6 1990-ųjų platformos, kurias norėtume pamatyti atgaivintomis

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
This Is What a "Second-Person" Video Game Would Look Like
Video.: This Is What a "Second-Person" Video Game Would Look Like

Turinys


Platforminiai žaidimai, žanras, kuris galioja iki pat ankstesnių žaidimų dienų. Per pastaruosius metus buvo daug įvairių platformingo platformų, tiek 2D, tiek 3D, didelis biudžetas ir indie. Iš mielai prisimintų žaidimų Super Mario Bros. kai kuriems blogiausiems žaidimams, kurie kada nors buvo padaryti Bubsy 3Dplatformos žaidimai buvo svarbi vaizdo žaidimų istorijoje.


Kadangi vaizdo žaidimai per tam tikrą laiką pasikeitė, platformos žaidimai tapo vienu iš labiausiai žinomų vaizdo žaidimų žanrų, daugelis kitų žanrų žaidimų yra bendrų elementų platformos žaidimų.

Su žaidimų sėkme Pečių riteris ir Viduje, taip pat nostalgijos kelionės žaidimai Yooka-Laylee (peržiūrėta GameSkinny) ir Crash Bandicoot N-Sane trilogija, čia yra keletas platformininkų nuo 1990-ųjų, kuriuos norėtume pamatyti grįžę.

Kitas

Mega Man X

Nebuvo naujų Mega Man pavadinimai per pastaruosius kelerius metus ir išleidžiant „Mega Man Legacy Collection“ - kuri rengia Mega Man 1–6 - beveik prieš dvejus metus „Capcom“ atnešė atgal šį mėlynos bombonešio medžioklės įsikūnijimą.

The

Mega Man X serija turėjo aštuonis pagrindinius žaidimus, pradedant pirmuoju žaidimu 1993 metais „Super Nintendo“. Serija taip pat turėjo RPG spin-off, „Mega Man X“ komandų misijair du „Game Boy“ spin-off'us, Mega Man Xtreme ir Xtreme 2. Megaman X7 buvo pirmasis žaidimas serijoje, pereinant prie 3D ir turėjęs blogiausią priėmimą iš visų serijos žaidimų.


A Mega Man X kolekcija, kurioje buvo pirmieji šeši serijos žaidimai, taip pat Mega Man: Battle & Chase, buvo išleista PlayStation 2 ir GameCube 2006 m.

PSP pakartotinis pirmojo žaidimo perdavimas Mega Man Maverick Hunter X, taip pat buvo išleista 2006 m Maverick Hunter X yra atnaujintos grafikos, taip pat papildomos funkcijos, kurios nėra originaliame žaidime.

Su savo svečių išvaizda artėjančioje „Marvel Vs Capcom Infinite“, dabar Mega Man X būtų puikus laikas sugrįžti. Naujausi dvasiniai perėjimai į seriją Mega Man franšizės, pavyzdžiui, Galingas Nr. 9 ir Azure Striker Gunvolt, tiesiog nepavyko tinkamai suderinti jausmo ar kokybės Mega Man žaidimai yra žinomi.

A Mega Man X palikimas moderniose konsolėse, kuriose yra arba Mega Man X per Mega Man X8 - arba taip pat ir „spin-off“ - tai geras pradžia. Jei ji būtų parduodama pakankamai gerai, galbūt „Capcom“ apsvarstytų galimybę pradėti naują žaidimą.

Spyro

Su būsimu „PlayStation“ talismano grįžimu, Crash Bandicoot, tai būtų teisinga, jei šitą violetinį drakoną būtų galima perduoti ir HD pakartotiniam gydymui.

Spyro nuo savo pradinių „PlayStation“ dienų buvo šiek tiek sunku, o vėlesniuose žaidimuose serijoje, kurioje buvo mažesnis populiarumas, nei jų vyresnieji; gauti nereikalingą iš naujo paleisti įžymybes, pvz., „Elijah Wood“ ir „David Spade“; ir visai neseniai nuvažiavus atgal į visus kitus simbolius Skylanders žaidimų serijos.

Skraidantis roplys nusipelno būti dėmesio centre, o HD pakartotinis trijų originalių „PlayStation“ žaidimų rinkinys, panašus į Crash Bandicoot N-Sane trilogija, tai būtų puikus būdas jį įdėti į jį.

Gex

Panašus į Poochie of Simpsonai šlovės, ir iš tikrųjų išreiškė komikas ir buvęs Simpsonai rašytojas Dana Gouldas

Gex „Crystal Dynamics“ sukūrė sklandų, saulės akinius nuo 1990-ųjų. Gex taip pat buvo įmonės buvęs talismanas.

