10 tęsinių, kurie nugalėjo originalą

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
БЕЗУМИЕ!!! 2 😨 Маднесс Комбат 5.5 - 11 серия Madness Combat Реакция Просто Никита
Video.: БЕЗУМИЕ!!! 2 😨 Маднесс Комбат 5.5 - 11 серия Madness Combat Реакция Просто Никита


Kartais žaidimo tęsiniai yra daug geresni už originalą, jie visiškai išnaikina savo pirmtakus. Siekiant susiaurinti kandidatų sąrašą, aš nusprendžiau įtraukti tik tiesioginius tęsinius; kitaip šis sąrašas gali apimti šimtą žaidimų! Nedvejodami praneškite mums, jei praleidome bet kurį iš jūsų mėgstamų tęsinių.

Kitas

Silent Hill 2 - PS2 ir „Xbox“

Originalus Tylos kalnas buvo klasikinis ir didžiulis poveikis žaidimams, ypač išgyvenimo-siaubo žanrui. Silent Hill 2 visais atžvilgiais buvo didžiulis originalo tobulinimas. Atsižvelgdama į PS2 ir „Xbox“ galios pranašumą, baisus gyvenimas atnešė įnirtingą miestą ir košmarą. Taip yra dėl to, kad tai yra ne tik vienas geriausių visų laikų žaidimų, bet ir vienas iš baisiausių. Ji taip pat davė mums piramidės galvą. Geras dalykas?

Tiesiog Priežastis 2 - „Xbox 360“ ir „PS3“


Tiesiog priežastis buvo priimtas mišrus priėmimas. Tiesiog Priežastis 2Pradžia buvo visiškai priešinga ir teisingai. Tiesiog Priežastis 2 davė žaidėjams didžiulį pasaulį, kad jis galėtų nuniokoti, taip pat priemones, kurių reikia tai padaryti. Dar svarbiau, kad žaidime žaidėjams buvo suteikta laisvė priimti savo protingiausius svajonius ir įvairiapusį knibždą, kad šios svajonės būtų įgyvendintos. Taip pat galite naršyti lėktuvus. „Nuffas sakė.

Saints Row 2 - „Xbox 360“ ir „PS3“

Šventųjų eilutė buvo GTA imitatorius, kuris daug nuveikė, kad išsiskirtų nuo kitų žaidimų. Tęsinys, pažeidimas nusprendė eiti visi iš juokinga departamentas, suteikiant žaidėjams atviro pasaulio žaidimą, skirtingai nei bet kada jie matė. Serija iš originalios gangsterio istorijos buvo nukreipta į misiją, kurioje žaidėjai važinėja sunkvežimiu, kuris iškelia nuotėkį į pašalinių asmenų tęsinį. Darbas pasikeitė, o vėliau trys įrašai grojo kaip prezidentas, kovodamas su užsieniečiais, buvome pragare ir naudojomės dubstepu. Wub Wub.

Komandos tvirtovė 2 - PC

Kai kurie žaidėjai diskutuos, ar TF 2 arba TF Classic yra pranašesnis, tačiau sunku ginčytis TF 2. Nuo išleidimo 2007 m. Žaidimas gavo nuoseklius atnaujinimus, papildomus (NEMOKAMAI) turiniu, ir pats žaidimas yra visiškai nemokamas visiems. Įvairios klasės, puikus žemėlapio dizainas, skirta bendruomenė ir įvairūs žaidimo režimai padėjo pradėti TF 2 į nemirtingumą. Dabar kaip mokytis suskaičiuoti į tris vožtuvus?

Sistemos šokas 2 - PC

Pirmas Sistemos šokas 1994 m. išleido pasaulį audra. Žaidimas buvo kažkas išties unikalus ir novatoriškas. Sistemos šokas 2 visa tai buvo ir daugiau. Su geresne technologija atėjo šaldymo atmosfera, siaubingi priešai, ir vienas iš labiausiai drąsiausių antagonistų žaidime: S.H.O.D.A.N. Šis žaidimas laikomas vienu didžiausių ir įtakingiausių - dėl geros priežasties, nes žaidimo elementai gali būti matomi iki šios dienos leidiniuose, ypač Bioshock serija.

Hitman 2 - „Xbox“, „Gamecube“ ir „PS2“

Hitmanas: „Codename“ 47 buvo įdomus leidinys, tačiau kai kuriose pagrindinėse srityse jis buvo klaidingas. Jei ne 47 agento buvimas, Hitmanas 2 gali būti supainiotas su visiškai nauja franšize. „IO Interactive“ ir „Hitman“ serijoms sėkmingai pasirodė daugiau atvirų lygių, žaidėjų laisvės ir lyginimo iš slaptų mechanikų. Hiitmanas 2 taip pat lėmė kai kuriuos labiausiai įsimintinus lygius, kuriuos iki šiol matėme franšizėje. Dabar, jei atsiprašysite, turiu išvykti į Sankt Peterburgą.

