5 žaidimai žaidimuose, kuriuos norėjome, buvo jų pačių žaidimai

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 7 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Lapkričio 5 d., pasakyk, mieloji, greitai bus daug pinigų. Jokūbo pelningojo diena
Video.: Lapkričio 5 d., pasakyk, mieloji, greitai bus daug pinigų. Jokūbo pelningojo diena

Turinys


Yra pokštas juokais Inception ant pavadinimo, kurį aš tiesiog nenoriu paminėti.

Taip. Tai vienas.

Bet bet kuriuo atveju, kartais mes randame žaidimų, kuriuos sukūrė žmonės, mėgstantys žaidimus taip, kad žaidimus žaidžia, kad galėtumėte žaisti žaidimo metu.


Devai tikriausiai nemanau, kad daugelis jų - jie tik suteikia mums daug daugiau dalykų, kad galėtume atlikti žaidimą ir keisti tempą, kad mes negalėtume nuobodu nužudyti monstrų ar paslėpti didžiulę kalnų bazę.

Bet kartais aš tik noriu, kad galėčiau šį žaidimą žaisti žaidime (gerai, tai paskutinį kartą naudoju liniją) kaip savo žaidimą! Taigi, čia yra mano minigamų sąrašas, kuris man norėjo, kad jie būtų daug daugiau.

Bus keletas spoileriai jei jūs niekada nebuvote žaidę nė vieno iš šių žaidimų, nes kai kurios veiklos siejasi su istorija. Taigi ... jūs buvote įspėti!

Kitas

Gwent

Tikriausiai tikėjotės, kad tai bus sąraše, jei norite Witcher 3: Wild Hunt dabar. (Jei dar neturite, kas su jumis negerai?)

Gwent yra Witcher savo kortų žaidimas. Žinoma, visiškai neprivaloma, bet kodėl kas nors vengtų atlikti šį įdomų mažą šalutinį darbą, kad pertraukų nuo nužudymo dalykų už mane. Na ... iš tikrųjų aš suprantu, pagrindinis žaidimas kad Gerai.


Aš nesiruošiu pernelyg išsamiai susipažinti su taisyklėmis, nes tai turi nuostabų gylį, kad galėčiau būti minigame. Norėčiau net rizikuoti, kad šis konkretus virtualus kortų žaidimas yra sunkiau pasiimti ir žaisti nei Širdies akmuo.

Nepamirškite, kad tai išjungtų. Paimkite praeities mokymosi taisykles ir žaiskite su šiuo žaidimu šiek tiek ir pamatysite, kaip smagu jis gali būti. Tam reikia kantrybės, gero denio pastato kiekio ir šiek tiek tyrimų, susijusių su taktika, bet ... kuris ne žaidimas?

Aš netgi pradėjau antrą kartą žaisti Witcher 3 ir paskirkite ją, kad Geraltą taptų žinomų karalių Gwent meistru. (Tai iš tikrųjų gavo savo pačių eilutę ir atlygį už žaidimą per jį.)

Štai tikėdamiesi, kad „CD Projekt RED“ žmonės nusprendžia, kad ateityje „Gwent“ taps dėmesio centre. Dabar galiu jį atvaizduoti. Witcher 4: Grand Gwent turnyras. Gana tikras, kad kūrėjai sugalvos geresnį pavadinimą.

„Metal Gear Solid 3“: gyvatės košmaras

Tai gali būti ne taip gerai žinoma dabar, nes šis žaidimas buvo išleistas taip seniai.

Po tam tikro taško Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater, Snake (šiuo metu Big Boss) gauna priešą, ir prieš jį išmesti į laikančiąją ląstelę, ji susiduria su gana grafine kankinimo seka.

Žaidėjai, kurie pasirinko tą tašką, kad išgelbėtų žaidimą ir baigtų savo sesiją tą dieną (ar naktį), netrukus laukė jų, kai jie kitą kartą perkrauta. Aš ryškiai prisimenu savo patirtį. Aš iš tikrųjų tai gavau (aš tada buvau vaikas). Aš paleisčiau savo išgelbėjimą ir netikėtai nežaidžiu Metalinės pavaros kietos nebėra.

Vietoj to aš žaidžiu įsilaužimo kampą, kur aš nužudiau daugybę baisių atrodančių monstrų, naudojant du kardus.

Tai buvo tamsus ir grimasus ir gana kruvinas. Galėčiau atlikti keletą kombinacijų ir AOE sukimą. Buvau tik toje vietoje, kur buvau, kai atrodė begalinė priešų pila. O, ir po tam tikro momento aš galėjau įeiti į „pasibjaurėjimo režimą“.