Dėl nesveiko obsesijos su televizoriumi „Gex“ nuotykiai pirmiausia vyksta „Media Dimension“, pasaulyje, kuris egzistuoja televizijos viduje, džiaugiasi per įvairias filmų ir televizijos laidų žanras, tuo pačiu suteikdamas daugybę 90 „popkultūros“ nuorodų taip.

Šiuolaikinis priėmimas Gex būtų sveikintinas papildymas vis didėjančiam, tačiau vis dar nedideliam šiandienos humoristinių žaidimų skaičiui. „Gex“ netgi galėjo ištirti daugiau šiuolaikinių medijos dimensijų kišenių, paremtų tokiomis paslaugomis kaip „Netflix“, „YouTube“ ir „Twitch“.

Tai nežinoma, kaip tikėtina, kad gekko sugrįžimas būtų, bet dabar, kiek pasikeitė pramogos, tai būtų puiki galimybė žaliojo driežas sugrįžti.

Croc

Galbūt pastebėjote roplių tendenciją šiame sąraše. Tai tik sutapimas.

Croc ir jo tęsinys buvo sukurtas dabar nesugebėjusi kompanija „Argonaut Games“, skirta „PlayStation“, „Microsoft Windows“ ir „Game Boy Color“. Žaidimai vaidino žavingą titulinį krokodilą, kurį rado ir iškėlė mažytės kailiniai padarai, vadinami Gobbos.

Du žaidimai Croc serijos buvo palyginti standartinės 3D platformos, o pirmą kartą Croc iš tikrųjų prasidėjo kaip Mario spin-off, vaidindamas Yoshi, kurį Nintendo atmetė. Tai gali paaiškinti jų išskirtinę kokybę ir kodėl Croc turi kritimo pralaužimą, panašų į Mario Super Mario 64.

Croc būtų įdomi platformingo grįžti, bet jei padaryta teisingai su kai kuriais unikaliais žaidimo elementais, gali būti puikus papildymas šiuolaikiniam platformingo žanrui.

Disney filmų kolekcija

Tai yra tokia apgaulė, nes tai yra keturi žaidimai viename, bet tam yra gera priežastis.

Su

The Disney popietės kolekcija netrukus išlaisvinant gerbėjų gerbimą visame pasaulyje, tai turėtų būti kitas žingsnis. Ši nauja kolekcija apimtų: Liūtas karalius, Aladdin, Džiunglių knyga, ir Pinnochio.

Panašus kaip žaidimų The Disney popietės kolekcija visi buvo pagaminti „Capcom“ už NES, šie žaidimai buvo pagaminti iki šiol neišvengiamai „Virgin Interactive Entertainment“ tiek SNES, tiek „Sega Genesis“, nes „Genesis“ versijos paprastai buvo priskiriamos pranašesnėms už jų SNES kolegas.

Hipotetinė kolekcija taip pat apimtų panašius papildymus Disney popietės kolekcija, pavyzdžiui, koncepcinis menas, atsukimo funkcija, boso skubėjimo ir laiko atakų režimai, muzika ir internetiniai lyderiai.

P. Nutz

Tai labiausiai neaiškus pavadinimas šiame sąraše, tačiau yra didelė priežastis, kodėl šis santykinai nežinomas simbolis turėtų sugrįžti.

P. Nutz buvo sukurta 1993 m. „Ocean Software“, dabar žinoma kaip „Atari“, „SNES“, „Sega Genesis“ ir „Sega Mega Drive“, „Game Boy“, „Game Boy Color“ ir „Game Boy Advance“. Žaidimas vaidino titulinį raudonąjį voverę, dar 90-ųjų talismaną, kuris buvo tik požiūris. P. Nutz buvo standartinis 2D pusės slinkimo platformingas be jokių unikalių žaidimo elementų, tačiau vis dar galėjo gauti keletą žaidimų ir perdaryti.

P. Nutz gali būti įdomus titulas, skirtas atgaivinančiai indie žaidimų studijai. Jie netgi galėjo pridėti keletą skirtingų bruožų, padedančių žaidimui išsiskirti tarp savo konkurencijos, įskaitant p.Nutz pats pats labiau išsivysčiusi asmenybė.

Grįžimas P. Nutz gali būti reikalinga, nes kita ryškiai spalvota voverė šių dienų nežiūrėjo per daug.

Žinoma, tai yra tik šešios galimybės iš daugelio platformingo žaidėjų skaičiaus - nuo dešimties dešimtmečių apyrankių ir berniukų grupių, kurios galėtų grįžti. Tikimės, kad pamatysime tokius ir kitus žaidimus, kaip jie grįžta į šviesą ateinančiais metais.

Bet ar jūs tikrai norite matyti sugrįžimą? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!