7 Dauguma OP veikėjų Soulcalibur 6

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)
Video.: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)

Turinys


Soulcalibur 6 turi naujų ir grįžtančių simbolių sąrašą, kuris gali patenkinti tiek naujus, tiek ir veteraninius žaidėjus. Yra vienas tikrai ambicingas svečias, kuris yra toks pat galingas, kaip ir jis.

Pagrindiniai simboliai ateina su nauja išvaizda ir su daugybe pakeitimų tiek jų judėjimuose, tiek strategijose. Bet visada galite pakeisti savo mėgstamo simbolio išvaizdą pagal savo pasirinkimą naudodami žaidimo pritaikymo meniu.


Ir, jei jums nerūpi daug žvilgsnio, bet norite rasti paprasčiausiai galingiausią kovotoją, kurį norite žaisti, patikrinkite šį vadovą, kuriame rasite 7 labiausiai OP simbolius Soulcalibur 6 sąrašą.

Kitas

Gerolio iš Rivia

Tradiciškai Soulcalibur serija pristato naujus svečių simbolius iš kitų franšizių kiekviename naujame žaidime. Šį kartą Geraltas iš Rivia, pagrindinis „Hagan“ veikėjas

The Witcher romanai ir vaizdo žaidimų serijos buvo įtrauktos į sąrašą.

Geraltas pagrindinis ginklas yra jo sidabro kardas, kuris yra puikus pasirinkimas artimųjų kovų kovoje. Tačiau jis taip pat turi unikalų gebėjimą Ženklai kuris buvo priimtas iš originalo The Witcher žaidimai.

Žymių pagalba, kaip Ignis ir Axii, Geraltas gali apsvaiginti priešininkus Soulcalibur 6 ir sudeginkite juos ugnimi. Kombai, kuriuose dalyvauja „Geralt“ ženklai, yra pakankamai intensyvūs, kad beveik bet kokiu būdu sužlugdytų bet kokį charakterį, ir tai daro jį tokiu puikiu pasirinkimu.


Groh

Groh yra dar vienas naujas simbolis Soulcalibur 6, tačiau, skirtingai nei Geraltas, jis yra visiškai originalus.

Jo pagrindinis ginklas yra dvigubas kardas, kuris gali būti naudojamas kaip vienas vidutinio nuotolio ginklas, arba suskirstytas į du trumpus kardus, skirtus kovoti su artimu atstumu. Tačiau jo išpuoliai neapsiriboja artimu ir vidutiniu diapazonu, nes jis gali mesti savo dvigubą kardą ir sekti jį ilgais atstumais.

Jo antgamtiniai sugebėjimai apima Teleportacija ir Šoko banga. Pavyzdžiui, Grohas gali teleportuoti prieš oponento galvą ir patyrė juos tikrai sunkiai iš viršaus, arba jis galėjo teleportuoti iš užpakalinės pusės ir stumti priešininką, kuris nutraukė savo apsaugą.

Kilik

Čia tikriausiai yra vienas žymiausių simbolių istorijoje Soulcalibur serija. Kilik pasirodė beveik kiekviename Soulcalibur žaidimas nuo serijos pradžios. Ir jis yra toks pat geras Soulcalibur 6 kaip jis kada nors buvo.

Kilik yra puikus valdymo simbolis, kuris naudoja a Darbuotojai kaip jo pagrindinis ginklas. Jis yra toks pat puikus, kai kalbama apie vengimą ar sielos įkrovimą. Visais atvejais „Kilik“ jį nužudo, jei sužinosite, kaip jį naudoti.

Jis labai gerai dirba visų tipų kovose nuo artimųjų nuotolių, tačiau jis vis dar yra geriausias atstovas, kad išlaikytų priešininkus.

Azwel

Bandai Namco pristatė keletą puikių originalių simbolių Soulcalibur 6ir Azwel yra vienas iš jų. Jis yra magas, kuris gali realizuoti įvairius ginklus ore ir siųsti juos skraidant priešininkus.

Jo horizontaliai ir vertikaliai yra labai galingi, nes visi jo ginklai iš esmės virsta šūviais. Štai kodėl žaisti prieš Azwel yra košmaras, nes jūs niekada nežinote, kokiu ginklu jūs tave nuskrisite ir kokia kryptimi.

Jei sugebėsite atkurti tą patį ginklo gudrybę greitai, tada žala bus sukrauta, kuri gali visiškai sunaikinti priešininką.

Mitsurugi

Geriausia, jei žaisite kaip samurajus Mitsurugi, kad jei jūs įsisavinote savo ankstesnę vietą Soulcalibur tada jis taip pat nesijaučia kitaip.

Mitsurugi yra grynas įžeidžiantis požymis, kuris yra geriausias, kai kalbama apie mažus išpuolius. Kai tik jūsų oponentai pradeda griebtis gynyboje, galite panaudoti savo naują išsiskiriančią ataką, kuri sukelia priešininkus.

Priešingu atveju, pabandykite stumti savo oponentus į kampą ir pabandyti juos savo kardu. Strategija čia paprasta ir smūgiai yra sunkūs!

Košmaras

Žaidėjai, kurie mėgsta būti kontroliuojami, turėtų rinktis košmarą, kuris yra pagrindinis Soulcalibur serija. Tai yra sunkus, tankus simbolis, turintis didžiulį, storą kardą, kuris turi daug žalos.

Košmaras geriausiai tinka vidutinės klasės ir stiprių mišinių. Naudokite greitus pokes niekada neleiskite, kad bet kuris oponentas taptų arti jūsų, ir tada suaktyvinkite Sielos mokestį už galutinį smūgį.

Be to, Soulcalibur 6 Košmaras įgyja naują asmeninį mechaniką - Revenge. Tai vienas iš labiausiai nuniokojančių atakų mechanizmų, apimantis eilę horizontalių, vertikalių ir smūginių išpuolių, kurie visi patenka į „Terror Charge“.

Taki

Čia yra kažkas visiškai skiriasi nuo košmaro. Taki yra greitas ir mobilus simbolis, kuris geriausiai tinka lustų pažeidimui. Jos judesys užpildytas vengiamais metodais ir tokiu būdu ji gali būti naudojama kaip labai smulkus mažų, bet labai tikslių atakų įrankis.

Jos prekės ženklas Turėjimas pozicija leidžia jai visapusiškai pasinaudoti bet kokiu priešininku, esančiu artimu atstumu, ir jos nauja Vėjo ritė ataka lengvai užkerta kelią šalinimui.

Jos pagrindinis ginklas yra pora trumpų diržų, kurie akivaizdžiai veikia tik artimai. Štai kodėl kūrėjai jai suteikė naują Persekiotojas šokinėjanti pozicija, kurios pagalba ji gali greitai patekti į bet kurį priešininką ir pradėti pjauti tą žalą.

---

Tikimės, kad vienas iš šių simbolių padėjo jums nuspręsti, kurį iš jų norite perkelti į kitą Soulcalibur 6 turnyras, ir būtinai grįžkite netrukus, jei norite rasti daugiau susijusių straipsnių čia „GameSkinny“!