Turinys
- Žmogus su mašininiu ginklu
- Final Fantasy VIII
- Karo varpų rinkliavos
- Drąsiai antrasis: pabaigos sluoksnis
- Mūšis! (Komandos plazma)
- Pokemon Black & White
- Masinis naikinimas
- Persona 3
- Rodyklė buvo nufotografuota
- Istorijos apie bedugnę
- Normalus mūšis
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Kova prieš monstrus
- Super Mario RPG: Septynių žvaigždučių legenda
- Mūšis! (Izaokas)
- Auksinė saulė
- Mūšis 1
- Chrono Trigger
- Giliai koma ~ Mūšis Japonijoje
- Shadow Hearts: Sandora
RPG yra žanras, kuriame jūs daug laiko praleidžiate kovodamas su priešais, kaip ir nuotykius, kai kurie iš fantastinių pasaulių ir įkvepiančių istorijų. Vienas iš būdų, kaip padaryti, kad mūšis būtų intensyvesnis ir dinamiškesnis, yra pumpuoti savo žaidėją su puikia daina, kad juos įveiktų į kovinę dvasią. Daugelis žaidimų yra giriami už jų garso takelius, o dažnai keliaujame kompozitorius, kurie sugalvojo muzikinius smūgius, kuriuos klausomės visose kelionėse. Žemiau yra tik keletas didžiausių RPG įprastų mūšio temų pavyzdžių, dainos, kurios žaidžiamos per daug kasdieninių susitikimų su monstrais ir minions.
Žmogus su mašininiu ginklu
Final Fantasy VIII
Įkelta „Cloud183“
Final Fantasy VIII yra vienas iš mažiausiai populiarių įrašų serijoje, kai aptariate žaidimą ir istoriją. Niekas, atrodo, nemėgsta naudotis „Draw“ sistema, kuri tu kartą praleido valandas kovodama su ta pačia komanda, kad pavogtų priešų magiškus burtus, bet yra du žaidėjai, kurie sutinka Final Fantasy VIII teisingai: kortų žaidimai ir „Nobuo Uematsu“ muzika.
„Žmogus su mašininiu ginklu“ yra mūšio tema visą laiką, kurį žaidžiate kaip Laguna, antrinis veikėjas. Tai puikiai ir energingai, ji puikiai dera su amžinuoju optimistu, kad Laguna linkusi būti. Prisimenu, kad Centra kasinėjimo aikštelės urvuose buvo praleista valandų, kovojančių su priešais, todėl galėjau klausytis šios fantastinės mūšio temos.
Karo varpų rinkliavos
Drąsiai antrasis: pabaigos sluoksnis
Įkelta EightGiratina
Atsitiktiniai susitikimai dažniausiai būna nežymus įvykis RPG, kuris paprastai trunka ne ilgiau kaip minutę vėlai į žaidimą. Tačiau Drąsiai Antrasis jūs pamatysite, kad su šiuo mūšio himnu jūsų nugaroje norėsite daug daugiau laiko praleisti mūšyje. Greitas tempas, gitaros gitara ir operos vokalas kiekvienam mūšiui suteikia skubumo ir didvyriškumo jausmą.
Laiko šlifavimas EXP jūsų mėgstamiausiems darbams arba tam tikrų daiktų medžioklė yra daug mažiau varginantis, kai turite kažką puikaus klausytis, ir ši daina suteikia. Nedidelis nuotaikas turi būti pasiektas nuostabiu būdu, kai daina vėl išnyks po specialių atakų, dėl kurių laikina daina bus atkuriama remiantis tuo, kas simbolis atliko atakas. Gali būti galimybė išjungti Drąsiai Antrasisatsitiktiniai susitikimai, bet galbūt nenorėsite, jei tikrai džiaugitės šia daina.
