7 geriausių nemokamų žaidimų kūrimo programų

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 16 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
9 Upcoming 6th-Generation Fighter Jets in Development (Future War)
Video.: 9 Upcoming 6th-Generation Fighter Jets in Development (Future War)

Turinys


Visiems tiems, kurie domisi žaidimo karjeros siekimu arba yra tiesiog suinteresuoti, yra daug skirtingų labai tinkamų programinės įrangos variantų, kuriuos jie gali išbandyti, visi prieinami internete nemokamai. Jie visi turi stipriąsias ir silpnąsias puses ir geriausiai tinka įvairiems žaidimo dizaino aspektams.


Čia jie užsakomi pagal paprastą naudojimą, nuo labiausiai prieinamų iki pažangiausių.

Tikimės, kad čia rasite vieną, atitinkantį jūsų poreikius.

Kitas

Sploderis

Su „Sploder“ galite sukurti retro 8-bitų žaidimų, platformingo „flash“ žaidimų, pažengęs žaidimų kūrėjas žaidimai su mūsų fizikos dėlionės kūrėju, 3d kosminių nuotykių žaidimais ir mūsų klasikiniais šaulių žaidimais.

„Sploder“ yra internetinė žaidimų kūrimo priemonė, pagrįsta „Flash“. Ją sudaro penki specializuoti žaidimų kūrėjai, skirti įvairių tipų žaidimams, taip pat grafikos redaktorius. Jis turi vilkimo ir nuleidimo sąsają, kad būtų lengviau naudotis, todėl jis yra labai prieinamas įrankis pradedantiesiems.

„Sploder“ yra visiškai nemokama, todėl reikia sukurti nemokamą „Sploder“ paskyrą, kad galėtumėte išsaugoti savo žaidimus.


GameMaker: studija

Studija pasirūpina pradinio lygio naujokams ir patyrusiems žaidimų kūrimo profesionalams vienodai, leidžianti jiems rekordinį laiką sukurti daugybę platformų žaidimų ir įprasto įrankių kainos dalį!

„YoYo Games“ pristato „GameMaker“, kurį galima įsigyti „Windows“ ir „Mac OS X“. Ši programinė įranga leidžia vartotojams sukurti sudėtingus 2D žaidimus, pvz., Platformerius, labirintą, arba šoninius slinkimo šaulius be jokių išankstinių programavimo žinių. Galite naudoti „GameMaker“ „drag-and-drop“ sąsają arba pabandyti „GameMaker“ integruotą scenarijų kalbą, GML.

Yra labai palanki internetinė bendruomenė, kuri teikia išteklius, pavyzdžiui, vadovėlius, kurie gali padėti jums pradėti.

„GameMaker“ turi tris skirtingus leidimus: „Standard“ (laisvas), „Professional“ ($ 89,99) ir „Master“ ($ 559.99).

Konstrukcija 2

„Construct 2“ yra galingas „HTML5“ žaidimo kūrėjas, sukurtas specialiai 2D žaidimams. Tai leidžia visiems kurti žaidimus - nereikia kodavimo!

„Scirra“ „Construct 2“ yra panaši į tikrojo programavimo kalbų parengimo kursą. Tai paprasta, bet yra organizuota taip, kad jūs vis dar mokotės pagrindinių programavimo sąvokų.

Jis siūlo daugybę funkcijų, kurios daro ją galinga programa, kuri taip pat išlieka labai paprasta pradedantiesiems:

  • Vartotojas gali pasirinkti galimas sąlygas ir veiksmus iš jau esamo sąrašo, lengvai juos suskirstydamas į „įvykių lapus“.
  • Taip pat yra sąrašas elgesio (funkcijų paketų), kurias galima priskirti objektams ir pakartotinai naudoti, kiek reikia.
  • Vartotojai taip pat gali pasinaudoti momentinės peržiūros parinktimi, kuri leidžia jiems apeiti būtinybę surinkti viską pirmiausia. Jie gali iš karto pamatyti ir išbandyti savo vykdomą žaidimą naršyklės lange.
  • „Construct 2“ taip pat palaiko įvairias platformas, pašalindamas daugelio kodų bazių poreikį.

„Scirra“ svetainėje taip pat yra plati vadovėlių duomenų bazė, paaiškinanti jų įvairias programos funkcijas.

