Norėdami užbaigti savo E3 konferenciją šiais metais, „Microsoft“ pranešė, kad dirba su „Xbox Scorpio“. „Xbox Scorpio“ turėtų sulaužyti sieną tarp konsolės ir kompiuterinių žaidimų. Turintys aštuonis procesoriaus šerdis, 6 teraflops grafikos skaičiavimo galios, palaikymas 4K vaizdo ir VR palaikymui. Visais būdais tai turėtų būti konsolė, galinti konkuruoti su aukščiausios klasės kompiuteriais.
Tačiau paaiškėja, kad visa ši galia gali būti nenaudojama.
„Microsoft Studios“ generalinis direktorius Shannon Loftis paklausė apie dviejų konsolių kadrų dažnį:
„Ne, kad nebūtų skirtumo tarp kadrų, nes paprastai kadrų dažnį nustato žaidimo kūrėjas ir kas yra tinkamas žaidimo mechanikui“,
Tada Loftis toliau paminėjo Killer Instinct kaip pavyzdį, nes jis buvo prieinamas „Xbox One“ ir kompiuteryje. Ji pareiškė, kad KI yra užrakinta 60 kadrų per sekundę ir atlaisvinus kompiuterio rėmo rodiklį "sugadina jo konkurencinį pobūdį."
Kalbant apie „Xbox One“ ir „Xbox Scorpio“ žaidimų skirtumą, „Loftis“ nurodo:
„Mes manome, kad jie yra„ Xbox One “žaidimai, galintys pasinaudoti„ Scorpio “4K atvaizdavimo galimybėmis. Jei 4K žaidimą įdėsite ne į 4K langelį, jis bus rodomas 1080p. Jis vis dar atrodo gražus. Tas pats su HDR. Tai visi veiks tinkamai. “
„Loftis“ neatskleidė „Xbox Scorpio“ kainos taško, kuris turėtų būti išleistas 2017 m. Švenčių dienomis, tačiau ji apibūdino „Scorpio“ kaip „aukščiausios kokybės aparatinę įrangą“, kuri verčia mus galvoti, jog ji viršys įprastą dabartinės „Xbox One“ kainą .
Ką tu manai? Ar nusiminusi, kad „Xbox Scorpio“ nesinaudos visa savo galia? Ar jums patinka žinoti, kad abu konsolėse žaidimai bus tokie patys? Praneškite mums apie komentarus!