5 žaidimai, įrodantys vaizdo žaidimus, gali būti menas

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 22 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.
Video.: 8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.

Turinys


Manau, pirmas dalykas, kurį turėčiau pasakyti, yra tas, kad šis straipsnis NĖRA RANKŲ. Tada aš turiu galvoje, kad aš ne reitingu 5 geriausius gražiausius vaizdo žaidimus. Yra tikriausiai geriau atrodantys vaizdo žaidimai, nei tie, kuriuos ketinu paminėti. Tačiau tie, kuriuos ketinu paminėti, yra gana gražūs.


Norėjau parašyti šį straipsnį, nes vaizdo žaidimai yra ARE. Jei netikite šiuo pareiškimu, atlikite keletą kitų žaidimų. Žaidimai, kurie jus daro ooh ir ahh kaip žaidėjas yra tas, kur žinote, giliai, vaizdo žaidimai turėtų būti laikomi menu. Leiskite mums šiek tiek laiko pasigrožėti gražia žaidimo pasaulio puse.

Kitas

Bloodborne

Koks geresnis būdas pradėti straipsnį apie gražius vaizdus vaizdo žaidimuose, o ne su tuo, kas yra viltingiausia ir baisiausia? Bloodborne Yharnam pasaulis tikrai atnešė žaidėjų, kai jis išleido atgal 2015 m. kovo mėn. Kas žinojo košmarą, galėjo atrodyti toks saldus?

Nepavykus patekti į šio žaidimo sudėtingumą, vien tik kūrinių kūrinys buvo pakankamas, kad žaidėjai stebėtų FromSoftware naujausią auką. Nuo centrinio Jarnamo iki žvejybos Hamleto, kiekvienas rajonas Bloodborne vis labiau nustebino. Žaidimo kraštovaizdis yra kažkas iš svajonės, dėl kurios šiek tiek labiau tenkina tai, kad nužudote monstrus košmaruose.


Tiems, kurie ieško grafinių šedevrų vaizdo žaidimuose, Bloodborne yra puiki vieta pradėti. Medžioklės žvėrys niekada nebuvo taip gražios.

„Firewatch“

Šventas šūdas, koks vaizdas! Štai ką aš nuolat pasakiau per savo žaidimą per Campo Santo „Firewatch“. Kaip gaisro žvilgsnis Wyoming, šis žaidimas remiasi sodrus Wyoming dykuma tikrai wow žaidėjas. Turite išspręsti kai kurias paslaptis aplink Shoshone nacionalinį mišką, tačiau tikrasis gydymas yra tiesiog tyrinėti vietovę.

Vienas iš geresnių funkcijų, kurias reikia pridėti prie šio žaidimo, yra fotoaparatas, kurį rasite anksčiau. Kai turėsite fotoaparatą, galėsite fotografuoti saulėlydžio vaizdus ir viską, ką vertinate fotografijos įgūdžiais. Žaidimo pabaigoje galėsite žiūrėti į šias nuotraukas ir netgi yra galimybė, kad šios nuotraukos būtų išspausdintos ir išsiųstos jums.

Vienintelė šio žaidimo priežastis yra miško nustatymas. Kraštovaizdis yra toks ramus, kad jums kyla klausimas, ar vis dar žaidžiate vaizdo žaidimą. Taip jūs žinote, kad kūrėjai atliko puikų darbą, ir „Firewatch“ tikrai tai pasiekia.

Skyrim

Šv Skyrim iki šios dienos ir teisėtai taip stebina. Žaidimas ne tik yra žaidimo vaidmuo veiksmo vaidmenų žaidimuose, bet ir yra vienas didžiausių pasaulių, kuriuos reikia ištirti žaidimuose. Prieš tai Fallout 4 išleista, išsami informacija apie tai, kiek žemėlapis nutekėjo, ir Skyrim gerbėjų berniukai šaukė su „bet Skyrim buvo daug didesnis “. Na, tai yra todėl, kad niekada nematėme nieko panašaus Skyrim anksčiau.

