500 dolerių, 000 Kickstarter Įjungta ir dvitaškis; Ar projektas „Snowstorm“ yra pats ambicingiausias mobilusis RPG, skirtas „Date & quest“;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
500 dolerių, 000 Kickstarter Įjungta ir dvitaškis; Ar projektas „Snowstorm“ yra pats ambicingiausias mobilusis RPG, skirtas „Date & quest“; - Žaidynės
500 dolerių, 000 Kickstarter Įjungta ir dvitaškis; Ar projektas „Snowstorm“ yra pats ambicingiausias mobilusis RPG, skirtas „Date & quest“; - Žaidynės

Turinys

  • Turtingas, pritaikomas MMO siužetas su PvP endgame
  • Garso takelis, kurį sukūrė kūrėjas, kuris pelnė priekabas Geležinis žmogus, Žiedų valdovas, ir Karibų piratai
  • „Slick 3D“ vaizdai (tuo geriau, jei norite pasigrožėti savo priešais ir gyvūnais)
  • Realiu laiku kovoja su vadovais ir žaidėjais

Tai nėra nutekėjęs funkcijų sąrašas, skirtas žaidimui artimiausioje kitoje konsolėje.


Jei taip būtų, tai būtų mažiau pastebima.

Bet tai yra puikus sąrašas, nes šis sąrašas apima tik keletą iš svarbiausių dalykų, kurie gali būti ambicingiausi mobiliojo ryšio žaidimas iki šiol, pavadintas „Project Snowstorm“.

„SnowFury“ perkelia aukštesnę juostą mobiliesiems žaidimams

Plataus užmojo žingsniu „SnowFury Studios“ siekia, kad žaidėjai taptų turtingais RPG, turinčiais konsolės ar kompiuterio pavadinimo lygius, tiesiogiai savo mobiliajame telefone.

„Tikimės sukurti naują mobiliųjų žaidimų erą, įvedant realaus laiko mūšio sistemą, kuri jus visiškai kontroliuos jūsų simbolius.“

Atrodo, kad „Team SnowFury“ pasiryžusi išnaudoti visas mažas konsoles, kurias mes visi gabename savo kišenėse, ir tai yra laikas, kada kažkas padarė. Žaidimai, tokie kaip „Candy Crush“, „Words with Friends“ ir „Angry Birds“, siūlo itin populiarias žaidimų patirtis, tačiau pats laikas, kai rimtos RPG sugriauna kai kuriuos mobiliuosius įrašus.


Ar mūsų telefonai pasiruošę?

Savo „Kickstarter“ rizikos ir iššūkių skiltyje komanda sprendžia problemas, susijusias su senesnių kartų telefonais ir dėmėtomis jungtimis, todėl atrodo, kad jie šiek tiek galvojo apie sudėtingus daugelio žaidėjų mobiliųjų žaidimų pasiūlymus. Jie planuoja remti „iOS“ ir „Android“ telefonus ir planšetinius kompiuterius, tačiau jie palieka galimybę palaikyti „Windows“ telefonus.

„Mes palaikysime„ iOS “ir„ Android “telefonus ir planšetinius kompiuterius ...„ Microsoft “- jei norėtumėte padaryti didelį indėlį, mes galime kalbėti.“

Ar žaidėjai pasirengę?

Dėl savo pradinės „wow“ reakcijos į jų gerai sukurtą kampaniją ir vaizdo įrašo aukštį greitai susirado susirūpinimas. Aš žiūriu į akis, aš per 13 valandų į mano ekraną patekau į rimtą gerą žaidimą, negalėdamas atvaizduoti.


Bet kaip ši patirtis bus išversta į mažą ekraną ... Ar tai?

Ar žaidėjai pasirengę praleisti tą patį laiką savo telefonuose, kuriuos jie daro savo „Playstation“, „Xbox“ ar „PC“ kompiuteriuose?

Štai tada aš pažiūrėjau į 3DS ekrano dydį, palyginau jį su savo telefonu ir turėjau atsakymą: mano draugai jau žiūri ekrane tokį dydį valandų pabaigoje, o jie stengiasi būti tobulu gyvūnų kirtimo meru. Kiti žaidėjai patiria kūno sužalojimą, nes jie žaidžia mobilųjį žaidimą valandoms nepagrįstai.

Taigi atrodo, kad ekrano dydis nebus kliūtis dabartinei žaidėjų kartai. Tiesą sakant, šis momentas atrodo svarbiausias norint pasiekti puikų mobilųjį žaidimą ir pakeisti viską.

Kyla klausimas, ar projektas „Snowstorm“ bus tas žaidimas?

Ar komanda pasirengusi?

Nors „SnowFury“ nustatė ambicingus savo žaidimo ir „Kickstarter“ tikslus, pradinis tikslas - vėsioje $ 500k ir galutiniai tempimo tikslai - 3 milijonai JAV dolerių, kad būtų visiškai įgyvendinta komandos vizija.

„Galėsime įgyvendinti savo tikslą ir pristatysime pilną žaidimą mūsų tiksliniu finansavimu 500 000 JAV dolerių. Kadangi finansavimas didėja iš čia, iki didžiausio 3 milijonų JAV dolerių dydžio projekto,„ Snowstorm “projektas ir toliau didės ir padidės. nauji simboliai, papildomos siužetai, zonos ir kt.

Tai skamba kaip daug.

Tai yra daug.

Bet kai jūs manote, kad jie turi 40 metų studiją, o pagrindinė komanda yra sudaryta iš technikų, kūrėjų ir rašymo erdvės veteranų, šis skaičius tampa suprantamesnis. Galbūt tokia komanda bus tai, ką ji prisiims, kad žaidimų patirtis mobiliesiems būtų laikoma platforma ne tik dėl galvosūkių, bet ir su lengvais dalyvavimo žaidimais.

Turite klausimą apie „Project Snowstorm“ arba mobiliuosius žaidimus apskritai?

Pasidalykite savo klausimais ir mes būsime pasirūpinę SnowFury Studios mūsų būsimu interviu.


Sužinokite daugiau apie „Project Snowstorm“

Patikrinkite „Snowstorm Kickstarter“ projektą ir žiūrėkite vaizdo komandą „SnowFury“.