„Construct 2“ yra trys skirtingi leidimai: „Free“, „Personal“ ($ 129,99) ir „Business“ ($ 429.99).

Stencilas

Stencilas nėra jūsų vidutinė žaidimų kūrimo programinė įranga; tai puikus, intuityvus įrankių rinkinys, kuris pagreitina jūsų darbo eigą ir išeina iš kelio. Mes rūpinamės esminiais dalykais, todėl galite sutelkti dėmesį į tai, kas svarbu - jūsų žaidimas.

„Stencyl“, apibūdinta kaip „žaidimų studija dėžutėje“, pasižymi supaprastinta „drag-and-drop“ sąsaja, primena „MIT“ „Scratch“ projektą. Be to, labiau pažengę naudotojai gali rašyti savo kodą ir pritaikyti ją programinei įrangai, kad galėtumėte pasinaudoti pažangesnėmis funkcijomis.

„Stencyl“ yra turtingas grafikos redaktorius, taip pat turi platų platformos palaikymą, pavyzdžiui:

  • „iOS“ („iPhone“ / „iPad“)
  • „Android“
  • Blykstė
  • „Windows“
  • „Mac“
  • Linux

Taip pat yra 30 minučių trukmės avarijos kursas, kuris padės jums atlikti visas Stencyl funkcijas.

Flixel

„Flixel“ yra atviro kodo žaidimų biblioteka, kuri yra visiškai nemokama asmeniniam ar komerciniam naudojimui. Visiškai parašyta „Actioncript 3“ programoje, skirta naudoti su nemokamais kūrimo įrankiais, todėl „Flixel“ yra lengva išmokti, išplėsti ir pritaikyti.

Adomas Saltsmanas (taip pat vadinamas Adam Atomic) atneša mums Flixel, nemokamą Flash veiksmų scenarijų biblioteką žaidimų dizainui.

Šios programos atviro kodo pobūdis reiškia, kad yra šiek tiek mokymosi kreivės. C stiliaus programavimo žinios yra rekomenduojamos, bet nebūtinos.

„Flixel“ išvardija įvairias funkcijas, prie kurių kiekviena pridedama demonstracija, skirta iliustruoti, kaip juos naudoti:

  • Keli fotoaparato parinktys - galite pakeisti arba papildyti skirtingus vaizdo kameros vaizdus tam tikru vaizdiniu efektu, pvz., Padalintu ekranu, „paveikslėliu nuotraukoje“ arba minimaliais vaizdais.
  • Paleidimas, kuris iškart užfiksuoja jūsų funkcijų kelią, kuris gali būti taikomas bet kuriam objektui (naudingas judančioms platformoms, keltuvams ir tt). Be to, galite nurodyti kelio greitį ir kryptį.
  • „Flixel“ naudoja tilemap, kad sukurtų aplinką, su įmontuotais algoritmais, kurie leis lengvai užpildyti sienų ir grindų plyteles.
  • Atkūrimo parinktis įrašo raktų ir pelės įvesties sekas per nustatytą laiko tarpą, tiksliai įrašydama, kas atsitiko, ir daug lengviau atlikti derinimo procesą.
  • „Flixel“ taip pat yra įvairių specialiųjų efektų, „dalelių“ ir „dalelių emitentų“, kuriuos galima valdyti ir sujungti, kad būtų pasiektas įvairus norimas elgesys.

Taip pat yra gerai žinoma kodavimo bendruomenė, pastatyta aplink Flixel.

„Flixel“ yra visiškai nemokama asmeniniam ir komerciniam naudojimui.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 yra pilnas žaidimų kūrimo įrankių rinkinys, kurį sukūrė žaidimų kūrėjai, žaidimų kūrėjams. Nuo 2D mobiliųjų žaidimų iki konsolės blokatorių ir „VR“, „Unreal Engine 4“ suteikia jums viską, ko reikia pradėti, išsiųsti, augti ir išsiskirti iš minios.

„Unreal Engine“ technologija įgalina šimtus žaidimų, taip pat realaus laiko 3D filmus, treniruotes, vizualizacijas ir kt.

„Epic Games“ „Unreal Engine“ buvo sukurtas iš pradžių kuriant pirmojo asmens šaudyklės žaidimus, tačiau jis gali būti naudojamas ir kitiems žanrams.

