5 „Square Enix RPG“ norime „Nintendo Switch“

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 26 Balandis 2024
Anonim
5 „Square Enix RPG“ norime „Nintendo Switch“ - Žaidynės
5 „Square Enix RPG“ norime „Nintendo Switch“ - Žaidynės

Turinys


Nežinau, ar jūs girdėjote, bet „Nintendo“ tiesiog išleido kai kuriuos sunkius „Switch“ pardavimų numerius nuo paleidimo, o tai, kad skaičiai yra įspūdingi, būtų nepakankamas. Bendrovė patvirtino, kad kovo mėnesį buvo parduota daugiau nei 906 000 sistemų, pažeidžiančios „Wii“ įrašą dėl sparčiausiai parduodamos „Nintendo“ konsolės prekės ženklo istorijoje.


Su visomis šiomis mašinomis, kurias valdo tiek daug žaidėjų, „Nintendo“ buvo suteikta antroji galimybė pasinaudoti įdiegimo baze, kuri yra pakankamai didelė, kad paskatintų naują tikėjimą tarp trečiųjų šalių prekių ženklų, kad jų žaidimai būtų perkelti į naują mašiną. Kokią kompaniją geriau išplėsti tą alyvmedžio šaką į tą vieną leidėją, kuris tik išleido vieną žaidimą į Wii U per visą savo trasą valstybėse - japonų stipruolis, Square-Enix.

Aikštė jau buvo susiformavusi su Didiuoju N, ir tai, kad šie du laikė tvoras pakankamai gerai, kad jų rankinis padalijimas būtų titulinis, yra stebuklas, kad mes visi galime kvėpuoti reljefą, bet dabar dalykus yra skirtingi. „Square“ įdarbintojų kūrėjų komanda šiuo metu rengia naują išskirtinę „Nintendo“ platformą, pavadintą „ „Octopath Traveler“ projektas ir jie jau perkelti į klasikinį JRPG duoklę Aš esu Setsuna, per „Nintendo eShop“, kodėl gi ne išleisti dar daugiau į konsolę / nešiojamą hibridą, kol sistema vis dar yra karšta?


Štai keletas ištraukų iš leidėjo bibliotekos darbų, kurie nusipelno namų „Switch“.

Kitas

Final Fantasy: Crystal Chronicles

Pirmasis žaidimas iš aikštės „Enix“ ir „Nintendo“, grįžtantis po dešimties metų trukusio kritimo, buvo nusikalstamu būdu nepakankamai įvertintas spinoffas Final Fantasy: Crystal Chronicles. Daugiafunkcinis veiksmas RPG rado gerbėjų, kurie žaidė, kulto, tačiau, žinoma, stengėsi sugauti žaidimų pagrindinę sritį dėl riboto lengvai pasiekiamumo nuo griežtų periferinio ryšio su GameBoy Advance reikalavimais.

Nuo to laiko serija išgyveno keletą tęsinių Wii, kurie įdėjo savo nugara į multiplayer formulę, bet ji niekada iš tikrųjų nuvyko į tą vietą, kuri turėtų būti, ir manoma, kad ji šiuo metu yra ramioje sabatikoje; „Switch“ yra puiki platforma, kad galėtumėte sugrįžti į žaidimą. Grįžtant prie „RPG Spin-off“ šaknų, konsolės perkeliamumas suteikia daug daugiau intuityvios antros ekrano multiplayer dinamikos. Naujoji „Nintendo“ sistema gali suteikti žaidėjams galimybę žaisti kelyje, arba bendradarbiauti ant sofos dideliame ekrane, kai vienas televizorius prijungtas prie vieno įrenginio, o kiti žaidėjai laikosi „Nintendo Switch“.

„Crystal Chronicles“ formulė visuomet buvo šiek tiek ambicingesnė, nei technologija, palaikanti ją sąžiningai, tačiau „Switch“ yra visiškai kitoks žvėris, kuris galiausiai galėjo padaryti savo naują žaidimo teisingumą.

Front Mission

Vienas iš „Square“ bibliotekos serijų, turinčių šiek tiek tapatybės krizės nuo vėlyvos, yra dar vienas kandidatas, galintis rasti naują pradžią „Switch“, ir tai Front Mission, leidėjo ikoninė taktinė „Mech-suit“ drama.

Nuo serijos stagnacijos, kai jis buvo perkeliamas į „Square“ pastangas švelniai šaudyti į šaudyklę, kad būtų galima abejotinai išnaudoti šaudymo tendenciją, kuri įveikė rinkai paskutinę kartą, ir leidėjo seklių pastangų su įėjimu lėmė tai, kad jis buvo kritiškai apkrautas. Vienintelė serija vis dar gali būti grąžinta į strateginį RPG fondą Front Mission turtą, kurį jis kadaise buvo, ir kokią geresnę galimybę, nei įjungti, kad perkrautų perjungiklį.

Turėkite omenyje, kad aikštė net neturėtų mums suteikti naujo Front Mission taip pat jie galėtų eiti Seiken Densetsu kolekcija maršrutą ir tiesiog išleiskite pirmuosius tris serijos antraštes pakete. Atkuriant senus žaidimus su kai kuriais atnaujintais vaizdais ir garsiniais vaizdais, kad būtų gražus vyšnių ant jau patrauklaus sandorio - ir panašiai Seiken Densetsu kolekcija, tai suteiktų Vakarams pirmąjį žvilgsnį Front Mission 2.

