360 laipsnių vystymosi ir dvitaškis; „Magic Circle“ apžvalga

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
360 laipsnių vystymosi ir dvitaškis; „Magic Circle“ apžvalga - Žaidynės
360 laipsnių vystymosi ir dvitaškis; „Magic Circle“ apžvalga - Žaidynės

Turinys

Yra žaidimų, kurie kviečia jus į pasaulį ir nori, kad joje gyventumėte. Kai kurie žaidimai klausia pasaulio, kuriame jie gyvena. „Magic Circle“, iš Klausimų žaidimų, norisi, kad jūs viską paklaustumėte. Ne tik apie tai, kaip žaidžiate žaidimą, bet ir apie tai, kaip visuomenė žiūri į žaidimo kūrimą. Pagrindinis šio žaidimo taškas rodo pasaulį, kad vaizdo žaidimų kūrimas yra sunkus darbas. „Magic Circle“ rodo, kad žaidėjai turi kartų, kai kūrėjai nematys savo artimųjų, jie nebebus valgyti valandų, o tai parodo kovas tarp kūrėjų ir istorijų kūrėjų, kai jie nemato tos pačios vizijos.


Istorija

Kalbant apie istoriją, esate žaidimų testeris, žaidęs nebaigtą žaidimą „vystymosi pragare“. Žaisdami galite atrasti nesąžiningą AI charakterį, kuris buvo sugautas, kaip ir jūs, ir nori būti paleistas iš savo daugiakampio kalėjimo. Jis vadovauja jums, kai „nulaužėte“ atsitiktinius NPC ir kuriate savo problemų sprendimus. Jūs nesate vienintelis asmuo šiame žaidime su šiais sugebėjimais. Kūrėjai, kurie rodomi kaip plaukiojančios akys, kuria pasaulį, kai žaidžiate. Jie taip pat kovoja vienas su kitu, kad sukurtų savo viziją, bet niekas neišspręs. Kovos metu jie juokavo apie Kickstarter, daugybę žaidimų tropų ir žaidimų žurnalistų, kurie peržiūri žaidimus. Tai tiek juokinga, tiek įžvalgus, šiek tiek pažvelgusi už žaidimų kūrimo ir virškinimo šioje kultūroje scenas. „Magic Circle“ yra įtrauktas į tamsią komediją ir, žinoma, parodo rašymo kokybę, kartais gali būti sunkus, bet palieka jus juoktis kitą sekundę.


Gameplay

Kaip ir žmogus kartą sakė: „Aš turiu galią!“ Į „Magic Circle“ tu darai. Jūs turite žaidimo kūrėjo galią, įgydami sugebėjimą išskirti pasaulio būtybes, galite sugadinti jų programavimą. Pavyzdžiui, šių tvarinių gaudymas ir elgesio keitimas gali paskatinti jus į naujus ir išradingus sprendimus. Rokas gali padėti jums jūsų ieškojime po to, kai pasikeis kas jų priešas ir prideda skrydžio. Įėjimas į tvarinį, kad pakeistumėte šiuos gebėjimus, yra panašus į kodo perrašymą, tačiau kodo nėra ir nepakeičiamas pats. Kodavimas yra tik dvasia, bet jis tampa tašku. Į Magic Circle, jūsų kūrybiškumas yra tikras raktas, kaip ir tada, kai sukūriau savo mėgstamą skraidančią uolą su jos šonais pritvirtintomis sraigtasparnių geležtėmis.

Grafika ir garsas

Čia slypi problema „Magic Circle“kartais jums daug kalbama, bet taip pat yra ilgų ruožų, keliaujant po žemę, kurioje nieko negirdi. Tai gali būti problema kai kuriems, nes yra taškų, kuriuose negalite praleisti dialogo, kuriame tikrai norite.


Yra neužbaigtas garso takelis, kurį girdite kartu su kompozitoriumi, kuris kalba su orkestru. Radau, kad klausymas, kad rezultatas susideda iš „gyvų“, yra įdomus ryšys. Grafika nėra skirta geriausiems, bet rodoma, kaip perduoti šią nebaigtą sritį. Kaip žaidėjas matote spalvą aplink jus, bet jūs niekada nematote, kad užpildytumėte pasaulį. Tai būtų buvę malonu, kad tai atsitiktų, kai jūs nugalėsite žaidimą, arba kaip jūs nulaužėte pasaulį.

„Magic Circle“ yra kritinis žvilgsnis į žaidimų kūrimo pasaulį. Spręsdami bendrus trikus visuose žaidimuose, „Magic Circle“ skleidžia scenarijų, kad žaidėjas sukurtų žaidimą, kurį jie nori žaisti. Nors rašymas gali būti sunkus taškuose, o aplinkinis pasaulis plaunamas juodos ir baltos spalvos, tai yra žaidimų kūrimo pratimas. Šis žaidimas jus įžengia į kūrėjo kėdę 5 ar daugiau valandų, kurias jūs išleisite šioje srityje. Baigus Magic Circle, Dabar turiu naują vertinimą už visus vystymosi ciklo lygius.

„Magic Circle“ „PS4“ ir „Steam“ dabar yra išleidžiami, o „Xbox One“ versija yra nepaskelbta.

Mūsų vertinimas 8 Ar galite išsaugoti šį žaidimą iš nebaigto vystymosi ciklo? Apžvalga pateikta: „Playstation 4“