Turinys
Yra daug priežasčių, kodėl labai laukiamas žaidimas nepavyks. Tai gali būti dėl pasenusio žaidimo variklio, prastos pasakojimo, nuodingos darbo aplinkos arba keletas nežinomų klaidų. Tačiau, kai žaidimas nepavyksta, jis sukuria mokymosi patirtį tiek devlopers, tiek pramonei.
Tuomet yra akimirkų, kai buvo akivaizdu, kad žaidimas bus nesėkmingas, tačiau vystymo komanda nepastebėjo raudonų vėliavų. Taip yra dėl ankstyvos kritikos, prastos pradinės medžiagos ar tik akivaizdžių blogų idėjų.
Čia yra penki žaidimai, kurie, žinoma, žlugo, tačiau vystymo komanda ignoravo raudonąsias vėliavas.
5. 007 Legendos
2012 m. „Activision“ bandė gerbti „James Bond“ kino serijos 50-ąsias metines, atkurdamas kelis ikoninius filmus Danielio Craigo eros kontekste. Esama prielaida, kad po įvykių, įvykusių 2008 m „Skyfall“, Bondas atspindi savo palikimą, kaip sakė per penkis „klasikinius“ filmus.
Atrodo, kad „Activision“ buvo laisvas žodis „klasikinis“ apibrėžimas, nes 3/5-ąjajai žaidimui įtakos turėjo blogiausi Bondo filmai. Tai buvo tokia Jos Didenybės slaptoje tarnyboje buvo vienas iš pasirinkimų, tačiau jie turėjo galimybių, kai atėjo rinktis filmą iš Sir Roger Moore ir Pierce Brosnan eros. Todėl neturėjo būti jokios priežasties Moonraker ir Mirti kitą dieną buvo pasirinkti.
Prasta žaliava kartu su tuo pačiu Pareigos šauksmas žaidimo rezultatas 007 Legendos kritikai ir žaidėjai. Liūdnas, žinodamas, kad EA galėtų padaryti geresnį James Bond žaidimą nei Activision.
4. Resident Evil 6
Absoliutus blogis buvo siaubo žanro lyderis, kai originalas įkūrė žanro pamatus Resident Evil 4 pakartojo naujos kartos seriją. Tačiau, kaip eina serija, siaubo elementai prarado, o tai atneša mums Resident Evil 6.
Kai žaidėjai turėjo galimybę žaisti demo, daugelis jų nebuvo sužavėti. Keli kritikai taip pat pajuto tą patį ir jie pasidalino šiomis mintimis su savo skaitytojais. Dažniausias skundas buvo pavadinimas, kuris visiškai atsisakė savo siaubo šaknų dėl beprasmiško veiksmo žaidimo su zombiais. Deja, jie teisingai įspėjo mus, kad šis žaidimas nebus gautas.
Resident Evil 6 ir kritikai, ir žaidėjai, kad jie buvo blogiausio žaidimo serijoje, kad visiškai atsisakytų išgyvenimo siaubo žanro. Nuo juokingo sklypo (kuriame dalyvavo ir zombių teroristai) iki garbanotojo daugelio žaidėjų, tai buvo vienas iš nelaimės traukinių traukulių, kuriuos matė visi, išskyrus „Capcom“.
Ryškioje pusėje - gedimas Resident Evil 6 išstūmė seriją grįžti į savo išlikimo siaubo šaknis. „Resident Evil HD“ buvo geriausiai parduodamas skaitmeninio atsisiuntimo žaidimas visą laiką „Resident Evil 0 HD“ 2016 m Resident Evil 2 yra populiarios paklausos dėka.
3. Užsieniečiai: Colonial Marines
Kada Užsieniečiai: Colonial Marines buvo paskelbta, daugelis ją matė kaip galimybę tęsti vieną iš didžiausių istorijų žaidimų kontekste. Idėja buvo puikus, ypač po sėkmės Aliens vs. Predator 2. Tačiau tai buvo dar 2001 m. Ir šis žaidimas buvo atšauktas, kol „Gearbox“ 2006 m.