Chaoso žiedai

Tęsiant antros galimybės temą, yra viena franšizė, kuri niekada nebuvo nusipelnusi, ir neseniai buvo pašalinta iš vienos didžiausių rinkų, kurias ji kadaise buvo pasiekusi; Kalbu apie didelio biudžeto mobilųjį eksperimentą Chaoso žiedai.

„Square“ pirmasis „Premier“ išmanusis telefonas RPG ir jo tiesioginis tęsinys buvo nepakankamai įvertintos patirties, kurios nebuvo gautos dėl to, kad jos nusipelnė dėl savo absurdiškos įėjimo kainos, ir dar blogiau, iOS 9 ir „Nougat“ išleidimas sukėlė dabartinių žaidimų kopijas netinkama būsena, todėl jie tampa skaitmeninėmis šiukšlėmis.

Vietoj to, kad šie klausimai būtų išspręsti, leidėjas nusprendė, kad nešališkai juos ištraukė iš parduotuvių, o vieną iš aikštės įmonių, kurios yra labiau įsimintinos nei kai kurios kitos jos, traukia kištuką. Gameplay buvo nukreiptas į „Turn based gameplay“, kuriame dalyvavo pora pagrįsta taktika tarp herojų duo, kurį kontroliuojate, leidžianti taktiką, kuri priskiria įvairius nusikaltimo ir gynybos vaidmenis, arba padvigubinti tą pačią strategiją su abiem, kad būtų maksimaliai padidintas poveikis .

Trečiasis serijos įrašas vis dar yra prieinamas, tačiau jis taip pat vis dar yra pernelyg brangus Chaoso žiedai Omega, ir Chaoso žiedai II su atnaujinta grafika ir papildomais scenarijais, kad būtų galima užbaigti sandorį, ir daug draugiškesnė kaina būtų viena iš išskirtinių išskirtinių, kurie galėtų pakeisti „Switch“ nuo konkurencijos.

Išlikimas

Yra tiek daug brangakmenių, kurie ateina į galvą, kai ateina į aikštę „RPG“ archyvas, tačiau tik tai, kas padėjo įkvėpti didelį biudžetą turinčio „doujin“ sukurto tęsinio, ir tai yra keistasis „PlayStation“ veiksmas-RPG, Išlikimas.

Dvi skirtingos istorijos su dviem labai skirtingais tonais, žavingas perlas pristatė įdomią mūšio sistemą su pora žaismingų simbolių, iš kurių galima rinktis, kiekvienas iš jų pasižymi savo išskirtiniu pasukimu į aštrų aktyvų kovą. Brave Fencer Musashi ir Karalystės širdys. Siaubingas amnezijos berniukas, vardu Rue, yra labiau orientuotas į karą, kuris gali gauti prieigą prie artimųjų kovinių ginklų ir specialių monstrų transformacijų, o jo privilegijuotas ir nepatenkintas brolių kolega Mintas yra burtininkė-mokytoja, orientuota į magišką karą, specializuojasi daugelyje skirtingų efektų ir komunalinių paslaugų.

Daugelis žaidėjų puoselėja vis dar iki šios dienos, nes visam laikui jausmingas charizmas yra jo patirtis, kuri nusipelno kito žaidimo per platformą, kuri galėtų būti naudinga jos buvimui.

„Final Fantasy“ pasaulis

Kai artėjame prie beveik 30 metų „Square-Enix“ labiausiai ikoniškos franšizės, studija bendradarbiavo su „Tose“, kad šventės šventė būtų iškilminga monstrų gaudymo tvarka. „Final Fantasy“ pasaulis.

Kai kurių savo dinamikos skolinimasis iš kitos žinomos būtybių rinkimo serijos, kurią galbūt girdėjote, „Final Fantasy“ pasaulis sodins tavo brolių dvyniai Lanną ir Reyną, nes jie atsistatydino, kad atgautų savo prisiminimus apie savo praeities gyvenimus kaip Mirage laikytojai. Pavadinimas suteikia asmenims galimybę kontroliuoti įvairius „Final Fantasy“Piktogramos gerbėjas, ir įsakykite jiems unikalią „krovimo“ sistemą, kuri gali sukurti skirtingus derinius, kurie siūlo įvairias strategijas, skirtas kovai su nustebinančia kampanijos kreivė.

„Nintendo“ ir „GameFreak“ nukrito kamuoliuką, kad galėtume gauti konsolę Pokemon žaidimai jau daugelį metų, „Final Fantasy“ pasaulis yra puiki alternatyva tiems, kurie turi „Nintendo“ mašiną, kuri tik nesijaučia laukdama galių Pokemon per didelį ekraną.

„Octopath Traveler“ projektas, Seiken Densetsu kolekcija, Dragon Quest Hero kolekcija yra tik pirmoji „Square-Enix“ pavadinimų banga, kuri nukreipiama į „Switch“. Galime tik tikėtis, kad leidėjas praeityje prisiims aparatinę įrangą taip, kaip jie turi „Nintendo“ rankinį aparatinės įrangos padalijimą, kad Nintendo namų konsolėje būtų dar vienas auksinis „RPG“ amžius.