Manau, kad šis žaidimas parodė, kad Hideo Kojima turėjo tam tikrą nuojauta apie šį žanrą. Kas žino, galbūt čia pamatėme idėjos gimimą Metalo pjovimo didėjimas: atgaivinimas.

Manau, kad ši sekos seka yra nelyginis šio sąrašo papildymas. Tačiau ne, aš nepranešsiu, jei gausime „Kojima“ „Hack 'n slash horror“ žaidimą.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

Tai dar viena seka, bet tai puikus!

Po to, kai žaidimo veikėjas sužino, kad jo geriausias draugas vis dar gali būti gyvas, jūs išmestas į 2D šoninį slankiklį, kur padedate savo draugui išgelbėti savo buvusį meilužį, nugalėdami priešų minios.

Tai yra pats svarbiausias paaiškinimas, bet tam tikrai nėra nieko kito. Jis veikia lygiai taip pat, kaip ir 2D šoninių slinkiklių ritmas, todėl neturėtų būti abejonių, ar tai smagu, ar ne! Vienas iš geriausių šio dalyko elementų yra tas, kad jūsų personažas (pagrindinis veikėjas) atlieka visus mažus pritaikymus, kuriuos atlikote pagrindiniame žaidime, į mini žaidimą!

Padarykite šį žaidimo žaidimą!

Assassin's Creed IV: Naval mūšiai

Jei nenorite, nuspauskite vieną iš geriausių dalių geriausia dalis Assassin's Creed IV: Juoda vėliava buvo karo mūšiai.

Vėlgi, tai yra sritis, kurioje yra daug gelmių, kurių neturėtumėte tikėtis iš kažko, kas nėra kas Assassin's Creed kada nors buvo apie. Aš turiu galvoje tikrai, paklauskite bet kokio žaidimo iš šio franšizės ir jie visi atsakys: „žudyti žmones“.

Laivai juda, kaip jūs įsivaizduotumėte, kad laivas būtų, ir į juos įdėtų detalių kiekis yra tik gražus. Galima tai pritaikyti įvairių tipų ginklams, priimti legendinius laivus masyviose kovose, galėčiau tęsti ir toliau.

Tai jaučiuosi, yra slepiasi perlas. Mes niekada neturėjome tinkamo žaidimo, kuris simuliuoja karinį jūrų mūšį anksčiau, ir prireikė Assassin's Creed visų dalykų, kad suteiktume jam skonį.

C'mon Ubisoft, čia jūs turite kažką puikaus. Tiesiog atlikite truputį darbo, kad išlygintumėte silpnąsias vietas (pavyzdžiui, tai šiek tiek per lengva) ir mes turime kažką nuostabaus.

Likimas: Sparrow Racing

Gerai, taigi aš čia šiek tiek apgaudau, nes tai yra labiau bendruomenės orientuotas įvykis, nei Bungie oficialiai įgyvendino žaidime.

Aš turiu galvoje tikrai, kas negalvojo Žvaigždžių karai pod lenktynės, kai jojimo šiuos dalykus?

Pamatai yra viskas. Žvirbliai turi skirtingus modelius, kai kurie turi savo unikalių savybių. Pavyzdžiui, XV0 „Timebreaker“ gali atlikti greitus, šoninius judesius kartu su galimybe pasiekti didesnį nei įprastą greitį, kai kyla pavojus, kad jis gali pūsti.

Dabar viskas, ką galime padaryti, yra priartinti aplink planetą nuo pradžios taško iki galo, kurį mes nustatome sau. Jei jūs nesupratote savo draugų ir dar tai darėte, jūs praleidžiate kažką, kas šiame žaidime yra smagu. Plius jos pertrauka nuo nuolatinio šlifavimo ir šaudymo.

Aš tikrai jaučiu, kad Bungie gali turėti idėjų, kaip vienaip ar kitaip įgyvendinti žvirblių lenktynes. Pagalvokite apie tai - nėra jokio taško, kai veršių atributai būtų suteikti, jei ne. „Heck“, „Xur“ netgi gali įsigyti daiktų, kuriuos galite įsigyti, kad atnaujintumėte savo žvirblio greitį!

Iš viso šiame sąraše tai gali būti kažkas, kas gali įvykti artimiausioje ateityje.

Ir tai folkloro žmonės! Ar yra kokių nors miniatiūrų, kurias norėtumėte pamatyti, kad taptų kažkuo savimi? Leiskite man žinoti komentaruose!