Mūšis! (Komandos plazma)
Pokemon Black & White
Įkelta RadiantMiku
Pokemon žaidimai turi daugybę skirtingų mūšio temų, apimančių žaidimų kartas. Vienas iš geriausių yra tada, kai susiduriate su „Team Plasma Grunt“ Pokemon Black arba Pokemon White. Elektroninis stilius, įsišaknijęs intro ir baisus dainos atspalvis duoda mūšius su „Team Plasma“ - labai švelnus jausmas.
Nuo to momento, kai susiduriate su „Grunt“ ir pradėsite pulsuojančio intro pradžia, jūs galėsite jį laimėti prieš entuziastingą, bet klaidingą „Pokemon Rights“ grupę, kuri bando „išlaisvinti“ jūsų „Pokemon“ iš jūsų. Aš netgi panaudojau šią dainą kaip vieną metų skambėjimo toną, tai buvo tik tokia gera. Kitą kartą, kai jūs ieškote Juoda arba Balta„Unova“ regionas sukaupia garsą ir mėgautis muzika, kai susiduriate su „Team Plasma“.
Masinis naikinimas
Persona 3
Įkelta Bosquez88
Kūdikių kūdikio kūdikis kūdikiui! Persona 3Mūšio tema yra tarsi meme statusas tarp fandomo. Roko pop melodija, kuri groja kiekvieną kartą, kai įvedate kovą su bendriniais šešėliais, yra vienas iš entuziastingiausių ir teigiamų žaidimo dalykų. Įspūdingi ragai ir vairavimo vokalas, ypač chorui ir tiltui, yra įsimintini, o po kelių kovų surasite ir dainuosite šią valandą po to, kai jis įstrigo į galvą.
Serijos kompozitorius Shoji Meguro yra gerai žinomas dėl savo teminių garso takelių, kurie labai skiriasi nuo kiekvieno žaidimo ir nuolat kintančių muzikos žanrų. Ši džiazo daina tiesiog jaučiasi Persona 3 ir greitai tapo viena didžiausių ir labiausiai žinomų mūšio temų RPG istorijoje.
Rodyklė buvo nufotografuota
Istorijos apie bedugnę
Įkelta terribletomato
Šiame žaidime, kuris turi daug ką daryti su giesmėmis ir muzika, šis melodija yra brangus ir įkvepiantis rompas, kaip jūs kovojate savo kelią per daugybę priešų. Kol Pasakos serijoje yra daug puikios muzikos iš serijinės kompozitoriaus Motoi Sakurabos, tai išsiskiria šiek tiek virš kitų.
Elektroninės harmonijos ir ritminių būgnų bei žemos gitaros derinys suteikia jai labai didvyrišką jausmą. Netgi klausydamasis galiu girdėti mūšio garsus, nes didvyriai atlieka įvairius Strike Artes ir Magic Artes, šaukdami vardus ir šaukdami vieną įklotą. Tai ypač intriguojantis daiktas, kad jūs visą laiką paliesite savo pirštus.
Normalus mūšis
Shin Megami Tensei: Nocturne
Įkelta „Merhawk102“
Nepaisant paprasto pavadinimo, nuo šios mūšio temos Nocturne iš tikrųjų tai keistai baisus. Iš tikrųjų tai puikus darbas, pabrėžiant neįprastą ir nenatūralią situaciją, kurioje veikėjas yra, klajojo demono užkrėstoje savo namų versijoje Tokijuje.
Keista lyrinė giedojimo dainos lenktinė elektroninė šurmulio daina papildo blaškumą, tačiau, priešingai, gitara ir būgnai tikrai sugriebia už tai, kas tikrai bus sunkus mūšis, atsižvelgiant į žaidimo sunkumą. Pasiruoškite įsitraukti į keletą keistų pokalbių su demoniškais subjektais, su kuriais susiduriate, ir su jumis susitarti, kad galėtumėte prisijungti prie jūsų ar tiesiog palikti tave vieni.
