5 dalykai Riaušės nesako jums apie komandos kūrėją

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 18 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Video.: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

Turinys

„Riot Games“ pagaliau paskelbė ilgai lauktą „Team Builder“ savo MOBA pasididžiavimą ir džiaugsmą, Legendų lygos. Ši nauja funkcija leidžia žaidėjams pradėti žaidimą eilėje dėl tam tikro čempiono ir vaidmens, o ne koduoti, kad jis būtų pakviestas, kai jis bus išmestas į čempionų pasirinkimą.


Nors „Riot“ turi labai išsamų aprašymą, kaip „Team Builder“ veikia savo interneto svetainėje, yra gilesnis klausimas: „Ką tai reiškia?“. Be abejonės, svarbiau, netgi, „Kaip tai keičia Summoner Rift - už geresnį ar blogesnį?“.

1. Nėra reitingo, nėra taško?

Galbūt įtakingiausias, neigiamas „Team Builder“ aspektas yra tai, kad jis galimas tik įprastu režimu. Nors tai suteikia atsitiktiniams žaidėjams galimybę susikurti eilę įdomiame, nauju būdu, ji taip pat palieka kietuosius žaidėjus tamsoje.

Rankinis režimas, be abejo, yra ypatinga vieta, kur labiausiai Legendų lygos konkurentai panaudoja ir parodo savo įgūdžius tam tikru vaidmeniu. Su galimybe pakelti aukštyn kopėčiomis, jis leidžia garbinti teises tarp socialinių grupių.


Ar ne tik būtų tikslinga gerinti reitingą, kai jūsų atliktas rezultatas yra viešai įvertintas, prieš tobulinant bet kokį kitą aspektą?

2. Pasirinkite dešinę į skaitiklį

Kitas neigiamas „Team Builder“ aspektas yra tas, kad jūs ir jūsų komandos nariai nepastebės, kas yra priešingoje komandoje.

Daugelis „Reddit“ siūlų, forumų ir tt yra užpildyti dalyviais, klausiančiais liūdnai pagarsėjusio „Kaip aš galiu geriau?“ klausimas. Nesugebėdami pasirinkti ir uždrausti priešingoje komandoje, nėra jokio būdo žinoti, ar „Garen“ pasirinkote „Teemo“, ar kitą vienodai siaubingą juostos rungtynes. Nėra jokio būdo tobulinti, jei nuvažiuotumėte į komandą, į kurią negalite pasiruošti.

3. Nėra daugiau bjaurių

Kiekvienas žaidėjas bent vieną kartą gali patvirtinti, kad prisijungia prie žaidimo ir mato du komandos narius, kovojančius už vaidmenį. Tai gali sugadinti visą žaidimą ir niekas nenori švaistyti (mažiausiai) 20 minučių savo gyvenimo.


„Team Builder“ potencialiai gali pašalinti didelį pasipiktinimą komandos nariams ir taip pasiūlyti daug malonesnę, malonią atmosferą.

Ryškesnėje pastaboje taip pat yra teigiamų požiūrių į „Team Builder“. Viena didžiulė kryptis būtų sumažinti užburtą priešiškumą, kurį lygos bendruomenė yra taip gerai žinoma.

4. Įgūdžių ribos padidinimas

Kitas šios provokuojančios naujos bruožo pranašumas yra gebėjimas tobulėti teisingose ​​situacijose. Darant prielaidą, kad jūs ir jūsų draugai nesusiję su tiesioginiu skaitikliu, kaip jau minėjau, bus daug aplinkybių, kad galėčiau pagerinti žaidimą.

Pavyzdžiui, jei žaidėjas nori pagerinti savo pasirodymą vidurio juostoje, tai puikus būdas šlifuoti žaidimus. Vienas gerai žinomas būdas gerinti savo lygos žaidimą yra tiesiog susipažinti su skirtingais vidiniais čempionais ir tuo, ką jie gali daryti prieš tam tikrus čempionus.

Pavyzdžiui, šlifuodami „Ziggs“ žaidimus, galite drastiškai iš anksto žinoti apie „Ziggs“ rungtynes, suteikdami jums poliruotus įgūdžius, kad galėtumėte parodyti reitingą.

5. Platesnė Champs įvairovė

Kadangi žaidėjai bus eilėje kaip mėgstami čempionai, gali būti, kad padidės mūsų matomi čempionai. Tai puiki galimybė įvairesniam čempionų rinkiniui dabartinėje metoje (galbūt NA gali šiek tiek prisidėti prie tam tikrų naujovių prieš Aziją).

Tai gali būti geras ar blogas dalykas, nes troliai visada bus troliai, o kartais - „Teemo“ arba „Viktor“ "tik" bus, deja, neišvengiama. Aš asmeniškai smalsu pamatyti, kaip gerai pasirodys šis „Team Builder“ aspektas, ypač su maištu prieš dabartinę meta.

Prisijunkite šiandien ir išbandykite save!