Turinys
- Tiesa yra tai, kad esu vienas iš paskutinių žmonių, kuriuos tikėjotės kreiptis dėl žaidimų stažuotės.
- Aš turėjau poziciją ir tada turėjau puikią idėją pažvelgti į tai, kokių straipsnių aš iš tikrųjų rašau.
- Aš pradėjau idėjų ir tikėjausi, kad mano rašymo gebėjimai bus pakankami, kad galėčiau mane peržengti.
- Ir čia ateina klijuota (bet neišvengiama) transformacija ir realizavimas.
- Pirmą kartą savo gyvenime aš iš tikrųjų svarsto, kaip užsiimti žaidimais.
- Ir galiausiai spiela apie tai, kaip turėtumėte daryti Orzhovo fazę ar kitą stažuotę GameSkinny.
- Ne, tikrai. Atlikite stažuotę. Taikykite dabar. Eik.
Taip, aš esu „Bastion“ etapo interjeras čia „GameSkinny“. Ir taip, tai dar vienas ryškus, bet šiek tiek įkvepiantis straipsnis apie mano patirtį. Bet jei tikitės, kad dar vienas kietas žaidėjas sakytų, jog ši stažuotė yra tai, ką aš bandžiau rasti jau daugelį metų, tai tu esi neteisingas ... arba bent jau jūs dažniausiai klystate. (Kuris yra panašus kaip daugiausia miręs.)
Tiesa yra tai, kad esu vienas iš paskutinių žmonių, kuriuos tikėjotės kreiptis dėl žaidimų stažuotės.
Ši stažuotė yra tai, ką buvau po kurio laiko, bet aš to neradau, nes ieškojau žaidimų svetainių ar dėl to, kad esu stipriai įsitraukęs į žaidimų pasaulį ar net dėl to, kad girdėjau apie „GameSkinny“. Ne, mano tėtis suklupo stažuotės sąraše ir papasakojo apie tai. Aš maniau: "Ei, tai yra rašymo patirtis!" Ir tada išsiųsti paraišką / atnaujinti be tikrai sustabdyti išsiaiškinti, ką aš darau.
BFA kūrybinio rašymo pagrindu mažoje laisvųjų menų kolegijoje suprantu, kaip sunku įsilaužti į rašymo pasaulį. Aš labai sunkiai dirbau, kad galėčiau būti eklektiškas rašymo patirties diapazonas, kad galėčiau būti gerai apvalus pareiškėjas (ar darbuotojas), kai baigsiu. Žinoma, kai pamačiau, kad rašysiu straipsnius - tai kažkas, kas išeina iš mano komforto zonos - užsiregistravau be tinkamo intel, kad padaryčiau savo gyvenimo aprašymą.
Aš turėjau poziciją ir tada turėjau puikią idėją pažvelgti į tai, kokių straipsnių aš iš tikrųjų rašau.
Taigi, tai, kaip tai vyko:
- Paspaudėte ant straipsnio (jis turėjo snazzy pavadinimą ir vėsią naudotojo vardą)
- Pradėjote skaityti straipsnį
- Smegenys nesuprato
- Išduoti veidą
Taip, aš ką tik pasirašiau nelaimės atveju su neišvengiama nesėkme.
Bet aš didžiuojuosi dėl savo įsipareigojimų laikymosi ir sunkių situacijų. Buvau papasakojusi mielai Katy, kad norėčiau daryti stažuotę, ir tai tiesiog jaučiausi pigiai grįžti be geros priežasties.
Aš pradėjau idėjų ir tikėjausi, kad mano rašymo gebėjimai bus pakankami, kad galėčiau mane peržengti.
Antrosios dienos pabaigoje turėjau dvylika straipsnių. Mano pirmasis straipsnis buvo vienas iš komandų uždavinių. (Iš esmės, aš iš naujo surengiau senas žinias originaliausiu būdu.) Tai buvo geras perėjimas į rašymo stilių ir žaidimų pasaulį. Kitas? Na, jei sekėte mano straipsnius, žinote, kas nutiko toliau.
Jei ne, leisiu jums paslaptis. Aš parašiau straipsnį, pavadintą: Grįžti į klasiką: kodėl mes praleidžiame su šiandieniniais žaidimais. Straipsnis buvo stebėtinai gerai. Tai buvo malonus mažas postūmis ego, tačiau jis daugiausia žiūrėjo, nes jis buvo prieštaringas. Aš iš esmės užpuoliau žaidimus, kuriuos mano skaitytojai labai myli, su pusiau keptu argumentu, kuris sukėlė daug pastabų. Tai buvo puiki mokymosi patirtis man, bet tai tikriausiai nebuvo geriausias būdas pradėti stažuotę.
