Sukurkite „NaNoWriMo“ žaidimą

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 8 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Creating my Camp #NaNoWriMo game plan!
Video.: Creating my Camp #NaNoWriMo game plan!

Turinys

Nacionalinis romanų rašymo mėnuo, taip pat žinomas kaip NaNoWriMo, prasideda lapkričio 1 d. Ir iššūkis visų lygių rašytojams iki mėnesio pabaigos parašyti 50 000 žodžių romaną. Tikrai tai stengiasi, bet daugelis iš mūsų tiesiog neturi laiko skirti tokiai įmonei arba užtruks tiek laiko, kad sukurtų tinkamą idėją, kad būtų galima peržengti daugelį žodžių. „Twine“ dėka tai nėra problema. Užuot rašę pilnavertį romaną, galite sujungti savo meilę vaizdo žaidimams su savo kūrybiškumu ir sukurti unikalią interaktyvią istoriją.


Kas yra virvė?

Virvė yra unikalus, HTML pagrindu sukurta platforma, leidžianti sukurti savo interaktyvius, rinktis-savo-savo nuotykius tipo žaidimus. Visiškai nereikia jokios programavimo žinios, nors tai gali padėti pridėti šiek tiek papildomo įspūdžio jūsų žaidimui. Priešingu atveju „Twine“ neriboja jūsų ar jūsų žaidimo apribojimų, išskyrus tai, kad turite nurodyti pirmąjį puslapį „Pradėti“. Trumpai tariant, jei galite sujungti „PowerPoint“ skaidrę, galite sukurti žaidimą „Twine“.

Vaizdas per CCTVCambridge

Viskas įrašoma į HTML aplanką ir gali tapti savo tinklalapiu, kai baigsite, supaprastins savo žaidimo skelbimo procesą ir taps prieinama daugeliui suinteresuotųjų žaidėjų. Taip pat galite pritaikyti, tačiau geriausiai atitinka istoriją, kurią norite pasakyti, pridedant muziką, garso efektus, vaizdus ir GIF, be kita ko. Jei tai vis dar girdi bauginanti, yra patogus mažas gidas su vaizdiniais pavyzdžiais, kad padėtų jums pradėti čia.


Tai puiku, bet ką aš galiu padaryti?

Jūs galite iš esmės ką nors padaryti su „Twine“, nesvarbu, kokia istorija jums gali tekti pasakyti. Ar jūsų protas turi neatidėliotiną klausimą, kurį norite ištirti? Sukurkite savo žaidimą aplink jį. Turite idėją, ką norite pasidalinti su pasauliu? Tai taip pat veikia. Jis gali būti toks pat sunkus ir simbolinis, kaip norite.

Padarykite skaitytojus pagalvokite

Dėdė, kuri dirba Nintendo yra vienas iš gerai žinomų tokio gijų žaidimo, kurį sukūrė Michaelas Lutzas, pavyzdys; jūs galite jį žinoti iš savo ankstesnio žaidimo Mano Tėvo ilgos, ilgos kojos. „Lutz“ naudoja pasakojimo būdą, kad bandytų pateikti sudėtingus ar prieštaringus klausimus, naudodamasis tam tikrais paradoksaliais metodais, metodais, kurie verčia žaidėją bendrauti su idėjomis, bet subtiliai, o tada persvarstyti juos iš skirtingų kampų, pasiekdami daugybę skirtingų galų.

Žinoma, kaip ir rašant, autorinis ketinimas yra tik dalis istorijos, o Lutzo darbas yra geras pavyzdys. Iš pradžių jis norėjo pabrėžti galimus pavojus, kurie gali kilti žaidimų kultūroje ir kurie sugebėjo sugriauti individualius santykius. Tačiau, kaip ir su Ilgos, ilgos kojos, kiekvienas vartotojas rado kažką kitokio, nuo tamsesnių dalykų, pvz., piktnaudžiavimas vaikais, nuo to, kaip žmonės bendrauja tarpusavyje. Tai, kaip žmonės interpretuoja ir sąveikauja su jūsų medžiaga, reiškia, kad viena istorija, kurią pradėjote, gali tapti tiek daug skirtingų istorijų, kaip ir žmonės, kurie ją skaito.


