5 RPG / MMORPG, turintys turėti 4X RTS partnerius

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 14 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
💎15 New Strategy games by Indie developers in 2022 & future | List of top upcoming RTS, RPG and sims
Video.: 💎15 New Strategy games by Indie developers in 2022 & future | List of top upcoming RTS, RPG and sims

Turinys


Didžiojo blogo drakono nugalėjimas gali jaustis didvyrišku, o priešo mūšio sunaikinimas šiame sektoriuje gali jaustis kaip puikus rezultatas. Tačiau nedaugelis žaidimų suteikia jums galimybę įveikti tuos baisius, trumpalaikius laimėjimus ir suteikti jums galimybę visiškai kontroliuoti didesnį vaizdą, ir visi šie žaidimai priklauso vienam žanrui: 4X.


4X turi gana paprastus tikslus: eXplore, eXpand, eXploit ir eXterminate. Tokie žaidimai leidžia jums patekti į aukščiausio lygio vadovus, kad galėtumėte įgyti galutinę virtualaus statinio formą, ieškodami pasaulio (ar galaktikos) dominavimo.

RPG ir MMO pasaulis yra žinomas kaip giliai išvystytas kaip būtinas elementas, todėl daugeliu atvejų jie idealiai tinka žanrui, kuris yra orientuotas į didelį vaizdą, o ne į atskiras keliones. Iš istorijos, visatos ir frakcijų RPG ir MMO žaidimai ne tik patikrina 4X žaidimų reikiamus laukelius, bet dažnai dėl jų gylio.

Čia yra 5 RPG, kurie, mūsų manymu, yra ne tik mokiniai, bet ir puikūs nustatymai 4X strategijos žaidimams.

Kitas

World of Warcraft

Taip, taip ... mes žinome Warcraft 4 yra kelias į priekį, kai kalbama apie „Žaidimus, kurie turėjo būti padaryti iki šiol“. Dabar, kad tai netrukus ...

Nedaugelis gali paneigti „Warcraft“ visatos turtingumą ir gerai išvystytą teoriją. Laiko juosta ne tik tęsiasi tūkstančius metų, bet dabar gerai žinomos Hordės ir Aljanso grupės niekada nebuvo tokios patikimos kaip dabar. Ne tik tai, bet nėra vienintelio smurto įrodymų tarp tos pačios frakcijos rasių, bet tarp tų pačių sub-frakcijų rasėje.


Ir ką Hordės ar Aljanso žaidėjas nenorėtų gaudyti ir nugriauti Stormvindą ar Orgrimmarą į žemę ir pavergti ar vykdyti savo nelaisvę, Bendras karasstilius?

Masinis efektas

Kai pirmasis Masinis efektas 2007 m. grįžo atgal, jis nebuvo tuščias. Codex, funkcija, pasiekiama iš meniu ekrano, buvo informacijos rinkinys apie Masinis efektas tai turėjo mažai reikšmės komandiruotėms, bet pridėjo daug fono žinių, kad padėtų groti žaidėją visatos ir suprasti, kodėl kai kurie dalykai buvo tokie, kaip žaidėjai susidūrė su jais.

Nuo Rachni karų iki Krogano sukilimų, iki pat pirmosios kontaktinio karo tarp žmonių ir turiečių, ne tik siūlo išsamią įvykių apskaitą ir aiškų istorinį kelią, bet Paukščių takas yra aiškiai detalizuotas, kai kalbama apie tai, kas kontroliuoja, kas:

Socialinių ir politinių bruožų įvairovė pavyzdžiai per įvairias rūšies grupes garantuoja įvairovę ir skirtingus požiūrius į žaidimą, panašų į tai, ką galime matyti tokiuose žaidimuose kaip Stellaris arba Galaktinė civilizacija III. Žaidimo aspektas, kuris gali būti papildytas daugeliu įvairių rūšių grupių, nesąžiningų grupuočių ar „Infamours Terminus Systems“ ir jų renegatinio elgesio.

