4 labai laukiami žaidimai, kuriuos EA galėjo suteikti ** 2016 m

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dirbu privačiame turtingųjų ir žinomų muziejuje. Siaubo istorijos. Siaubas.
Video.: Dirbu privačiame turtingųjų ir žinomų muziejuje. Siaubo istorijos. Siaubas.

Turinys


„Electronic Arts“ yra vienas iš lengviausiai atpažįstamų žaidimų kūrėjų / leidėjų, turinčių šimtus pavadinimų po juosta. Su dukterinėmis įmonėmis „EA Sports“ išėjo beveik visi sporto žaidimai, kuriuos kada nors girdėjote. Battlefield ir Žvaigždžių karai: mūšis, sunku būti žaidėju ir sugebėti išvengti pavadinimų iš EA.

Deja, EA, kaip ir daugelis kitų bendrovių, franšizės suklydo. Tai tik kažkas, kas vyksta žaidimų pasaulyje. Viena maža klaida, pvz., Nedidelis simbolio, nustatymo, DLC, mikrotransakcijos ar žaidimo funkcijos pakeitimas gali būti viso žaidimo ar žaidimų serijos mirtis. Dažniausiai šios klaidos atsiranda, kai egzistuoja egzemplioriai, tęsiniai ar kiti plėtiniai esamoje mėgstamiausioje serijoje.


Mes čia GameSkinny yra žaidėjai, kaip jūs. Mes nenorime, kad šie dalykai įvyktų, jie tik yra galimybė. Prisijunkite prie mūsų, kol nukreipsite ant medienos prieš nukreipdami į kitą skaidrę, kad pamatytumėte pirmąjį iš keturių žaidimų, kuriuos EA galėjo panaudoti 2016 m.

Kitas

Augalai Vs. Zombių sodo karas 2

Atleidus vėliau šį vasarį, naujausias papildymas Augalai Vs. Zombių sodo karas serija turėjo trumpą, bet saldžią šlovę. Originalus žaidimas buvo giriamas kritikų už tai, kad ji yra tinkama alternatyva „hardcore“ šauliams Pareigos šauksmas. Po to, kai dauguma žmonių žino apie „Pop Cap“, jis įgijo didelį „kultą“ PvZ mobiliosios serijos galvos.

Kaip gali būti prisukamas tęsinys? Nepaisant plačiai sėkmingo beta, Augalai Vs Zombiai Sodo karas serija tampa stora. Ką aš turiu galvoje, kad tęsinys yra tiesiai į pirmąjį žaidimą, todėl jis tampa vis gilesnis. Yra daugiau simbolių, ginklų ir sugebėjimų, žemėlapių, gamemodų ir kt. Yra atvejų, kai iškilo problemų dėl žaidimų, kurie užima TOO pilną, tai, kas gali atsitikti šiame žaidime.


Kai žaidimas, ypač tas, kuris nukreiptas į jaunesnę auditoriją, tampa taip sudėtingas, jis gali būti išjungimas ir sumažėjimas nuo kvailo PvZ įdomus, kad gerbėjai tikisi iš serijos.

Tai yra ilga nuotrauka, tačiau, atsižvelgiant į tinkamas ar netinkamas aplinkybes, jis gali ilgainiui baigtis.

Veidrodis „Edge Catalyst“

Toliau mūsų sąraše yra vienas iš labiausiai tikėtinų 2016 m. Žaidimų, todėl būsiu šiek tiek sužeistas, jei tai, ką ketinu apibūdinti.

Originalus Veidrodžio kraštas buvo žaidimo keitiklis (ha-ha). Padaryti kelią šiuolaikiniams „pažangiems judesiams“ šauliams, Veidrodžio kraštas buvo visiškai unikalus pavadinimas, siūlantis itin paprastą su prisotintu spalvos paletę, daugiausia taikų žaidimą ir paprastą, paprastą siužetą.

Tai buvo gana nepastebėtas žaidimas per savo laiką, todėl aš aprašysiu žaidimo pagrindą: parkour. Pagrindinis veikėjas, tikėjimas, keliaus per retai apgyvendintą miestą, kurdamas daiktus, dažnai važiuojančius iš vidutinių vaikinai su ginklais. Tai apie tai - paprasta.

