10 vaizdo žaidimų, kurie yra tikri meno kūriniai

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Влад А4 и Губка БОБ заснял дрон
Video.: Влад А4 и Губка БОБ заснял дрон

Turinys

Ar vaizdo žaidimų menas? Ši daug diskutuojama tema jau daugelį metų trukdo žaidimų žurnalistikai ir žaidimų bendruomenei. Norėdami atsakyti į šį klausimą, pirmiausia reikia atsakyti į kitą klausimą: kas yra menas?


„žmogaus kūrybinių įgūdžių ir vaizduotės išraiška ar taikymas, paprastai vizualine forma, pvz., tapyba ar skulptūra, kūrinių kūrimas, kuris vertinamas visų pirma dėl savo grožio ar emocinės galios“. - „Google“ žodynas

Pagal šį apibrėžimą vaizdo žaidimai turėtų būti laikomi meno kūriniais. Štai dar vienas puikus GameSkinny straipsnis šiuo klausimu, jei vis dar reikia įtikinti. Ir šiuo klausimu čia yra 10 žaidimų, kurie, be abejo, yra meno kūriniai.

1. Kelionė

Vienas iš vizualiai stulbinamų žaidimų, kai kurie žmonės net lygina žaidimą Kelionė turėti dvasinę patirtį. Kaip ir kiti šio straipsnio pavadinimai, Kelionė yra visiškai be žodžių žaidimas. Vienintelis būdas bendrauti su bet kuriais partneriais, su kuriais esate susietas žaidimo metu, yra su triukšmu ir šokinėjimu, bet kažkaip tiesiog turiu ką nors su jumis patirti gražų ir nervų nykstamąjį nuotykį yra raminantis ir paguodantis.


2. Tamsiausias Dungeon

Galbūt šio sąrašo nenuostabu, Tamsiausias Dungeon yra tam tikras gražus prekės ženklas. Pakanka pasakyti, kad šis žaidimas nebūtų toks veiksmingas, kaip ir be nerimą keliančių monstrų ir nuotaikos. Kartu su baudžiamuoju žaidimu Tamsiausias Dungeongrėsmingas pasakotojas ir simboliai dirba žaidimui, kuris yra varginantis ir neįmanomas.

3. „Hyper Light Drifter“

Tamsus ir atmosferinis post-apokaliptinis nuotykis, „Hyper Light Drifter“ sujungia gražią vaizdą ir drąsų elektroninę muziką, kad būtų sukurtas bauginantis pasaulis. Šis žaidimas yra lygus, svaiginantis ir siaubingas, ir yra gyvas įrodymas, kad abu šie dalykai nėra tarpusavyje nesuderinami.

4. Super Mario Odyssey


Nintendo naujausias Super Mario pavadinimas yra turbūt džiaugsmingiausias metų žaidimas. Kiekviena Karalystė yra nuoširdžiai apipavidalinta iki smulkiausių detalių ir kupina paslapčių ir juokingų simbolių. Peizažas yra ryškus ir spalvingas, kad atspindėtų jo šviesumą, su daugybe sudėtingų galvosūkių ir platformų, kad galėtumėte jus laikyti pirštais.

5. Liudytojas

Šis painus ir gražus žaidimas neturi jokios istorijos, jokio tikslo ir nėra žmonių. Liudininkas yra pirmasis asmuo dėlionės su netikėtumais aplink kiekvieną kampą, tiesiog pažodžiui. Tai geras dalykas, kad šiame žaidime aplinka yra puiki, nes jūs praleisite valandas, kai žiūri tik į stebuklą, norėdami atrasti savo paslėptą reikšmę epifanijoje, kuri nukreipia jūsų smegenis, priešingai nei elektros smūgis.

6. Bioshock

Siaubingame povandeniniame mieste, turinčiame kraujo ištikusių narkomanų, Bioshock labai aišku, kad niekas negali pasitikėti, nebent jie yra įsilaužęs robotas. Yra stebuklas ir nusivylimas, kuris ateina tyrinėjant „Rapture“, kuris nori, kad jį pamatytumėte savo pagrindiniame. Sunaikintas miestas tuo pačiu metu yra gražus, liūdnas ir baisus.

7. Gone Home

Pradedama, Gone Home atrodo kaip tipiškas baisus žaidimas, kai kažkas baisu pasiruošęs šokinėti jus iš kiekvieno šešėlio. Tačiau, kai einate, šis žaidimas pasirodo esąs dar daugiau. Su gražia rašymo ir labai detalia aplinka, Gone Home yra liūdna ir emocinė istorija, pasakyta per savo nustatymą daugiau nei per pasakojimą.

8. Okami

Remiantis tradicine japonų kaligrafija, Okami vizualinis stilius yra unikalus žaidimų pasaulyje. Žemiškos, natūralios žmogaus pasaulio spalvos padeda šviesesniems, stebuklingiems elementams. Nors kiti žaidimai naudojo panašų ląstelių spalvinimo metodą, Okami užfiksuoja jausmą, kad yra pasakojime, pasakodamas apie šinto dievę, kuri išgelbėjo pasaulį nuo tamsos.

9. Katamari Damacy

Kita keista žaidimų serija, Katamari Damacy sujungia linksmą koncepciją su animaciniu stiliumi, kad jo pasaulis būtų gyvas. Šis žaidimas yra pilnas kvailų objektų ir spalvingų simbolių. „Katamari“ yra tiesiog smagu žiūrėti, ir yra džiaugsminga patirtis, kurią padarysite norėdami grįžti ir žaisti dar kartą.

10. SUPERHOT

Šis sąrašas būtų neišsamus, neįtraukiant bent vieno VR žaidimo, todėl čia jis yra. SUPERHOT yra sudėtinga, vizualiai patraukli fps, kuri naudoja spalvą, kad atskirtų svarbius elementus. Per įvairias keturių sienų pertraukas ir, žinoma, VR, SUPERHOT žaidėjas jaučiasi kaip žaidime.

Taigi ... yra vaizdo žaidimų menas?

Net su paprastais žaidimais ar pokštiniais žaidimais turėjo būti sukurtas menas, kad jis egzistuotų. Tekstūros, spritai, simbolių modeliai ir netgi kodavimas yra pačios meno formos. Atrodo, mažai tikėtina, kad kai menininkai jungia jėgas, kad sukurtų kažką, projekto rezultatas nėra menas.

Ką tu manai? Praneškite mums apie komentarus!