Turinys
- Žvaigždžių karų epizodas I: lenktynininkas
- Kovos naktis
- Platforma: HTC Vive
- Nėra žmogaus dangaus
- Platforma: Oculus Rift
- Zelda legenda: laukinių kvėpavimas
- Platforma: „Nintendo Switch“ VR
- Pokemon Snap
- Platforma: „Nintendo Switch“ VR
- Yu-Gi-Oh! „Duelist“ palikimas
- Platforma: Oculus Rift
Plečiantis žaidimams, darykite priemones, kuriomis mes su juo bendraujame. Ir per pastaruosius kelerius metus virtuali realybė išaugo vienu iš tų būdų, kuris kadaise buvo svajonė, bet dabar yra realybė. Tiesą sakant, virtuali realybė pakeitė būdą, kaip mes galvojame apie vaizdo žaidimus.
Nuo šio rašymo VR vis dar yra pradiniame etape. Yra keletas žaidimų, kurie tikrai demonstruoja technologijos galią, o kiti tiesiog „patiria“. Tačiau vienas iš būdų, kaip iš tikrųjų gauti žaidėjų už VR, būtų pareikšti kai kuriuos savo mėgstamus pavadinimus į platformą.
Turint tai omenyje, čia yra keletas žaidimų ir franšizių, kurios turėtų pereiti į VR - ir perprojektuoti savo mėgstamus žaidimus.
KitasŽvaigždžių karų epizodas I: lenktynininkas
„Nintendo Switch VR“ visiškai bus dalykas; tai tik klausimas, kada tai įvyksta. Visi įrankiai yra - kiekvienos rankos „Joycon“ ir ekranas, kuriame tik laukiama, kol įeis ausinės.
Dabar, kai tikrai sutinkate, kad 100% tiksli ataskaita, aš pareikšiu savo nuomonę Nintendogs atvyksta į platformą.
Nuo pat „Tamagochi“ traku, žmonės susidomėjo skaitmeniniais naminiais gyvūnais. Dabar aš pripažinsiu, tikriausiai grojau Nintendogs per penkias minutes, kol aš žinojau, kad mano gyvenime man tai nereikia. Be to, rūpinimasis gyvūnais virtualioje realybėje yra dar vienas žuvies virdulys.
Norite, kad galėtumėte judėti ir bendrauti su savo mėgstamu naminiu gyvūnėliu, todėl, tikėkimės, „Nintendo“ išleis HTC Vive panašius jutiklius, kad tai leistų. Joycon galite naudoti šunims su šunimis ir kitais aksesuarais. Jūs galite paruošti maistą, mokyti juos gudrybėms ir leisti jiems žaisti; gauti rutulį ar lazdą ir naudokite judesio valdiklius, kad galėtumėte žaisti.
Kodėl ten sustoti? Tai vaizdo žaidimas; galite apsupti save šuniukais ir kačiukais. Ir niekada nepalikite. Visada.
Kovos naktis
Platforma: HTC Vive
EA, atrodo, pamiršo, kad 2011 m „Fight Night Champion“ už geresnį kovotoją, EA Sports UFC. Tai gali būti sprendimas, su kuriuo visiškai sutinku, bet jūs negalite pakartoti MMA virtualioje realybėje, kaip jūs galite, su boksa - ir todėl VR yra geriausias būdas atgaivinti franšizę.
„Vive“ yra puiki platforma šiam žaidimui, nes galite valdiklius mesti tikslius štampus ir judėti aplink bokso žiedą visiškai laisvai judėti.
„Vive“ jau yra keletas bokso žaidimų, bet nieko, kas atkartoja didžiųjų bokso rungtynių, tokių kaip Kovos naktis franšizė. Įgyvendinti karjeros režimą, daug pritaikymo ir papildomų funkcijų, pvz., Sugebėdami padidinti savo personažų statistiką mokydamiesi, ir tai yra „EA“ treniruotė.
Nėra žmogaus dangaus
Platforma: Oculus Rift
2014 m. Kūrėjas „Hello Games“ išbandė VR suderinamumą Nėra žmogaus dangaus daugiau nei vieną kartą. Tačiau net ir su naujausiu 1.3 atnaujinimu, jie dar nepatvirtino, ar NMS kada nors bus suderinama su VR. Tačiau, jei ateis daugiau atnaujinimų, tikiuosi, jis bus įgyvendintas ateityje.