Bethesda buvo žinoma, kad ji išleido itin didelius projektus, kurie iš tikrųjų yra žaidėjai, tačiau jie pasidžiaugė Elder Scrolls pasiūlymas. Bet koks žaidimas, kuris puikiai įtraukia „Northern Lights Sky“ į vaizdo žaidimą, nusipelno būti pripažintas. Nuo sniego kepurių „Winterhold“ iki „Rift“ rudens lapų, Skyrim buvo spektaklis ir toliau yra mylimas vaizdo žaidimų šedevras.

Bioshock Infinite

Kas yra geriausia išvaizda „BioShock“ žaidimas? Tai buvo diskutuojama gana ilgą laiką, ir visi argumentai yra tikrai įtikinami. Jūs galite padaryti, kad bet kuris iš trijų „BioShock“ žaidimai yra geriausi, bet „BioShock Infinite“ yra man nugalėtojas. Aš turiu galvoje, kaip jūs negalėjote pasirinkti žaidimo su plaukiojančiu miestu danguje?

Taip, plaukiojantis Kolumbijos miestas yra žavinga aplinka. Pirmojo asmens šaudyklė „BioShock“ iš tiesų nuėjo aukščiau ir toliau pasiūlyti kažką, kurį šis žanras paprastai nepateikia. Ne tik yra „BioShock Infinite“ fenomenalus žaidimas, bet taip pat yra toks nuostabus, kad jūs tikrai galite pasiklysti pasaulyje, kuriame žaidžiate. Naujienos apie galimą remasterizuotą kolekciją buvo serijos gerbėjų mintyse, ir norėdami pamatyti serijas naujose konsolėse su atnaujinta grafika būtų tikras gydymas. Čia tikimės, kad gandas taps realybe.

Red Dead Redemption

Kaip žaidėjai, mes visi žinome, ką „Rockstar“ sugeba. „Grand Theft Auto“ vis dar yra naujoviškas franšizas kiekvieną kartą, kai išleidžiamas naujas mokėjimas, ir teisėtai. Tačiau toks gražus kaip GTA yra tai, kad „Rockstar“ niekada iš tikrųjų nesukūrė žiūrėjimo spektaklio, kuriame būtų verta rašyti. Tai yra, kol jie bus paleisti Red Dead Redemption. Tęsinys Red Dead Revolver buvo didžiulė sėkmė, ir tai, kaip „Rockstar“ puikiai užfiksavo Amerikos senojo Vakarų žiūrėjimo malonumą, yra didelė priežastis.

Nuo žirgų, nukreipiančių dulkes į tolimus kalnus, Red Dead Redemption buvo tobula tiesiai iki tumbleweeds. Vakarų veiksmo nuotykių žaidimas suteikė „Rockstar“ dar vieną kritiškai pripažintą žaidimų seriją ir toliau įrodė, kad jie yra supjaustyti virš likusių šedevrų kūrimo požiūriu.

Dabar, jei laukiate tęsiamo šio mylimo žaidimo, nelaikykite kvėpavimo. Daugelis gandų sukėlė susierzinimą tarp gerbėjų, tačiau dar nėra jokių patvirtintų planų. Nors „Rockstar“ tikrai galėjo tęsti, jie gali tik pailsėti ant laurų ir baigti seriją. Čia tikimės, kad jie pasitenkins ir nuspręs, kad ši serija trilogija.

Pasipiktinimas?

Jūs tikriausiai sėdi ten, sakydami „ugh, bet šis žaidimas yra daug gražesnis už tą žaidimą!“ Tiesa pasakyta, daug žaidimų nusipelno tokių sąrašų. Pasaulyje nėra pakankamai laiko eiti per visus juos. Sukurkite savo sąrašą ir atkreipkite dėmesį į žaidimus, kurie, jūsų manymu, turėtų žinoti. Žaidimų grožį galima rasti bet kurioje konsolėje arba bet kurioje platformoje. Šiuos žaidimus galima naudoti kaip papildomą įrodymą, kad meno apibrėžime turi būti vaizdo žaidimų.

Manau, kad aš klystu? Įrodyk; parašykite pastabą toliau pateiktose pastabose. Kodėl manote, kad vaizdo žaidimai nėra menas? Sprendžiant iš pateiktų žaidimų, manau, kad būtų sunku ginčytis kitaip.