Kova prieš monstrus
Super Mario RPG: Septynių žvaigždučių legenda
Įkelta „GilvaSunner“
Mario turi ilgą eilutę RPG, kad galėtų rinktis iš dabar Popierius Mario serija ar jo nuotykiai ant delninių kompiuterių su savo broliu Mario & Luigi serija. Tačiau, „Super Nintendo“ eroje, pirmoji Super Mario žaidimas, kuriam priskirtas blykstinis santechnikas, pagrįstas kova buvo tikslingai pavadintas Super Mario RPG. Tai buvo tiesioginė klasika, ir ši mūšio tema gimė iš jos. Tai išpurškia, kad Mario vibe, nuo būgno ritinio pradžioje iki ragų ir melodinio tilto. Kiekvienas šio dainos ritmas tiesiog jaučiasi namuose Mario žaidimų serija, ir ji tik įgijo daugiau piktogramos, kaip laikui bėgant.
Mūšis! (Izaokas)
Auksinė saulė
Įkelta Magnus619666
Kitas mūšio temos pavyzdys, kuris iš tiesų leidžia jaustis didvyriškai, kai kovojate su įvairiais monstrais ir blogais vaikais. Auksinė saulė tikrai dainuojasi su šia daina, momentas, kai prasideda mūšis, ir girdite, kad kuriate dainos pradžioje, kurį nustosite įveikti, ir norėdami išlaisvinti savo mėgstamus išpuolius prieš bet kokį neįtikėtiną padarą.
Nuo svyruojančių sintetinių instrumentų svyruojančių iki būgnų iki gražios fleitos melodijos į žemus sintetinius tonus ir galiausiai sumaišydami styginių instrumentus, ši dainų įvairovė iš tiesų suteikia ir įsimintina. Izaoko mūšio tema lengvai yra viena iš didžiausių serijos ir visas RPG žanras.
Mūšis 1
Chrono Trigger
Įkelta TheOSTcorner
Tai dar viena iš tų dainų, turinčių neįsivaizduojamą pavadinimą, bet ar mes tikrai klausiame Yasunori Mitsuda? Jei esate žaidimo gerbėjas, lengva matyti Crono ir kitų psichikos įvaizdį, kuris šokinėja savo kovoje, kad skambėtų šios dainos būgnai ir bosas.
Greitas įveikimas yra tikras, kad jums atsivėrė galvą į ritmą per kelias sekundes, nes pasirinksite įvairias technines komandas, nepriklausomai nuo to, kokio amžiaus jums gali būti nuotykių per tą laiką. Nenaudingas melodija - labai daug ketinama - tikrai išryškina žaidimo stilių, jaučiasi namuose, nesvarbu, kokie monstrai kovoja, ar vizualinis žaidimo metimas į tave. Ačiū už šį brangakmenį, Yasunori Mitsuda.
Giliai koma ~ Mūšis Japonijoje
Shadow Hearts: Sandora
Įkelta „TheOstFan“
Kaip ir daugelis kitų su jumis bendrinamų dainų, Shadow Hearts: Sandora„Deep in Coma“ yra puikus teminio melodijos pavyzdys. Erdvus giedojimo bosinės gitara ir drąsių būgnų giedojimas iš tiesų gąsdina šį siaubo RPG.
Neįprastas ritmas ir genčių ritmas tinka žaidimui, kuriame bet kuriuo momentu galite paversti demonu. Nepaisant to, „Deep in Coma“ puikiai atlieka mūšio pojūtį ir tuo pačiu metu pažeidžia normą, todėl ji yra labai įsimintina daina. Kaip parašiau šį straipsnį, aš negalėjau padėti, bet norėjau pop Shadow Hearts į „PlayStation 2“.
Tai tik dešimt puikių RPG mūšio muzikos pavyzdžių. Yra daug kitų nuostabių melodijų, kad galėtumėte atrasti ir klausytis. Ar jūsų mėgstamiausias sąrašas sudarė sąrašą? Bendrinkite savo mėgstamus komentarus.