai, kaip Telltale, būtų geriausi Bourne

sėkmingai vaizdo žaidimų. Kai „Telltale“ daugiau dėmesio skyrė tyrimui, o ne veiklai, galiausiai „Telltale“ galėtų visiškai suprasti, kas Bourne Franšizė yra visa tai.

Terminatorius

Kodėl tai veikia:

Manau, visi gali sutikti, kad 1980-aisiais yra taip dabar. Taigi, kas geriau už tai, kaip atsiskaityti į neoną mirkytą „80-ųjų nostalgiją, nei su puikiu filmu, kuris nešioja visus šios eros tralus kaip odos kailis.

Ne tik Kyle Reese ir Sarah Connor personažams reikia šiek tiek patobulinti, taip pat nebūtų pernelyg sunku pritaikyti Terminatoriaus medžioklės prigimtį prie žanro, skirto medžioti daiktams.

Visa tai rodo filmą, kurį verta pasakyti apie „Telltale“ gydymą.

„Fugitive“

Kodėl tai veikia:

Kaip ir bet kuris geras nuotykių žaidimas, filmo sklypą vairuoja daug paslapčių „Fugitive“. Šiuo atveju yra vienas svarbus slėpinys, kurį reikia išspręsti: Kas sukūrė daktarą Richardą Kimble?

Tai ne tik suteikia istorijai emocinę šerdį, bet ir leidžia Telltale įtraukti kitą veikėją: Samuelą Gerardą, JAV Maršalo medžioklę Kimblą, kuris yra įsitikinęs, kad dauguma filmo yra kaltas.

Tai ne tik suteikia žaidėjui įdomių savybių, bet taip pat leidžia jiems pamatyti, kaip pasirinkimai vienas simbolis veikia kitą.

Nėra senų vyrų

Kodėl tai veikia:

Panašiai kaip „Fugitive“ arba Terminatorius, Nėra senų vyrų suteikia mums daugybę veikėjų, norinčių žaisti ir patirti istoriją, pavyzdžiui, Llewellyn Moss ir Sheriff Ed Tom Bell.

Be to, tai suteikia mums vieną iš baisiausių filmų antagonistų, kurie susiduria su: Anton Chigurh. Jis ne tik yra negailestingas, bet jis atneša labiau įžemintą siaubo tipą, kuris tikrai yra daugybė. Jei nematėte degalinės scenos, rekomenduoju

pasižiūrėk. Ir jei turite, įsivaizduokite, kad turėsite tai išspręsti.

Išvyko

Kodėl tai veikia:

Panašiai kaip Nėra senų vyrų, Išvyko būtų didelis nukrypimas nuo įprastų žaidimų, kuriuos gamina „Telltale“. Dauguma šiame sąraše esančių žaidimų yra labai aiškiame fikcijos pasaulyje. Įvykiai Mirti sunkiai tikriausiai nebūtų realiame gyvenime. Taip pat nebūtų Dalykas, Pamestos arkos Raiders, arba Terminatorius.

Išvykotačiau turi įvykių, kurie jaučiasi įmanoma. Būtų sunku „Telltale“ spręsti tokius simbolius ir situacijas, ypač su tokiomis suaugusiųjų medžiagomis, bet manau, kad tai padarytų žaidimą daug įdomesnį, jei būtų tvarkoma teisingai. Čia yra daug žaidimo galimybių, todėl rašytojai gali parodyti, kad gali susidoroti su tokia istorija.

Tai yra veiksmo filmai, kurie, mūsų manymu, suteiktų puikių žaidimų. Ką tu manai?

Ar nesutinkate? Kaip apie jūros periodo parkas ir Atgal į ateitį? Kodėl ne Blade Runner sąraše? Nurodykite apie tai toliau pateiktose pastabose!