3 franšizės, kurios gali būti atgaivintos naudojant virtualią tikrovę

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 5 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Trapped in the Metaverse: Here’s What 24 Hours in VR Feels Like | WSJ
Video.: Trapped in the Metaverse: Here’s What 24 Hours in VR Feels Like | WSJ

Turinys

Kai aš galvoju apie žaidimus, kuriuos noriu žaisti „Virtual Reality“, manau, kad apie žaidimus, kurie, manau, yra daugiau nei tik technologijų demonstracija ir galiu parodyti man patirties, kad negalėsiu rasti niekur kitur. Kaip dabar, yra keletas pavadinimų, kurie gali man tai suteikti.Suteikėme, kad esame ankstyvoje VR ausinių gyvenime, tačiau nebent mes gausime kai kuriuos titulus, galinčius parodyti, ką VR gali sugebėti ir kaip ji gali geriau pasakyti istorijas, nei mes šiandien galėjome, VR bus išmestas į griovį .


Laimei, yra keletas franšizių, kurios nepastebėjo jokio gyvenimo, nors manau, kad VR galėtų įkvėpti gyvybę. Čia yra trys franšizės, kurios, manau, galėtų būti atgaivintos, jei jos būtų įtrauktos į virtualią realybę.

Kas tai yra siaubo ir VR? Mąstydamas apie šio sąrašo franšizes, parašiau daug siaubo pavadinimų, bet turėjau jį susiaurinti. Ir dienos pabaigoje dar vienas mano mėgstamiausias siaubo žaidimas Negyvosios erdvės.

Negyvosios erdvės yra žaidimas, kuris privertė mane suvokti, kad siaubo žaidimai buvo smagu. Aš esu kažkas, kuris atsisako žiūrėti bet kokį siaubo filmą ir nekenčia bijo. Bet, įdėkite valdiklį į ranką ir pasakyk man žaisti siaubo žaidimą, ir, nors galbūt turėčiau nustoti leisti mano širdžiai sustabdyti lenktynes.

Negyvosios erdvės yra žaidimas, kuris, mano manymu, puikiai atitiktų VR. Lėtas tempas ir žvalgymas labai gerai išverstų. Gebėjimas iš tikrųjų vaikščioti aplink Ishimūrą būtų puiki patirtis, o baimė turėtų didelį poveikį. Turėtumėte pereiti prie pirmojo asmens perspektyvos, bet manau, kad visa patirtis veiks gerai. Visi meniu, iš tikrųjų pasirodantys jūsų veiduose ir artėjant prie monstrų artumo, padarytų daug malonumo. Apskritai aš jaučiu tai Negyvosios erdvės būtų malonus namelis VR.


Žvaigždžių karai: Rogue Squadron

The Žvaigždžių karai visata yra rankos žemyn mano mėgstamiausia išgalvota visatos visais laikais. Nuo tada aš mačiau IV epizodas kai buvau vaikas, norėjau būti X-Wing valdyme. Aš norėjau būti tas ace pilotas, kuris sugebėjo paimti mėnulio dydžio kosminę stotį ir išgelbėti dieną.

Aš parašiau apie savo vienintelę patirtį VR anksčiau šiais metais, ir toje dalyje aš pasakiau, kad geriausia patirtis buvo, kai buvau iškraunama į laukimo kambario erdvę - sritis, kurioje „HTC Vive“ atneš jums įkelti naujas programas. Šioje vietoje galite turėti bet kokį tapetą, kurį norite; tai gali būti 360 laipsnių vaizdas bet kurioje patalpoje. Tapetai, kuriuos mano draugas turėjo, buvo Millennium Falcon kabina. Kai pamačiau save, stovinčią greičiausios laivo kabinos galaktikoje, buvau nugalėta džiaugsmu. Todėl manau, kad tai Žvaigždžių karai: Rogue Squadron tai padarytų nuostabų VR žaidimą.


Žaidime yra viskas, ko norėčiau VR pavadinime. Mechanika, kontrolė ir gameplay būtų puikiai tinka. Aš turiu galvoje, kad tai yra vienas dalykas, kad sėdi prieš ekraną, kad tranšėjos būtų paleistos ant mirties žvaigždės, bet tai dar vienas dalykas, kurį reikia ieškoti aplink X-Wing kabiną, tuo pačiu metu. Jūs galite apsižvalgyti ir pamatyti visą kovą, kuri vyksta aplink jus, o jūs sutelkiate dėmesį į tai, kad nenorite nukentėti bet kokių kliūčių, kurios buvo toje tranšėjoje. Tik galvoju apie tai mane sužavėjo.

Dabar šie trys pavadinimai nėra vieninteliai žaidimai, kuriuos galėjau pamatyti, kad jie būtų sėkmingai atnešti į VR. Esu tikras, kad yra daug kitų žaidimų, kuriuos galima sėkmingai atlikti. Aš tiesiog manau, kad šie pavadinimai nusipelno ir labai naudinga išgyventi VR.

Ar sutinkate su šiais pasirinkimais? Kokius žaidimus norėtumėte pamatyti VR? Leiskite man žinoti komentaruose!