5 Laiko laikotarpiai Bendras karo franšizas turėtų ištirti

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 25 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Agrohoroskopas baklažanų auginimui 2022 m
Video.: Agrohoroskopas baklažanų auginimui 2022 m

Turinys


The Bendras karas serija, yra viena iš labiausiai žinomų ir mėgstamų strateginių žaidimų serijų.

Tačiau, nepaisant savo pripažinimo, vis dar yra labai įdomių laikų ir vietų, kurių ji dar turi ištirti - nesvarbu, kiek laiko jis jau praėjo.

Pradedant nuo Japonijos Shoguns, Bendras karas: Shogun ir tai tęsinys Shogun 2 yra nustatytas feodalinėje Japonijoje. Romos imperija taip pat buvo du kartus. T Roma ir Roma 2, kuri ateina su „Geek“ imperija - ir „nugara“ Attila, kuri pridėjo roving grupes, kuriose nėra nustatyto miesto. Tada mes gavome Viduramžių serija, kuri buvo nustatyta Europoje viduramžių laikotarpiu, ir visiškai pasikeitė, kaip veikia prekyba ir derybos. Tada perėjimas prie viso karo serijos su Imperija18-ajame amžiuje jis buvo sutelktas daug labiau kovojant su ginklais ir patrankais. Tai daugiausia buvo nustatyta Europoje (dėl frakcijų pasirinkimo), taip pat - Indija ir Amerika. Napoleonas paėmė tą pačią idėją, bet buvo orientuota į Korsikos gimtąjį prancūzą ir „Empire maker“. Neseniai Bendras karas serija dar kartą padarė kažką naujo ir persikėlė į fantazijos pasaulį Warhammer - jis pagerino judančias grupes su chaosu.


Bet net ir su visais šiais laikais, yra daug daugiau, kurios galėtų padaryti įdomų nustatymą a Bendras karas žaidimas.

Kitas

Italijos nepriklausomybės karai

Šie trys karai prasidėjo nuo 1848 m. Iki 1866 m. Bendras karas Italijoje ir Europoje šių metų trukmės žaidimas gali būti gana įdomus ir unikalus - ypač amerikiečių auditorijai

Tas pats pasakytina ir apie visus žmones, šie karai nėra gerai žinomi ne tik jose dalyvaujančiose šalyse, bet ir įdomūs, nes jie vis dar naudojasi tam tikra 19-ojo amžiaus taktika, tačiau tuo pačiu metu labai išaugo nuo napoleono karo. Iš tikrųjų traukinių pervežimas kariuomenėje tapo gana ryškus ir svarbus šioje eroje, todėl traukinių sistemos kartu su keliais gali būti žaidžiamos.

Amerikos pilietinis karas

Daugiau ar mažiau tuo pačiu metu nustatykite trečiąjį Italijos nepriklausomybės karą, tačiau visiškai kitame žemyne ​​su labai skirtingomis kariuomenėmis ir strategijomis, iš tikrųjų čia treniruotės buvo ryškios, nors ir ne tiek pat, kiek ir WW1. kalbėti apie laiko Europos karus.


Nors revoliucinis karas buvo išplėtotas, nėra a Bendras karas žaidimą ar išplėtimą, esantį pilietiniame kare ar aplink jį, todėl tai būtų labai reikalinga. Jis netgi gali veikti kaip žaidimo išplėtimas Italijos nepriklausomybės karų laikotarpiu, o tai rodo, kad karas visur nebuvo toks pats.

Trys karalystės laikų Kinija

Trijų karalių romantika įkvėpė nemalonų vaizdo žaidimų skaičių Bendras karas serija šiuo metu nėra tarp jų.

Nors, atsižvelgiant į labai nepastovią ir įdomią politinę situaciją, kurią Kinija turėjo trijų karalystės laikotarpiu, ji turėtų būti įtraukta į vieną iš kitų franšizės žaidimų.

Trijų karalystės laikotarpis buvo laikai, praėjusiam po Han dinastijos žlugimo, nes nė vienas karininkas nepasitvirtino kaip pranašesnis už kitus - nors Cao Cao buvo artimas - imperija pasidalijo į tris suverenias karalystes, kurios buvo daugiau ar mažiau pastovios karo valstybės.

Egipto ir Levanto musulmonų arabų užkariavimas

Atsižvelgiant į tai, kaip svarbu, kad tai buvo pasaulio istorijai, stebėtina, kad beveik nė vienas strateginis žaidimas nėra skirtas šiam laikotarpiui.

Manau, kad a Bendras karas žaidimas, nustatytas „Levant“ nuo 630 iki 700, būtų labai įdomus ir įdomus.

Daugiausia dėl to, kad arabai sutelkė dėmesį į lengvąsias kavalerijas, o ne taip, kaip ir mongolai, ir pasisekė surasti savo didžiausią egzistencinę grėsmę, persų ir romėnų imperijas, išnaudojusias ilgą karą ir apgaulingą maro.

Mechanizmas, kuris imituoja maro plitimą ir kaip jis susilpnina nusistovėjusias tautas, kaip arabai, būtų labai reikalingas norint subalansuoti pradinę situaciją, po to, kai visi arabai nebuvo neįtikėtinai geresni kariai, bet turėjo laimę ir gerus generolus jų pusėje.

Taip pat reikia pažymėti, kad arabų karas buvo daugiausia sudarytas iš reidų, mechanikas, leidžiantis įveikti netikėtus žmones, nebent jie galėtų konvertuoti ar mokėti mėnesio duoklę.

Mughal imperijos kilimas

Vargu ar bet koks žaidimas sutelktas į Indijos istoriją, tai yra gėda, nes ji yra labai turtinga ginčų ir karo ir labai įdomi.

A Bendras karas „Mughal“ imperijos laikai pakilo iki visiško Indijos subkontinento, nes žaismingas žemėlapis iš tiesų jaučiasi tikrai švieži, palyginti su kitu viduramžių Europoje ar Japonijoje.

Taip yra todėl, kad, kaip vėliau buvo žinoma, Mughals buvo viena iš pistoletų imperijų, musulmonų imperijos, pastatytos greitai, naudodamos patrankas ir musketas prieš technologiškai prastesnius priešus, panašiai kaip osmanai, kurie galėjo valdyti pusę Viduržemio jūros regiono šalių. pakrantės, todėl būtų labai įdomu pabrėžti tiek tradicines kavalerijos taktikas, tiek ir apgulties karą su patrankais.

Tai buvo laikotarpiai / vietovės, kurias manau Bendras karas serija turėtų būti nustatyta, ar sutinkate? Ar manote, kad kiti laikotarpiai yra tinkamesni? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!