Po katastrofiško išlaisvinimo Duke Nukem: Amžinai, žaidėjai greitai nesisekė per žaidimą, kuris buvo vystomas beveik dešimtmetį. Tačiau „Gearbox“ vaikinai tikrai nesimokė savo pamokos, kai nusprendė paleisti dar vieną dešimtmetį vystomą žaidimą.
Tai juokinga, kaip tie, kurie nesugeba mokytis iš istorijos, yra pasmerkti pakartoti ir Užsieniečiai: Colonial Marines ką tik padarėte sunkiausią pavarų dėžės ir „Sega“. Dėl žaidimų gedimo pavarų dėžė buvo iškelta dėl neteisingos reklamos, o Užsienietis serija beveik tapo toksišku žaidimų ženklu iki Alien: Izoliacija išsaugojo.
2.
Rezervuarų šunys yra „Quentin Tarantino“ piktybinis neo-noir trileris apie nusikaltėlių grupę, bandančią išsiaiškinti, kas atsitiko po botched deimantų heisto. Po daug diskusijų ir bandymų nužudyti vienas kitą, įgula įtaria, kad vienas iš jų yra slaptas policininkas. Kadangi jie visada turėjo naudoti slapyvardį, niekas negalėjo pasitikėti.
Spoilerio įspėjimas: Oranžas yra policininkas, taip atsitinka, kai nesijaudinate žiūrėti ikoninį filmą.
Filmas buvo pripažintas vienu didžiausių nusikaltėlių filmų Krikštatėvis saga ir Goodfellas tuo metu, kai jis yra pripažintas vienu iš „90-ojo dešimtmečio„ Indie “filmų. Nepaisant to, kad jis buvo smulkus ir įtakoja pop-kultūrą, Rezervuarų šunys nėra filmas, kurį galėjo padaryti į žaidimą.
Rezervuarų šunys žaidimas yra trečiojo asmens šaudyklė, kuri papildo istoriją, sutelkdama dėmesį į momentus, kuriuos simboliai tik kalbėjo filme. O, ir Michaelas Madsenas buvo vienintelis originalo, kuris grįžo, narys.
Žaidimas buvo išklotas kritikų, žaidėjų ir serijos gerbėjų, kad pridėtų nieko unikalaus vieno iš didžiausių nusikaltėlių filmų. Sunku padaryti trečiojo asmens šaudyklę, pagrįstą filmu, daugiausia žinomu dėl savo dialogo ir kankinimo scenos.
1. Dino krizė 3
Po sėkmės Absoliutus blogis, Shinji Mikami bandė iš naujo apibrėžti išgyvenimo siaubo žanrą Dino krizė „PlayStation“. Žaidimas buvo nukentėjęs ir jam sekė sėkmingesnis Dino krizė 2. Serija pažadėjo, o Capcom turėjo kitą siaubingą franšizę, bet tada Dino krizė 3 įvyko.
Paaiškėjo, kad „Capcom“ bandė padaryti „hit“ žaidimą, imituodamas 80-ųjų metų filmo sėkmę, Predator. Projektas prasidėjo kaip pokštas apie Rocky Balboa, kovojantį su kosminiu svetimu, bet po to, kai jis buvo faktiškai patvirtintas, turėjo būti atlikta keletas pakeitimų, pvz. Rezultatas buvo vienas iš labiausiai įsimintinų „Sci-Fi“ filmų, kartu su dar viena įsimintina klasika, kurioje vaidino Arnoldas Schwarzeneggeris.
„Capcom“ nusprendė daryti tą patį su juokais apie „Jurassic Park: Dinozaurai erdvėje,„Tik kas nors pamiršo keisti pokštas. Vietoj to, jie paėmė pokštą, tuomet blizgė Įvykio horizontas po to pridedama HAL 9000, turinti mutacijų dinozaurų legioną ir kažkaip patvirtinta kaip žaidimas.
Nenuostabu, Dino krizė 3 ir kritikai, ir žaidėjai, o veiksmingai nužudė seriją. Buvo kalbama apie serijos atkūrimą, tačiau iki šiol „Capcom“ nerado jokio realaus susidomėjimo.
Kokį žaidimą manote, kad tai bus akivaizdus trūkumas? Pasidalinkite savo mintimis komentarų skiltyje.