Tai ne pradedantiesiems. Variklis koduojamas C + +, o žaidimo elgesys rašomas su „Unreal“ „JavaScript“ versija: „UnrealScript“.

Funkcijos apima:

  • Vizualinių efektų redaktorius, kuris suteikia priemones, reikalingas detaliajam gaisrui, dūmams, sniegui, dulkėms, nešvarumams, šiukšliams ir kt.
  • Personalo animacijos įrankių rinkinys, kuriuo galima redaguoti skeletus, skeleto akis ir lizdus bei animacinius brėžinius.
  • Režisieriaus lygio kontrolė supjaustytų scenų, dinaminių žaidimų sekų ir filmų valdyme.
  • Kraštovaizdžio sistema, leidžianti pritaikyti didžiulius lauko pasaulius, naudodami žalumynų įrankį, kuris gali greitai dažyti arba ištrinti visus vietovės komponentus.
  • Filmų efektai po apdorojimo, pvz., Lęšių atspindžiai, lauko gylis, spalvų klasifikavimas, kad būtų galima reguliuoti scenų išvaizdą.
  • Visą šaltinio kodo prieigą su kodo vaizdu, leidžiančiu naršyti C ++ funkcijas tiesiai ant simbolių ir objektų.
  • Modeliavimo režimas, leidžiantis paleisti žaidimo logiką redaktoriaus peržiūros lange, todėl derinimo procesas vyksta daug greičiau.
  • Dirbtinio intelekto sistema, leidžianti AI valdomiems simboliams padaryti protingesnius judesius.

Ir tiek daug kitų plačių funkcijų, skirtų pažangiam žaidimų kūrimui.

„Unreal Engine“ gali laisvai naudoti, jei norite skelbti ir parduoti žaidimus, kuriuos sukūrėte naudodamiesi programine įranga, ir turite mokėti mokesčius ir autorinius atlyginimus „Epic“ žaidimams.

Vienybė

„Unity“ yra lanksti ir galinga kūrimo platforma, skirta kurti daugiaplanius 3D ir 2D žaidimus ir interaktyvią patirtį. Tai visa ekosistema tiems, kurie siekia sukurti verslą kurdami aukštos kokybės turinį.

Vienybė galbūt yra geriausia programinė įranga 3D žaidimams kurti. Jis gali pasigirti pirmaujančia daugiafunkcine parama (šiuo metu iš viso 22, įskaitant PS4, „Xbox One“, „Oculus Rift“), ​​turtingas ir labai lankstus redaktorius, ir turto parduotuvė, kurioje galite rinktis iš daugiau nei 1200 nemokamų ir mokamų plėtinių.

Net ir be jokių papildomų licencijų jums suteikiama tiesioginė prieiga prie:

Animacija

  • Pakartojamos animacijos
  • Pilna animacijos svorių kontrolė vykdymo metu
  • Įvykio skambinimas iš animacijos atkūrimo
  • Sudėtingos valstybės mašinų hierarchijos ir perėjimai
  • Suformuokite veido animacijas

Grafika

  • Apšviečiama realaus laiko pasaulinė apšvietimas
  • Fizinis atspalvis
  • Atspindžio zondai
  • Kreivės ir gradiento modulinė dalelių sistema
  • Intuityvi UI įrankiai

Optimizavimas

  • Išplėstinis atminties profiliavimas
  • Umbra varomos okliuzijos skerdimas
  • Turto susiejimas
  • Detalių palaikymo lygis
  • Statinio dydžio pašalinimas
  • Kelių sriegių darbo sistema

Garsas

  • Realaus laiko maišymas ir įsisavinimas
  • Maišytuvų hierarchijos, momentiniai vaizdai ir iš anksto nustatyti efektai

2D ir 3D fizika

  • „Box2D“ su daugybe efektorių, sąnarių ir kolektorių

Unity ateina dviem leidimais: Personal (Free) ir Professional (nuo $ 75 / month).

Sėkmės!

Nesvarbu, ar norite sukurti žaidimus, jei norite tai padaryti, arba jei norite tai padaryti profesionaliai, yra daugybė išteklių, kad galėtumėte pasinaudoti ir jūs nesate vieni. Turėkite jį ir smagiai!