Žiedų Viešpats internete

Vienas iš turtingiausių ir seniausių fantazijų visatų, kurios kada nors sukūrė pagrindines taisykles, kurias kiti kūrėjai ir rašytojai sekė dešimtmečius vėliau, kurdami savo. Populiariausi serijos RPG, MMO Žiedų Viešpats internete, akivaizdu, kad franšizė atitinka visus 4X žaidimo reikalavimus.

Ir jei MMO serija nėra pakankamai įrodymų, tiesiog paimkite a

pažvelgti į įvairius LOTR modifikacijos, kurias bendruomenė padarė skirtingiems Bendras karas pavadinimai. Šių modų sėkmė kalba apie save ir naujausias Bendras karas serijos Warhammer Visatos eksponatai rodo, kad 4X bendruomenė buvo ir, tikėtina, vis dar yra trokšta gero fantazijos užkariavimo.

Senosios Respublikos riteriai

Vienas iš geriausių Žvaigždžių karai kada nors atlikti žaidimai KOTOR turtingumas ne tik iš jo Žvaigždžių karai visatos, bet ypač iš laiko juostos, kurioje ji vyksta.

Nustatykite tūkstančius metų prieš imperiją ar prieš ją buvusią Galaktinę Respubliką, KOTOR vyksta aukšto politinio nestabilumo ir neramumų eros, kai galaktikos vyriausybės kontrolės klaiščiai nebuvo beveik tokie pat stiprūs kaip ir labiau pažįstami, vėlesni terminai. Senoji vyriausybė, tuo metu pirminė vyriausybinė institucija, turėjo sąžiningą konfliktą ne tik su Sith imperija, bet ir su garsiomis Mandalorians ir Zygerrian Slave Empire.

Dešimtmečių sci-fi visata turėjo tiek daug turinio, kad ji praktiškai palieka visus aspektus, susijusius su 4X strateginio žaidimo sudarymu. Ekonomikos, politinių sistemų ir technologijų šaltiniai yra tokie gausūs apie „Star Wars“ visatą, kad sudėtinga dalis nuspręs, ką išeiti.

Jei tikrai ketinate nustebinti 4X Star Wars ir negalite laukti, galbūt norėsite pabandyti „Stellaris“

SW: galaktika padalinta mod. Tai yra artimiausias (ir tikrai gerai suplanuotas) dalykas realiam sandoriui.

Gildijos karai

Masinis efektas pasiekta sukuriant mokslinės fantastikos visatą nuo nulio ir originalumo, Gildijos karai fantazijos srityje. Fantazijos žaidimas be elfų, „ArenaNet“ iki šiol sukūrė vieną iš labiausiai įsimintinų MMORPG, kad kartais net neatrodė kaip MMO.

Nors antroji serijos antraštė vyksta tūkstančius metų, pirmasis aiškiai parodė, kad pasaulis, į kurį atvykote su savo personažu, buvo išspręstas konfliktu ir nepasitikėjimu tiek dabartyje, tiek praeityje. Ar tai būtų konfliktas tarp Ascalono „Charr“ ir „Žmonių“, ar, atrodo, niekada nesibaigiantis karas tarp „Kurzicks“ ir „Luxons“, pasaulinio dominavimo ieškojimas 4X stiliui būtų įdomus.

Šiame straipsnyje minimi žaidimai turi papildomą naudą, be jų unikalumo ir gerai išvystytų žinių: jų populiarumo. Su išimtimi Gildijos karai, kada nors kitas RPG / MMORPG yra vienas iš geriausiai žinomų žaidimų visame vaizdo žaidimų sektoriuje. Įgyta patyrusios 4X studijos rankose, ji praktiškai skamba kaip garantuotas sėkmės receptas. Bet dar svarbiau, kad jie leistų mums išgyventi savo pasaulius iš perspektyvos, kurios iki šiol nematėme.

Jei turite kokių nors kitų RPG idėjų, kurios gerai atliktų 4X žanrą, paminėkite jas toliau pateiktose pastabose!