„Rift“ „Oculus Touch“ valdikliai turėtų būti būtent tai, ko reikia šiam žaidimui. Jūs galite naudoti vieną kaip vairasvirtę plaukdami savo laivą ir kitą, galbūt, norėdami pažymėti lankytinas vietas - arba užrakinti priešo laivus. „Oculus Touch“ gestų valdikliai būtų tikrai patogūs, jei norite atskirti šiuos mechanikus skristi arba netgi bendrauti su užsieniečiais.
Nėra žmogaus dangaus yra akivaizdus pasirinkimas pareikšti VR tiesiog dėl to, kad yra nuostabi meno kryptis. Nepriklausomai nuo žaidimo trūkumų, galaktikoje „Sveiki žaidimai“ yra keletas tikrai nuostabių vaizdų.
Zelda legenda: laukinių kvėpavimas
Platforma: „Nintendo Switch“ VR
Kartu su ankstesne prognoze, kad mes ne per toli nuo „Nintendo Switch VR“, taip pat manau, kad tai bus galimybė keisti, kaip visi žaidžia, kaip jie mėgsta Perjungti žaidimą - Laukinių kvėpavimas.
Kairysis ir dešinysis „Joycon“ gali būti naudojami valdyti „Link“ kairę ir dešinę rankas. Tai reiškia skysčių kontrolę, valdant vieno ir dviejų rankų ginklus, skydus, išmestus daiktus, pvz., Bombas, maistą į virimo puodą, ir funkciją, kurią labai trenkiu nuo ankstesnių Zelda pavadinimų - žvejyba!
Jau dabar jie jau nustebino judesio valdiklius Zelda legenda franšizė „Twilight Princess“ ir „Skyward Sword“. Remdamasi šiose žaidynėse įgyvendinamomis idėjomis, „Nintendo“ gali sukurti įspūdingą VR patirtį.
Negaliu laukti, kol pakilsiu į aukščiausią kalną, atsiversiu gražiame vaizde, o tada grakštiai slinksiu ant mano arklio, kai važiuoju ant kito nuotykio - viskas jausmas kaip aš iš tikrųjų ten.
Pokemon Snap
Platforma: „Nintendo Switch“ VR
Pokemon Snap yra „Nintendo 64“ bėgių, pirmojo asmens fotografijos dėlionės žaidimas.
Neturėtų daug keisti apie „Pokemon Snap“, kad jis būtų paverstas VR pavadinimu. Viskas, ką darote, apsižvalgykite naudojant analoginį lazdą ir fotografuokite paspaudus mygtuką. Pakeiskite „analoginę lazdą“ „ausine“ ir VR žaidimą, kurį galite pradėti.
Pokemon Snap buvo perkeltas į Wii U, ir aš maniau, kad ji pasinaudos „GamePad“ nuotraukomis.Tačiau jie visiškai praleido progą ir pasirodė esąs originalo anglies kopija, kurioje trūksta naujovių. Tada „Switch“ atvyko, o tai iš esmės yra labiau rafinuota „Wii U“ koncepcija, o „Nintendo“ vis dar nebuvo kapitalizavęs prieš 18 metų atliktą žaidimą, kuris puikiai tinka šiuolaikinėms sistemoms.
Tikimės, kad jie nepraleis laivo, kai ateis laikas spręsti VR.
Yu-Gi-Oh! „Duelist“ palikimas
Platforma: Oculus Rift
Jei kada nors stebėjote epizodą Yu-Gi-Oh !, jūs (tikiuosi) jau žinote, kur aš einu. Nuolatinis akis į akį su klasikiniais simboliais ir vietomis iš labai populiarios televizijos laidos būtų patraukli patirtis, pasiekiama tik per VR. Turint 7-pėdų aukščio kortelių „holografines projekcijas“, taip pat matydami monstrus ir kortelių efektus, kurie ateina į gyvenimą priešais jūsų akis, būtų pats galutinis būdas žaisti Yu-Gi-Oh! Prekybos kortelės žaidimas.
aš pasirinkau „Duelist“ palikimas ypač dėl to, kad režimas leidžia jums dalyvauti beveik visuose pagrindiniuose dvikovose, vykstančiose šou. Jame taip pat yra klasikinių ir naujausių žaidimo taisyklių pakartojimų.
Tai geriausiai veiktų „Oculus“, naudojant „Oculus Touch“ valdiklio gestų funkciją, kuri leistų jums naudoti gestus ir rankų judesius, kad būtų galima atlikti veiksmus, pvz., Piešti kortelę arba paskelbti ataką.
---
Tai buvo mano pasirinkimai žaidimams, kuriems reikia pereiti į VR, tačiau praneškite mums komentaruose, kurių žemiau žaidimai ir franšizės, kurias manote, turėtų pereiti į VR!