Turinys
10,000,000 buvo žaidimas, kurį pasiėmiau į užgaidą, kai aš ruošiausi eiti į kelionę. Nežinau, kad tai greitai taptų vienu iš mano mėgstamiausių mobiliųjų žaidimų. 10,000,000 yra hibridinis RPG / atitikimo-dėlionės / nuotykių žaidimas, derinys, kuris yra lygus ir keistas ir šlovingas.
Istorija 10,000,000 yra minimalus, o ne tai, kad tikėjausi, kad kažkas proto, išpūtusio iš požeminio nusileidimo dėlionės, kiek pasakoja. Jūs žaidžiate nepažįstamą kalinį, kurio tikslas yra surinkti dešimt milijonų taškų, kad uždirbtumėte savo laisvę. Taškai vertinami tyrinėjant požemius, kovojant su monstrais ir ieškant lobių. Kai nežudysite monstrų ir plėšite požemius, atnaujinsite savo kalėjimą, kad gautumėte geresnius ginklus ir šarvus.
10,000,000 atrodo ir skamba kaip senas NES žaidimas. Grafika nieko nekalbama apie namus, bet jei jums patinka senas 8 bitų stilius, jis jums patiks.
Priešai ir kliūtys yra lengvai atpažįstami, todėl grafika nesukelia painiavos, nepaisant seno stiliaus. Muzika yra intriguojanti, ypač dungeon nuskaitymo daina. Sąsaja yra lengvai pasiekiama. Mobilioje versijoje jūsų inventorius yra viršuje. Po to vizualinis jūsų personažo vaizdas, judantis per požemį, susiduriantį su durimis, skryniomis ir priešais. Likusios ekrano dalies priėmimas yra dėlionės dalis. Žaidimo PC, Mac ir Linux versijos yra beveik tokios pačios, tik inventoriaus perkėlimas į kairę.
Dungeon nuskaito x mįslingas = įdomus
Daugumai žaidimų jūs ieškosite požemių ir kovosite su monstrais.
Įeinant į požemį, simbolis pradės judėti į dešinę ekrano pusę, kol jis susidurs su kliūtimi (krūtine, durimis ar pabaisa). Būdami prieš kliūtį, lėtai judėsite į kairę ekrano pusę. Jei paliesite kairę pusę, jūs prarasite ir grįšite į kalėjimą. Žalos iš priešų priėmimas taip pat jus priartins prie kairės ekrano pusės. Šias kliūtis galite nuvažiuoti trimis ar daugiau blokų žemiau.
Atitinkami blokai atliekami perkeliant visas eilutes arba stulpelius (kaip Rubiko kubas). Atitinkantys kalaviją ar magiškąsias lazdas puols monstrus, kurie atitinkamai priartės prie Melee ar magiškų atakų, o skydai sumažina žalą, kurią patiriate iš priešų. Raktai atrakina duris ar skrynią. Kuprinės suteikia jums prekių sąrašą. Akmens ir medžio blokai gali būti sukaupti, kad atnaujintumėte savo kalėjimą. Nužudyti monstrus ir atrakinti skrynios suteikia jums auksą ir daiktus. Elementai gali būti naudojami atakuoti priešus, atrakinti užraktus, priartėti prie dešinės ekrano pusės arba pakeisti turimus blokus.
Grįžę į savo kalėjimą, jūs galite išleisti medieną ir akmenis, kad atstatytumėte kambarius, kurie leis jums išleisti savo auksą ginklų ir šarvų atnaujinimuose arba patirties, susijusios su personažų atnaujinimu, kad padėtų jums toliau tobulėti kiekviename požemyje. Kiekviename požemyje pateikiamas iššūkių sąrašas, kuris neteks jums patirties.
Dėl kliūčių, su kuriomis susiduriate, šis žaidimas yra labai dinamiškas. Kiekvienas žaidimas, kurį žaidžiate, yra šiek tiek kitoks, todėl jums reikia suplanuoti į priekį, sureguliuoti bet kokius daiktus, kuriuos randate, priešus, su kuriais susiduriate, arba blokuoti susitarimus. Yra daugiau strategijos, nei jūsų vidutinis atitikimo dėlionė.
Man labai patinka šis žaidimas. Tai vienas iš nedaugelio mobiliųjų pavadinimų, kurie gali būti laikomi mano telefone ilgiau nei kelis mėnesius. Rubiko kubo tipo atitikimo mechanikas buvo nepažįstamas, bet kai tik pripratau, žaidimas tapo tikrai įdomus. Jei esate dėlionės žaidimų gerbėjas, patikrinkite jį. Ją galite rasti „Android“ rinkoje, „Apple App Store“ arba „Steam“.
Mūsų vertinimas 8 10.000.000 yra puikus hibridinis dėlionės ir požemio nuskaitymo.