Turinys
Kai „Epic Games“ sukasi Fortnitas norėdami pradėti mūšio karališkąjį režimą, niekas to tikėjosi PUBG kuo greičiau. Abiejų šių žaidimų sėkmė pavertė daug galvos, ir daugelis žmonių bando šokinėti karo karališkojo lėktuvo traukiniu, kol tai nėra per vėlu. Tačiau tai nereiškia, kad kiekvienas žaidimas turėtų turėti mūšio karaliaus režimą. Iš tiesų, čia yra penki žaidimai, kurie tikrai nėra.
Red Dead Redemption 2
Kai Rockstar paskelbė Red Dead Redemption 2, gerbėjai buvo priversti išeiti. Kai buvo nutekėjimų, kurie paminėjo galimą mūšio karališkąjį režimą, kuris ateina į žaidimą ... ten buvo šiek tiek įspūdžių ir spekuliacijų galbūt šuolis iš karšto oro baliono skamba kietu ... tačiau bendras sutarimas susideda iš tylių šurmulio, kuris nepatiko idėjai. Žmonės nenori Red Dead Redemption tapti kita mūšio karališkasis klonas; jie jau turi tai PUBG ir Fortnitas. Ventiliatoriai nori, kad originalus pavadinime būtų daugiau vakarietiškų vakarėlių. Šis žaidimas buvo daug metų, o pivot, į kurį įtraukta pusiau kepta mūšio karališkoji dalis, tiesiog prašo problemų.
Patikrinkite mūsų RDR 2 išankstinio užsakymo vadovas, taip pat kodėl vienas rašytojas mano, kad senas Vakarų RPG yra paruoštas pristatyti.
„Grand Theft Auto V“
Dalis priežasties, kodėl žmonės nenori Red Dead Redemption 2 yra karališkasis režimas, nes „Rockstar“ jau įdėjo GTA V. Žaidimo tipas yra geriausias ir netinka internetinei platformai, kuri yra GTA V. Jei „Rockstar“ tikrai nori padaryti BR žaidimą, tuomet jie turėtų suteikti gerbėjams naują IP, kurį jie laukė, o ne įterpti į esamą.
Call of Duty: Antrojo pasaulinio karo
Jei bet kuris pirmojo asmens šaulys apsvarstytų mūšio karališkumą, Pareigos šauksmas būtų. Dalykas yra, Pareigos šauksmas ne reikia mūšio karaliaus žaidimo tipas. Jie atlieka tokį gerą darbą, išpumpuodami multiplayer žemėlapius ir zombių režimus, atitinkančius greitą darbą Pareigos šauksmas žaidimai yra žinomi. Mūšio karališkieji žaidimai yra daug lėtesni ir viena iš priežasčių Menkė minia mėgsta Pareigos šauksmas yra dėl to, kaip žaidimas jaučiasi. Paprasčiau pasakius, "Jei tai nėra sugadinta, neištaisykite!"
Mes tai jau matėme vieną kartą, kada Begalinis karas bandė žmones šokinėti erdvėje, kaip maniakai. Tai buvo ne žaidimas, kurį norėjo žaisti, ir todėl jis buvo blogai. Kai „Activision“ atnešė Pareigos šauksmas atgal į Antrąjį pasaulinį karą, tai buvo didelė sėkmė! Menkė turi laimėjusią formulę, ir nėra jokios priežasties su jais susieti.
Splatoon 2
Tai gali jaustis kaip išeina iš kairiojo lauko, bet vėl visi didieji kūrėjai ir leidėjai tikrai pažvelgė į mūšio karališkąjį turą ir tai apima „Nintendo“. Splatoon 2 mano, kad patinka akivaizdus pasirinkimas, bet, kaip ir Pareigos šauksmas, žaidimas nėra reikia ji.
Splatoon unikalus, nes mechanika, kurią ji turi, iš tikrųjų neegzistuoja kituose šauliuose. Jūs nekovojate, kad rungtynėse gautumėte kuo daugiau pašalinimų; bandote padengti žemėlapį kuo daugiau rašalo. Tai, kad kartu su rašalu paslėpti ir keliauti, nesijaučia, kad jis būtų gerai išverstas į BR režimą. Splatoon jau turi savo unikalią nišą ir gali būti visiškai sėkminga.
Likimas 2
Mes suapvaliname savo sąrašą su Likimas 2. Šis žaidimas bandė pakeisti savo formulę kelis kartus, todėl jis keletą kartų pasipriešino. Žmonės mėgsta RAID ir plėšikų sistemą, kuri egzistuoja Likimas, ir todėl jie žaidžia. Jei Bungie bandė įvesti BR sistemą Likimas, tai dar labiau parodytų, kad jie tikrai nėra tikri, kur jie nori eiti su šiuo žaidimu. Vėlgi, jie turėtų laikytis to, ką jau turėjo sėkmės, nes labai mažai yra naudingesnė už didelio boso nuėmimą su draugais, ypač su atitinkamu ginklų mechaniku Likimas.
---
Tai daroma šiame žaidimų sąraše, kuriam nereikia mūšio. Ar yra kitų žaidimų, kurie tikriausiai neturėtų eiti prie žanro? Galbūt jūs nesutinkate su mumis, ir jei taip, mes norėtume išgirsti, kodėl toliau pateiktose pastabose!