Kaip minėta paskutinėje skaidrėje Augalai Vs Zombiai Sodo karas 2, pranašai ir tęsiniai linkę per daug nukristi prie originalo paprastumo. Tai ne visada yra geriausia, jei norite sukrauti savybes, bet, atrodo, kad kūrėjas / leidėjai mano, kad tai yra.

Iš trijų variantų devs galėjo imtis Veidrodžio kraštas 2 (Prequel, tęsinys, skirtingas žaidimas - ta pati visata), EA pasirinko sunkiausią variantą: prequel (tiesiog žiūrėkite, kaip jie Žvaigždžių karai filmai). Bendras nykščio principas, skirtas prequel, yra simbolių plėtra. Ventiliatoriai nori žinoti, kaip ir kodėl simbolis tapo tokiu būdu, kaip jie padarė, kas vyksta jų gyvenime, palyginti su dabar, ir pan.

Kaip pragaras EA ketina išlaikyti savo naują Veidrodžio kraštas žaidimas taip paprasta, kaip originalas, jei jie turi surinkti visą tą pasakojimą ant viršaus? Jie tikriausiai nebus. Paklausykime, kad rašytojai Veidrodis „Edge Catalyst“ turėti savo galvas tiesiai ...

Mass Effect: Andromeda

Ne visai Mass Effect 4, šis žaidimas vis dar turi didžiulę fanbazę, kuri nerimą laukia jo atvykimo. Originalios trilogijos „tęsinys“ vyksta gana kartais po trečiojo įvykio įvykių, jame nėra originalios spalvos, nei originalios galaktikos. Šį atostogų sezoną paleisdamas šis persikraustymas gali pakeisti visą Masinis efektas serija - ir tai, mano draugai, yra problema, su kuria ji susidurs.

Yra keletas „hardcore“ fanų Masinis efektas serijos; žmonėms, kurie savo žaidimams skyrė svarbias dalis. Jei Andromeda nori turėti galimybę, kad ji turės sumokėti tiek daug pagarbos pradinei serijai, jie taip pat galėjo paskelbti teisėtą Mass Effect 4.

Išskyrus atvejus, kai EA ir BioWare šis žaidimas gali tapti kuo arčiau tobulo, gerbėjai visiškai jį atleis, o šansai tolesniems tęsiniams bus išmesti.

Naujos serijos pradžia toje pačioje visatoje Masinis efektas eina yra lošimas. Apdovanojimas gali būti neįvykdyti, bet ar verta? Manau, mes sužinosime šią Kalėdą.

Battlefield 5

Dabar nesileiskite vis maloniai, nėra oficialaus pareiškimo Battlefield 5 vis dėlto, išskyrus įvairius patarimus apie išleidimo datą nuo 2016 m. pabaigos iki 2017 m. vidurio.

Taip sakant, gandai apie Battlefield 5vystymasis yra toks plačiai paplitęs, kad negalėjome palikti šio sąrašo. Po praėjusių metų traukinio nuolaužų Battlefield: Hardline, hardcore gerbėjai tikisi grįžti prie pradinės serijos temos: kariniai įsipareigojimai.

Jei EA nukrenta kitą „Hardline“ apie mus, Battlefield serija taip pat gali jį vadinti išeiti. Nepaisant tonų pardavimų ir netikėtai didelių atsiliepimų, visi „Hardline“ buvo, buvo pusiau assed plėtra Kovos laukas 4 be didelių žaidimo pakeitimų, netgi ne mažiau kaip pusė ginklų, daiktų, žemėlapių ir žaidimų režimų, ir daugybė žaidimų trikdžių.

Žaidėjai tikisi, kad EA sumažės visceraliniai žaidimai kaip nauji "Battlefield devs "ir atneša DICE atgal kaip vienintelis serijos kūrėjas. Jei taip atsitiks, mes visi galime lengvai pasilikti. Jei ne, gerai ... tikiuosi, kad Battlefield vaikinai patinka Pareigos šauksmas.

Ar mes praleidau?

Praneškite mums pastabų skiltyje, kurią „Electronic Arts“ žaidimai, jūsų manymu, gali tapti „f ** ked“ 2016 metais!