Super Smash Bros Melee - Gamecube

Ah, Super Smash Bros. Daugelis mėgstamų prisiminimų buvo žaisti SSB ant N64. Kai išleisime, mūsų vidiniai fanboys džiaugėsi, nes mes supratome, kad Nintendo simbolių svajonės gali būti realybe. Mes toleravome abysmal framerate ir nepatogu N64 valdiklį valandų pabaigoje, tiesiog dėl džiaugsmo ir gerų laikų.

Atleidus „Gamecube“ antrąjį įrašą serijoje, Super Smash Bros Melee, ir daug patobulinimų.Vėlgi, patobulinta technologija gerokai pagerino žaidėjų patirtį, o tai lėmė stabilesnę ir malonesnę žaidimo sesiją. Daugiau simbolių, išradingų etapų ir daugybė režimų ir papildomų dalykų lėmė tai, kad geriausia Smash žaidimas iki šiol. Konkurencinė scena, be abejo, mano taip.

Laikmačiai 2 - „Xbox“, „Gamecube“ ir „PS2“

Laikmačiai sukūrė „Free Radical“ komanda, kurią daugiausia sudarė žmonės, dirbę klasikiniame FPS Auksinė akis. Laikmačiai su kritikais ir žaidėjais susitiko šiltas priėmimas. Dėl tęsinio, laisvasis radikalas išnyko iš vynuogyno ir juokingas, todėl šaulys, priešingai nei prieš jį, ir po jo.

Kiek kitų šaulių leidžia jums žaisti kaip beždžiones, zombius, ninjas ir visus kitus simbolius, turinčius vieną iš patikimiausių ir išbaigtų daugelio žaidėjų patirties? Kampanija taip pat buvo puiki, su įvairiais ir įdomiais lygiais. Žinote, viskas, ką turi turėti geras šaulys. Dabar, jei tik „Crytek“ tikisi į HD išleidimą ar naują įrašą serijoje.

Diablo 2 - PC

Originalus Diablo buvo nuoširdus hack-n-slash su tamsia, gotikine atmosfera ir daug priešų, kad paverstų gory lavonais. Tęsinys turėjo daugiau tos pačios reikšmės, kuri nebuvo problema Diablo, bet pridūrė dar daugiau būdų, kaip pritraukti žaidėjus žaisti savo gyvenimą įsilaužant į priešus.

Blizzard pridėjo daugiau klasių tęsimui. Be papildomų klasių, buvo pridėta elementų apdorojimo sistema ir nauja plėšimo klasifikavimo sistema, taip pat daugybė patobulinimų, skirtų internetinei patirtį. Diablo 2 patraukė žaidėjus spustelėti ilgai į naktį ir laikė juos iki šios dienos.

Halo 2 - „Xbox“

Halo buvo orientyras, kuris padėjo paleisti „Microsoft“ įsibrovimą į konsolės pasaulį. Halo buvo sistemos pardavėjas ir priežastis, dėl kurios daugelis iš mūsų susirinko dėl didelių multiplayer kovų su mūsų draugais.

Jei Halo nuskendo mus, Halo 2 nulaužė mūsų kojines su „Chuck Norris“ rūsiu, o tada įdėkite mūsų kojines tik tam, kad vėl išpūsti mus. Halo 2 turėjo labiau įsimintiną kampaniją ir labiau išvystytą istoriją nei jo pirmtakas. Dar svarbiau, kad tęsinys daugiakalbis padėjo pamatą daugelio žaidėjų, kuriuos šiandien pažįstame ir mylime, pagrindu. Be pridedant daugiau žemėlapių, pritaikymo parinkčių ir ginklų, prijungus internetinį daugialypį žaidėją per naują „Xbox Live“ paslaugą, padėjo atgaivinti internetinį multiplayer konsolės pasauliui. Kai pradinė „Live“ paslauga buvo uždaryta, spartiečiai vis dar kovojo visame pasaulyje.

„Master Chief Collection“ išleidimas leido žaidėjams atgaivinti šlovės dienas šlovingame HD, dar labiau įtvirtindamas šią klasiką į žaidėjų prisiminimus visur.

Be to, Arbiteris> Meistro viršininkas. Tai turėjo būti pasakyta.