Suteikite skaitytojams balso

Natūralu, kad neapsiriboja tik socialiniais komentarais. Brave Mule Domovoi yra ypač įtikinamas pasakojimo galios pavyzdys tiesiog kaip socialinis ir kultūrinis aktas ir puikiai iliustruoja interaktyvų jos pobūdį. Ji labai siejasi su slavų folkloru, sutelkdama dėmesį į titulinį (daugiskaita) domovoi ir jų sąveiką su jų namų savininkais.

Jūs galite žinoti, kad domovoy (vienaskaita) yra geriau, nei pyragas, arba dar geriau žinomas pavyzdys, pagalvokite apie tai kaip namų elfą, turintį potencialą būti tokia pat gera kaip Dobby arba kaip baisus kaip Kreacher. Jūsų užduotis žaidime yra patarti pasakotojui, kaip geriausiai pasakyti pasakojimui, kaip jie turi pasakyti per įvairias pasirinktis, kurias galite pasirinkti, kad iš anksto jį sužadintumėte, fantastiškai įtraukdami jus į istoriją, kad atspindėtų tik tai, kaip tokios istorijos pasikeitė su laiku.

Jūsų medžiagos

Jūs galite praleisti valandas ieškodami per virvę, kad rastumėte kitą įkvėpimą, ir tai tikrai neturi būti gilus. Tačiau yra du pagrindiniai dalykai, kuriuos iliustruoja šie du žaidimai. Viskas gali būti veiksminga istorija, nesvarbu, ar tai yra senas miesto mitas nuo 90-ųjų, ar pasakojimas apie gremliną, su kuriuo susidūrėte pakeliui į parduotuvę. Ir kuriate jį tiek pat, kiek ir savo skaitytojams, todėl įsitikinkite, kad juos įtraukiate į vieną ar kitą formą. Žaidimo elementai, pvz., Šakotieji keliai ir kelios galūnės, yra puikus būdas kurti savo istoriją ir paskatinti žaidėjus grįžti į jį ir kuo labiau bendrauti su juo. Tokie dalykai, kaip vaizdai ir garsas, gali padėti sukurti ypač įkvepiančią atmosferą, bet tada vėl galite pastebėti, kad minimalistinis požiūris geriausiai tinka jūsų idėjoms perduoti.

Kas tai yra man?

Bet kokiu atveju, yra daugiau naudos tokiam rašymui - arba rašyti apskritai - tada tiesiog dalintis istorija. Neseniai atliktas tyrimas nagrinėjo trumpą ir ilgalaikį nuotaiką ir bendrus rezultatus žmonėms, kurie rašo tris skirtingus turinio tipus - apie trauminį įvykį, apie jų tikslus ir kažką visiškai beprasmiško. Iš pradžių rezultatai parodė, kad trauminė grupė patyrė didesnį emocinį baimę (ten nėra jokių netikėtumų), tačiau per kelis mėnesius per traumos grupę ir tikslų grupę, palyginti su kita grupe, buvo didelė nauda jų bendrajai gerovei ir produktyvumui. . Kitaip tariant, rašymas apie temą, kuri reiškia kažką jums, net jei tai yra kažkas įdomus, padeda pagerinti visas jūsų gyvenimo sritis.

Ji taip pat nepažeidžia smegenų. Keletas tyrimų rodo, kad įvairios smegenų sritys yra linkusios įsižiebti per visą rašymo procesą, o įvairios neurotransmiterių grupės tampa aktyvesnės. Pastaroji yra ypač gera, nes šie siųstuvai padeda sukurti naujus neuropatetus jūsų smegenyse, o tai užtikrina, kad ilgiau išliksite ryškesni.

Pabaiga

Galvos žaidimo kūrimas yra ne tik dviejų puikių mylimų - kūrybiškumo ir vaizdo žaidimų derinimas. Tai būdas pasiekti gilesnį į save ir susisiekti su pasauliu aplink jus naudojant vaizdo žaidimus kaip savo laikmeną. Ir įmetami į sandorį, jūs gaunate laimingą naudą iš stipresnio, ryškesnio proto. Kas ten prarasti? Jei norite pamatyti, ką kiti naudotojai sukūrė naudodami „Twine“, čia galite sužinoti kai kuriuos geriausius „Twine“ žaidimus „Itch.io“.

Pasaulis laukia ... Eik pasakyti savo istoriją!