Laimei, rašymas buvo geresnis už argumentą. Supratau, kad reikės daugiau investicijų ir mažiau ciniškumo, jei norėčiau išgyventi Bastiono fazę, todėl aš nusilenkiau.
Ir čia ateina klijuota (bet neišvengiama) transformacija ir realizavimas.
Pradėjau žiūrėti į stažuotę kaip varžybas su savimi. Aš norėjau geriausiai savo straipsnius. Norėjau pateikti dalykų, kuriuos verta paskaityti, nes jie buvo informuoti ir iš tikrųjų turėjo žaidimų žinių. Antroji savaitė atnešė E3 ir turėjo galimybę tai padaryti.
Aš jau parašiau straipsnį apie tai, kaip E3 visiškai pakeitė mano žaidimo perspektyvą, taigi aš tau išgelbėsiu pjaustytuvą ir supjaustysiu jį. Mano meilė žaidimams ir mano viltys žaidimų pasauliui buvo atnaujintos. Aš atgaivinau seną susidomėjimą, ir aš tai padariau juokinga, kai apie tai, ką aš kada nors kalbėjau, buvo stažuotė ar mano straipsniai ar naujausias žaidimas, apie kurį aš sužinojau. Aš tikriausiai skambėjau kaip sulaužytas įrašas, nes aš pradėjau visus savo pokalbius su: „Turbūt jau jums apie tai pasakiau, bet tai taip gerai ir aš tik noriu apie tai kalbėti ...“
Trečia savaitė buvo įdomi, tačiau praeitą savaitę visa tai prasidėjo. Aš turėjau išskirtinį pokalbį su Alanu Emrichu asmeninio ryšio dėka ir suradau kompaniją Jagex.
Pirmą kartą savo gyvenime aš iš tikrųjų svarsto, kaip užsiimti žaidimais.
Mokymasis visą gyvenimą: gyvena Anglijoje / Europoje.
Kai aš pasirinkau užduotį pelningu Jagex metais, aš nesupratau, kad norėčiau baigti norą ten dirbti. „Jagex“ sėkmingai veikia, bet yra įsikūręs Kembridže, yra laikoma viena iš geriausių darbo vietų, kurią sudaro norintys dirbti. Rimtai, tiesiog patikrinkite savo svetainę. Jie yra fantastiškai kūrybingi ir turi puikų humoro jausmą.
Aš galiu išeiti dvejų metų koledžo, bet jau galvoju apie tai, kaip galėčiau dirbti kompanijai ir persikelti į Angliją, žinoma, baigus studijas.
Ir galiausiai spiela apie tai, kaip turėtumėte daryti Orzhovo fazę ar kitą stažuotę GameSkinny.
Ne, tikrai. Atlikite stažuotę. Taikykite dabar. Eik.
Sąžiningai, tai yra vienas iš geriausių sprendimų, kuriuos priėmiau per ilgą laiką. Aš ne tik atėmiau vertingos patirties iš šios stažuotės, bet dabar aš turiu rašymo patirties tam tikru klausimu, kurio aš niekada nemaniau, kad dalyvausiu.
Ši stažuotė yra neįtikėtinai lanksti ir visiškai nutolusi. Aš niekada nemaniau, kad aš rasiu tokią naudingą ir trumpą stažuotės galimybę, kuri negalėtų patekti į mano vasaros darbą. (Aš esu kolegijos studentas. Turiu rasti tariamai nepasiekiamą pusiausvyrą tarp mano moolah ir mano gyvenimo atnaujinimo.)
Žinoma, buvo keletas šiurkščių dienų, ir mes praradome kai kuriuos komandos narius, bet galų gale aš negalėjau būti laimingesni. Mano komforto zonoje pasitraukęs (kelias) mano pasaulis šiek tiek didesnis. Turiu naujų žinių, naujų ryšių ir rimtai fantastišką straipsnių portfelį.
Ši stažuotė buvo verta kiekvienam IV kofeino lašeliui, kurį turėjau įterpti į ranką, ir kiekvieno rašytojo blokas sukėlė galvos skausmą. Tik noriu, kad galėčiau tęsti į kitą etapą, tačiau deja, kiti įsipareigojimai.
Ir dabar, mano galutinis straipsnis dėl „GameSkinny“ baigiasi, kai noriu kreiptis į Orzhovą. Jei sekėte mane iki šiol, pateikite paskutines pastabas toliau pateiktose pastabose.
Sayonara, žmonės.