Jūs statote, kad užsiregistravau „FFXIV“ iš naujo paleisti beta versiją

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Emet-Selch Final Act Cutscene - Best Cutscene FFXIV ENDWALKER (Japanese Voice English Subs)
Video.: Emet-Selch Final Act Cutscene - Best Cutscene FFXIV ENDWALKER (Japanese Voice English Subs)

Ar kas nors kitas jaučia, kad „Square Enix“ stengiasi atgauti kai kurių gana įspūdingai baisių produktų sprendimų magiją? Turiu omeny, kiek Žaibiškus žaidimus matėme iki šiol? Kiek nepavyko MMORPG?


Bet gosh, jie tikrai žino, kaip padaryti gražią žaidimą, ir aš visuomet grįšiu atgal.

Tikiuosi, kad FFXIV: „Realm Reborn“ iš tikrųjų bus atgaivinimas. Aš žaidžiau XIV, kai jis pirmą kartą buvo išleistas ... apie dieną. Su žaidimu susidūrė nemalonios problemos, kurių nepavyko tiesiog nurašyti kaip paleidimo / testavimo klaidos, ir nepaisant to, kad jis buvo pratęstas du kartus šios klaidos paprasčiausiai negalėjo būti ignoruojamos tam tikriems žaidėjams (pvz., buvo didelis dėmesys skiriamas XIV valdiklio sąsajos racionalizavimui, ir vos nebuvo padaryta jokio darbo, kad būtų pagerintas klaviatūros / pelės atsakymas).

Išgelbėjimo malonė apie „Realm Reborn“ (tikiuosi) bus tikrai ... per kelerius metus. Originalios klaidos dažniausiai gali būti prisidėjusios prie paprasto patirties trūkumo MMO rinkoje, o aikštė tikrai įgijo šiek tiek patirties nuo 2010 m.

Pranešama, kad pakartotinis išleidimas pagerins tokius dalykus kaip elgesio sistema (kuri iš esmės yra „go-kill-it quest“), ir nauji atsitiktiniai įvykiai, kurie vyks realiuoju laiku. Nė vienas iš šių dalykų tikrai neturėjo įtakos mano žaidimui. Pradinis išleidimas turėjo tam tikrą bendrąjį panardinimo trūkumą, ir tai yra mano didžiausias noras tobulėti A Realm Reborn.


Atmintinė apie FIV skelbimus patvirtina mano įtarimą, kad beta versija apribos žaidėjus iki tam tikro lygio, kaip tai buvo atlikta pirminiame leidinyje:

Kaip ir alfa testas, beta testo 1 etapas bus apribotas Gridanijos apylinkėse. Pagrindinio scenarijaus užklausos bus prieinamos, tačiau dėl to, kad joms reikia keliauti į kitas 15 lygio šalis, jos bus ribotos. Side quests yra suprojektuoti taip, kad lydėtų pagrindinį scenarijų, todėl gali būti šiek tiek skausmo, kad po šio taško pakiltų. Oficialios versijos versijoje tai nebus, tačiau iki šiol prašome išlyginti turinį, kuris bus prieinamas.

Atvirai kalbant, tai neatrodo per daug neapdorota. Beta išbandžius pradinį FIV leidimą, aš galėjau pasakyti per keturis lygius, kad žaidimas buvo labai klaidingas. Tikimės, kad dar keturi žmonės leis man žinoti, kad „Realm Reborn“ gali pradėti savo svorį šiuolaikinėje MMO arenoje.

Uždarytas beta versija prasidės vasario 25 d., Tačiau dar yra laiko užsiregistruoti, jei turite kokybės užtikrinimo jeną (arba paprastą norą pamatyti, ar daiktai yra geriau gauti).