Ar Xenoblade Chronicles gyvena iki „Hype & Quest“;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 3 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Ar Xenoblade Chronicles gyvena iki „Hype & Quest“; - Žaidynės
Ar Xenoblade Chronicles gyvena iki „Hype & Quest“; - Žaidynės

Apatinė eilutė į viršų: Dešimt valandų į mano Xenoblade patyriau, buvau įsitikinęs, kad tai būtų geriausias japonų vaidmenų žaidimas, kurį aš kada nors grojo. Deja, po 100 valandų žaisti aš suintensyvėjau su savo trūkumais ir daugybe žaidimų dizaino pasirinkimų, kurie mane erzina mano paskutinėmis žaidimo valandomis. Galų gale, aš jaučiau, kad žaidimas pristatė tiek daug dalykų, kuriuos aš myliu apie RPG, bet tada sumažinau malonumą su dizaino pasirinkimais, kurie apsunkino šiuos elementus.




Knygų kirminai

Žmonės ir mašinos yra karo metu, kovodami su nuolatine kova, kurią įkvėpė kiekvienos rasės dievai. Jūs žaidžiate kaip žmonės. Aš nenoriu apibendrinti daugiau nei kai kurių labai nuostabių sklypų spoilerių rizikos.

Tiems iš jūsų, kurie žaidžia RPG, visų pirma už istoriją, tikriausiai bus rasti Xenoblade būti maišeliu daugumai žaidimų. Sklypas yra įdomus ir pristatymas atlieka tvirtą užduotį, kad galėtumėte jus spėti, kokie paslaptys ateis. Jaučiau, kad išsiskleidimas truko šiek tiek ilgai, kol pradėjau nuovargį nuo 100 + valandų. Tačiau, jei turite jėgų, laikykitės iki galo. Mano nuomone, baigėsi visi mano rankenos apie lėtą vaikščiojimą ir neįdomius personažus žaidimo metu. Aš netgi augo, norėdamas mylėti pagrindinį personažą, Shulk, kuriam aš maniau, kad tai buvo visiškai nuobodu 85% siužeto.

Statybininkai

Pastatymas Xenoblade Chronicles susideda iš 3 pagrindinių mechanikų:


  1. Mokymosi ir išlyginimo įgūdžiai naudojant AP, kurį uždirbate mūšyje
  2. Pasyvių gebėjimų mokymasis ir susiejimas, tiesiog žaidžiant žaidimą
  3. Apdirbti brangakmenius ir tada juos įdėti į savo šarvus ir ginklus, kad pritaikytumėte savo simbolius mūšiui

Aš visiškai myliu visus tris iš šių mechanikų ir jaučiau Xenoblade juos puikiai tvarkė. Deja, žaidimo dizaineriai matė, kad sugebėjo apriboti žaidėjo sugebėjimą lyginti, kiek patirties taškų ir gebėjimų taškų, kuriuos galima užsidirbti mūšio metu, remiantis simbolių lygiais. Šios ribos tikslas - sustabdyti žaidėjus nuo pernelyg ankstyvo žaidimo pradžios. Apsunkinimo problema yra ta, kad tai pernelyg griežta. Mėgstu siūlyti, tyrinėti ir charakterizuoti daugiau nei nieko RPG. Tačiau tai, ką radau, buvo žaidimas, kuris labai apribojo mano gebėjimą tai daryti nepradėdamas istorijos. Jis privertė mane žaisti taip, kad žaidimas būtų tinkamas, užuot suteikęs man laisvę lygiai laisvai praleisti. Ar tai yra trūkumas? Visiškai ne. Tai tik mano reakcija, atsižvelgiant į mano pageidaujamą grojaraštį.


Tyrėjai

Xenoblade Chronicles ' pasaulis yra didžiulis. Jei esate tyrinėtojas, Xenoblade duos jums daug mylėti. Dizaineriai sumaniai matė, kad jie gali pakratyti pasaulį, naudodami elementus, kuriuos galite naudoti norint užpildyti elementų enciklopediją, kuri suteikia jums retus elementus, kai baigsite savo skyrius. Taip pat galite naudoti daugiau retų elementų, kuriuos galite rasti prekybos su NPC žemėlapiais, kad padėtų jums gauti daugiau pinigų ir geriau išnaudoti žaidimą.

