Jūs pasiruošę „Sonic“ pajėgoms atnešti „Edge“ ir „Quest“;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Jūs pasiruošę „Sonic“ pajėgoms atnešti „Edge“ ir „Quest“; - Žaidynės
Jūs pasiruošę „Sonic“ pajėgoms atnešti „Edge“ ir „Quest“; - Žaidynės

Turinys

Su. T Sonic pajėgos žaibo greičiu, atrodo, kad šis žaidimas bus švelnus.


Tai nėra „Sonic“ komandos pirmoji pamoka tamsoje pusėje. Ankstesni leidiniai kaip „Sonic Adventure“ 2 ir Sonic 2006 grojo su „Sonic“ pasaulio blogumu ir pavojingumu. Tačiau tikras šio degiklio nešėjas yra 2005 m Šešėlis eina. „Sonic Team“ naudojo žaidimą tamsioms ir brandioms temoms ištirti - pridedant ginklus, veiksmų grafiką ir keistą dichotomiją tarp herojaus ir piktadarių.

Nors šių žaidimų priėmimas svyravo nuo mišrių iki neigiamų žaidėjų, atrodė, kad žaidėjai sulaukė sadistinio džiaugsmo, kai Sonic energingas, linksmas pasaulis tapo chaotiška netvarka. Bet ar tai bus naudinga Sonic pajėgos?

Panašu, kad „Sonic“ reikia šio pakeitimo po „Combo“ trikties „Sonic Lost World“ ir Sonic Boom serija. Šie pavadinimai beveik padėjo „fanbase“ šokinėti „Sonic“ tiesiogine ir vaizdine prasme. Grįžtant prie šviesaus, nepagarbaus „Sonic“ atrodė tinkamas atsakymas su 25-ųjų visų mėgstamiausių ežys. Tačiau „Sonic“ komanda nusprendė eiti kitokiu maršrutu su 3D Pajėgos. Šis leidinys nori užfiksuoti pagreitį, gautą iš „Sonic“ spalvos ir Kartos leisdama „Sonic“ būti tikrajam pavojui pirmą kartą. Štai kur prasideda naujas piktadarys Infinite.


Begalinė Įvadas

Šis intro būtų siunčiamas vidurkį, kuris būtų kampas. Begalinis yra baddie Metal Sonic ir Shadow, kad jie galėtų būti. Tai, kad jis yra nepajudinamas galingoms Sonic taktikoms ir gudrybėms, daro jį viena bloga dude. Jis vengia. Egotistinė. Pavojinga. Velnias. Viskas, ko reikia žaidėjams, turi gerą, sudėtingą piktadarį, kurį mūsų mėgstamiausias mėlynasis herojus jau turėjo nuo Shadow įvedimo.

Begalinis bus neabejotinas iššūkis „Sonic“ ir jo draugams, nes tai bus klasikinio ir modernaus „Sonic“ komanda, kad pabandytumėte jį nugriauti. Protas varžosi su tamsiu, susuktu „kraštu“ Pajėgos.

Muzika nustato nuotaiką

Nors intro buvo grėsmingas, tai „Infinite“ tema, kuri leis žaidėjams gąsdinti baimę. Šis „Dangerkids“ grupės nariams priklausantis elektro-rap roko vadovas yra tema, vertas už begalybės grėsmę. Prekyba tarp angliško vokalo ir agresyvaus repo tekstų sukuria nepatogią įtampą ir artėjančią bausmę, reikalingą naujam „Sonic“ visatos kraštui įvesti.


Ši tema apibūdina „kraštą“, kurį „Sonic Team“ ieško šiame naujame „Sonic“ franšizės įraše. Mąstymas apie begalinį įžengimą į kiekvieną sceną siunčia stuburą.

--

Visi šie kraštai gali būti per daug, kad kiekvienas žaidėjas galėtų dirbti, tačiau „Sonic“ gerbėjai yra kitokia veislė. Jie gali neabejotinai valdyti „Infinite“ ir jo tamsų buvimą Pajėgos nuo pradžios iki pabaigos. Perkelti jį ketvirtąjį ketvirtį!

Perskaičius šį klausimą, būkite „GameSkinny“ ir apžiūrėkite, ar reikia daugiau naujienų ir informacijos Sonic pajėgos.