3 geriausi kompanionai „Dragon Age inkvizicijoje“

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 16 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
3 geriausi kompanionai „Dragon Age inkvizicijoje“ - Žaidynės
3 geriausi kompanionai „Dragon Age inkvizicijoje“ - Žaidynės

Turinys

Aš mylėjau Dragon Age: inkvizicija. Jis atrodė gražus, žaidimas buvo įdomus, ir istorija buvo įdomi. Tačiau didelė problema su žaidimu buvo užpildyta iki turinio. Nors tai gali atrodyti kaip problema, žaidėjai dažniausiai liko pirmoje vietoje valandų, tiesiog bandydami užbaigti visus šoninius uždavinius. Daugelis užduočių baigsis tuo, kad siunčiami per visą ekspansyvų žemėlapį ir vėl - ir yra nuobodūs.


Vis dėlto kai kurie iš jų buvo labai linksmi, o kai kurie iš geriausių buvo kompanionai. Visi personažai buvo gilūs ir sudėtingi, o tai yra viena geriausių Dragon Age serija. Kompaniono ieškojimas supažindino su jų gyvenimu ir vystymusi, kurių jūs negalėjote gauti tik atlikdami pagrindinius pasakojimus. Čia yra trys mano mėgstami draugai Dragon Age: inkvizicija.

1. Na, šūdas

Varricas yra lengvai mėgstamas kompanionas bet kuriame iš jų Dragon Age žaidimai. Jis yra charizmatiškas verslininkas, kuris visada turi duoti anekdotą ar du. Jei paklausiate jo apie save ar bet kurį iš šių nuotykių, jis sukurs fantastišką istoriją amžiams, bet vienintelė istorija, apie kurią jis nesakys, kodėl jo vadas yra pavadintas Bianca. Į Na, šūdas, jūs pagaliau gausite atsakymą.

Bianca yra moteriškoji nykštukė, kuri yra Prekybininko gildijos dalis. Ji ir Varric turėjo santykius praeityje, bet dabar jie negali būti tame pačiame žemyne, kaip vienas su kitu, dėl incidento, kurį jie sukėlė. Jie vis dar rašo laiškus vienas kitam, o dabar ji prašo Inkvizicijos pagalbos išvalyti tamsiai nuo raudonojo liriumo.


Šis ieškojimas pasakoja daugiau apie Varrico praeitį ir leidžia jums bendrauti su „Bianca“. Ji taip pat aiškiai rūpinasi juo, nors ir negali būti kartu. Malonu matyti švelnesnę šios mielos nykštuko pusę.

2. Priklauso Jo valiai

Priklauso Jo valiai yra Cole kompaniono ieškojimas ir leidžia jums formuoti jo charakterį, o taškai įvertina kai kuriuos patvirtinimo / nepritarimo taškus iš „Solas“ ir „Varric“.

Po to, kai sužinosite, kad dvasios gali būti kontroliuojamos ir sugadintos demonai, Cole baiminasi, kad Corypheus gali pabandyti jį kontroliuoti. Solas pasakoja apie amuletą, kuris gali apsaugoti dvasias nuo šio tipo manipuliacijos. Vėliau vienas karo stalo darbas, jam duodate amuletą, bet jis neveikia. Varricas siūlo tai, nes Cole yra daugiau dvasios nei žmogus, tačiau Solas mano, kad Cole turi susidurti su kažkuo, kuris jį užgožia į šį pasaulį.


Šis Quest yra puikus, nes leidžia jums ne tik sužinoti apie simbolių foną, bet ir formuoti, kas šis simbolis bus, kaip istorija. Ar Cole spręs savo jausmus ir tiesiog tegul sužeis, ar atleis, įvykdydamas savo dvasinį tikslą kaip užuojautos dvasią? Šis pasirinkimas pakeičia jo pobūdį likusiam žaidimo laikui ir kaip jis sąveikauja su kitais žaidėjais, kartais atskleidžia daugiau apie kitus proceso simbolius.

3. „Verchiel“ kovo mėn

„Verchiel“ kovas yra vienas iš „Sera“ draugų, ir, kaip ir kiti du, išsamiau žiūri į savo charakterį. Nors ji atskleidžia mažiau savo „backstory“, nei paskutiniojo Quest. Šis ieškojimas atskleidžia daugiau apie Thedo pasaulį nei nieko.

Sera paprašo jus vesti žygį per miestą, tiesiog garbinti bajorų. Ji gavo patarimą iš kito, kuris nėra Raudonojo Jenny rato, kad du didikų žemės grobstymai sukėlė įprastus žmones sužeisti. Jei sutinkate, jūs turite Culleną žygį per miesto vidurį, ir Sera paprašo, kad eitumėte pasiimti savo atlygį su ja. Atvykę, kontaktas nužudomas, ir jūs esate užgrobtas. Nugalėję priešus, didysis kunigaikštis Pelas Hammondas jums pasiūlys paliaubą. Jūs galite priimti savo pasiūlymą ir leisti Sera „tvarkyti“ jį juokinga scenoje.

Per šį tyrimą sužinosite, kodėl Sera mato „Red Jenny“ draugus kaip būtinybę dėl bajorų korupcijos. Jūs taip pat sužinosite, kad Tedo bajorai tiesiogine prasme nužudys savo tarnus, kad gautų savo kelią, o tai mažai ar ne išdrįso. Tai puikus būdas kurti pasaulį ir leisti žaidėjams dalyvauti procese.

Yra tiesioginių tonų šoninių svečių ir palydovų Dragon Age: inkvizicija o kai kurie iš jų yra labiau naudingi nei pagrindinė istorija. Jie padeda išsiaiškinti žaidimą ir padaryti jį malonesniu. Ar turite kokių nors mėgstamų kompanionų praleidimų? Komentuokite, kas jie yra ir kodėl juos myli!