Be to, yra slaptų vietų, kurios dažnai turi didelį lobį ar mažuosius. Be to, kiekviena vieta, kurią radote, suteikia taškų, kad padėtų lyginti savo simbolius. Trumpai tariant, Xenoblade yra tyrinėtojo svajonė, su didžiuliu pasauliu, kurį reikia ištirti, ir puiki paskata žaidėjui tai padaryti!

Veiksmų narkomanai ir strategai

Veiksmai ir taktika RPG centre aplink kovinę sistemą. aš tikiu Xenoblade's kova su sistema kovoja su visais žaidėjais vienu iš dviejų būdų.

Pirma, jei jums patinka valdyti kiekvieną sudėtingą mūšio detalę, įtraukiant:

  1. Užtikrinkite, kad jūsų žaidėjai turės tinkamus priedus
  2. Žinant tiksliai tai, ko reikia burtams, kad pašalintumėte labai specifinius priešo mėgėjus ar statuso negalavimus, kuriuos jie gali sukelti
  3. Žinant, koks ypatingas judėjimas, siekiant užtikrinti labai specifinę žalos rūšį, nepažeidžia jūsų šalies
  4. Įsitikinkite, kad jūs išleidžiate burtus ir naudojate specialius judesius būtent reikiamu laiku
  5. Užtikrindami, kad teisingus partijos narius atnešite į tam tikras kovas, kad suteiktumėte jums geriausią galimybę laimėti
  6. Visų šių klausimų tvarkymas realiu laiku su trimis AI kontroliuojamais partijos nariais, kuriems taip pat dažnai reikalinga bendrauti su jais

Tada jūs tikriausiai mylėsite viską Xenoblade's kovoti.

Tačiau, jei esate panašus į mane, ir viskas, ką jau minėjau anksčiau, skamba kaip mikromontažas košmaras, tada būkite pasiruošęs vis labiau erzina kovą su tuo, kuo toliau pateksite į žaidimą.

Xenoblade “Norint, kad kova būtų sėkminga, reikia kovoti su proto judrumu. Be to, taktika, kurią turite įdarbinti, nėra atvira, nes tai liudija labai ilgos pamokos, daugelis interneto DUK ir labai išsamūs specialieji judėjimo aprašymai jūsų meniu. Norint tapti tvirtu kovotoju, reikia tvirtos bandomojo ir klaidos dozės (kurią nekenčiu). Keista, aš jaučiau, kad aš tikrai norėčiau Xenoblade “s kovoti, jei ji būtų buvusi atvira (tai skamba tikrai keistai, kai žmogus mėgsta veiksmų RPG)

Audiofilai

Xenoblade Chronicles yra vienintelis geriausias vaizdo žaidimų garso takelis, kurį aš kada nors girdėjau visą savo gyvenimą. Tiesą sakant, aš įdėti šį garso takelį prieš daugelį tiesioginių muzikos albumų, kuriuos girdėjau savo gyvenime. Tai toks didelis.

Vizualistai

Xenoblade nebus laimėti jokių apdovanojimų už estetinį realizmą, bet tai labai gražus meno stiliaus požiūriu (be baisių ieškančių šarvų rinkinių).

Pasiekėjai

Jūs baigsite apie 160 valandų pagrindinių ir šalutinių klausimų. Xenoblade taip pat turi įmontuotą pasiekimų sistemą konkrečioms užduotims atlikti.

Sprendimas

Mano playtrough pasirodė maždaug 110 valandų. Dauguma nebaigtininkų tikriausiai laikysis maždaug 70 val. Tuo tarpu, kai užbaigėjai turėtų tikėtis prisijungti prie 200 valandų.

Kaip jau minėjau, visiškai tikiu Xenoblade Chronicles gyvena iki visiško hype, kuris jį supa. Aš netgi atrodo keista, kad Wii sugebėjo atjungti tokį žaidimą. Bet, ar tu bėgti ir nusipirkti? Jei jums patinka japonų RPG ir jei galite skrandyje atlikti bandymus ir klaidas, o kartais ir ribota laisvė būti kūrybingam mūšiui, nematau, kodėl ne.

Mūsų vertinimas 8 „Xenoblade Chronicles“ gyvena iki savo „hype“. Tačiau tai nereiškia, kad tai puikus RPG