Turėtumėte „Grįžti namo“ ir žaisti

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Когда открываете дверь в дом, скажите одну фразу, зло вернется обидчику
Video.: Когда открываете дверь в дом, скажите одну фразу, зло вернется обидчику

The „Fullbright“ kompanija, kūrėjas ir leidėjas Gone Home, apibūdinkite savo žaidimą kaip „interaktyvų žvalgymo simuliatorių“, ir būtent tai yra. Žaidimas buvo išleistas 2013 m. Kompiuteriui ir tik šiais metais (2016 m.) „Xbox One“ ir „PlayStation 4“.


Žaidimas yra nustatytas Boone County, Vakarų Virdžinija 1995 metais. Jūs, moteris, pavadinta Katie Greenbriar, ką tik grįžo namo iš išplėstinės atostogų visame pasaulyje, kad surastumėte likusią jūsų šeimos dalį. Jūsų darbas yra išsiaiškinti, kas atsitiko visiems, tyrinėjant namus. Istorija sutelkta į jūsų seserį Sam, kuris palieka pastabas ir daiktus, kurie yra apjuostyti aplink namą. Kiekvieną kartą, kai atrandate ypatingą, Sam priduria dar vieną gabalėlį į įspūdį kaip balsą. Pasidalijama istorija - tai labai liūdnus dalykas, kuris greičiausiai nukentės visiems, kurie vaidina Gone Home tiesiai į jausmus. Jūs tikrai galite jaustis, kad šis žaidimas pateko į meilę ir atsidavimą.

Man buvo sukurta geriausia atmosfera, sukurta su garsu ir grafika. Žaisdami aš nuolat stebėjau savo tikrąjį gyvenimą, kad patikrintumėte, ar jis lyja. Vibe Gone Home yra gana baisus - beveik kaip šviesus siaubas, kur jūs tikitės ką nors šokti į tave. Namo medinė konstrukcija nuolat girgždosi, tampanti ant krašto. Nėra foninės muzikos, kuri ją išlaikytų realistiškiau. Tačiau žaidime yra daug taškų, kuriuose galite pasiimti kasetę arba įrašyti ir žaisti per vieną iš muzikos grotuvų.


Grafika rodoma Gone Home gali būti ne geriausias kada nors, bet jie yra unikalūs. „Fullbright“ kompanija sujungė 3D atvaizdavimą (daugumai žaidimų) su realių vaizdų vaizdais. Tai sukuria keistą jausmą, kai linijos tarp tikrosios ir fikcijos yra šiek tiek neryškios, didinant istorijos atmosferą ir tikėjimą.

Garo valdiklis buvo mano pasirinktas ginklas Gone Home. Kontrolė, nors ir nėra svarbiausia savybė, dirbo gerai ir visai nesumažino žaidimo. Gebėjimas pasiimti beveik viską ir patikrinti, ar tai buvo tikrai įdomu man. Jis sukūrė laisvės jausmą ir paskatino daugiau tyrinėti. Tačiau net ir su visais šiais tyrimais ir istorija, žaidimas baigėsi ilgai, ir aš buvau padaryta per 2 valandas. Tačiau tai nebūtinai yra neigiamas dalykas. Žaidimas daro viską, ko reikia, kad per 2 valandas. Tiesą sakant, man buvo malonu keisti, kad galėčiau atsisėsti ir užbaigti visą tokį žaidimą. Manau, kad šis žaidimas gali reikšti antrą žaidimą, jei tikrai jį patinka, bet nesitikėkite, kad žaidžiamas didelis atkūrimas, nes istorija yra tokia pati.


Taigi, norėčiau rekomenduoti Gone Home? Taip aš norėčiau. Žaidimas yra unikalus ir pasakoja apie lietimą, stiprią ir patikimą atmosferą. Tačiau nemanau, kad kainų žyma tinka. Mano nuomone, 20 JAV dolerių kaina yra pernelyg didelė žaidimui, kuris trunka tik 2-3 valandas. Norėčiau rekomenduoti rinkti šį žaidimą tik tada, kai jis bus parduodamas.

Mūsų vertinimas 8 „Gone Home“ - tai žaidimas, kuriame yra labai liūdna istorija ir unikalus žaidimo stilius, nors tai yra šiek tiek brangesnis. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas