„Xbox One“ dabar daro tai, ką PS4 negali ir nebus

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Elden Ring Last-Gen PS4/PS4 Pro vs Xbox One/One X: Do You Really Need A Console Upgrade?
Video.: Elden Ring Last-Gen PS4/PS4 Pro vs Xbox One/One X: Do You Really Need A Console Upgrade?

Turinys

Per pastaruosius keletą metų „Microsoft“ žaidžia su „Sony“.


Pradinis „Xbox One“ atskleidė nuoširdžiai su gerbėjais ir sutaupė Sunset Overdrive, ankstyvieji išskirtiniai leidiniai nedaug nustebino. Šių metų „E3“ atveju „Microsoft“ iš esmės padidino savo žaidimą.

Halo 5: globėjai siekia gerokai paspartinti savo franšizę su savo keturių žaidėjų kampanijos režimu ir didžiuliu Warzone režimu. Nieko tokio masto nebuvo bandoma pirmojo asmens šaudyklės per metus, artimiausia Killzone 3veikimo režimas beveik prieš pusę dešimtmečio. Chaotiškas AI kontroliuojamų Sandorų priešų ir dviejų priešingų žaidėjų komandų derinys atveria kai kurių dinamiškiausių serijos istorijos mūšių potencialą.

Sudėtingumas su „Xbox 360“ žaidimais (tiek skaitmeninėmis, tiek fizinėmis kopijomis) taip pat yra didžiulis netikėtumas.

„PlayStation 4“ tiesiog nesugeba daryti to paties su „PlayStation 3“ žaidimais dėl aparatūros apribojimų, todėl dabar „Microsoft“ gali gauti papildomų konverterių, laikančių ant senesnių konsolių.


Nors atnaujinimas bus paskelbtas vėliau šiais metais, tai dar reiškia, kad yra daug didesnė tikimybė, kad žmonės šokinėja. Prijungimas prie daugialypės internetinės paramos ir galimybė žaisti su „Xbox 360“ naudotojais. Prijungtos „Xbox“ idėja, kad „Xbox One“ originalus dėmesys sutelktas į išlikimą, ir jis suteikia senesnę aparatinę įrangą ilgiau. Norėdami dar labiau pabrėžti, kiek tai gali būti „Xbox One“, Rainbow Six: Siege netgi per pastaruosius du Rainbow Six: Vegasas žaidimai, skirti saldinti puodą.

Visa tai vyksta kartu su ankstesniais duomenimis, kad „Xbox One“ ne tik palaikys savo „Windows 10“ versiją, kad ją būtų galima naudoti kaip asmeninį kompiuterį, bet ir „Windows 10“. kaip ir su „Windows Vista“ ir „Xbox 360“ metais, matome kelis pagrindinius daugelio žaidėjų žaidimus Gigantiškas ir Fable Legends vadovauja mokestis.

Kitas ryšys su juo bus būsimas „Xbox One“ naujinimas, kuris prideda „dev kit“ funkcionalumą visoms „Xbox One“ konsolėms. Jau tūkstančiai indie devs pirmiausia perkėlė savo žaidimus į „Xbox One“, jei ne tik konsolę ir kompiuterį. Vien tik galimybė, kad bus daugiau skirtingų platformų, yra gana įdomi.


Tolimesnė linija tarp kompiuterio ir konsolės yra „Xbox One“ judėjimas, skirtas palaikyti modusus.

Fallout 4 bus pranešta, kad palaikys visus „Creation Kit“ modifikacijas, skirtas „Xbox One“ kompiuterio versijai. Tai apima visas konversijas, tai reiškia, kad pirmą kartą nuo to laiko Unreal turnyras 3 „PlayStation 3“ matome didžiulius konsolės atvejus.

Taip pat bus integruotas vartotojo sukurtas turinio kūrimo įrankių rinkinys LEMTIS visiems žaidėjams, tiek konsolėms, tiek kompiuteriui. Taigi du iš didžiausių būsimų žaidimų dabar stengsis atidaryti mod palaikymą, o „Microsoft“ padeda vadovauti šiam mokesčiui. Tai puikiai dera su jau esamomis pastangomis su Forge režimu Halo: Meistras ir Halo 5: globėjai, ir Projektas „Spark“"kurti savo žaidimų" pagrindinę koncepciją.

Tai ypač stebina įvykių posūkis, nes „PlayStation 3“ gyvavimo metu „Sony“ bandė stengtis sukurti naudotojo sukurtą turinį, tačiau visi, bet ne visi, kaip pagrindinis dėmesys su naujausiais žaidimais.

Killzone: Shadow Fall ir Mažoji Big Planet 3 gali pasiūlyti tam tikrą naudotojo sukurtą turinį, tačiau jie vis dar nėra lyginami su Projektas „Spark“ ir Forge režimas, ir Garbingas serija visiškai atsisakė naudotojų sukurtų „2“. Galbūt „Microsoft“ nauja iniciatyva paskatins „Sony“ persvarstyti savo pradinę poziciją dėl naudotojo sukurto turinio.

Iš tiesų daug „Microsoft“ su „Xbox One“ padaryta informacija gali būti vertinama kaip pastabų iš ankstesnių „Sony“ idėjų.

„PlayStation 2“ ir „3“ palaikė „Linux“ kaip antrą operacinę sistemą, dabar „Xbox One“ turi „Windows 10“. „PlayStation 3“ skatina naudotojų sukurtą turinį, todėl dabar „Xbox One“. Kadangi „Sony“ laimingai atsistojo su „PlayStation 4“, nes tai yra naujas žingsnis žaidimų metu, atrodo, kad visos jų senosios ir apleistos idėjos sugrįžta į juos.

Kitas puikus žingsnis yra naujas valdiklis, „Xbox One Elite“.

Naujasis valdiklis turi vieną iš labiausiai išskirtinai pritaikomų dizainų, o ne tiesiog padaryti naują valdiklio versiją su ausinių adapteriu. Pavyzdžiui, apačioje yra valdiklio įėjimai, jei norite, kad būtų laikomi iš apačios, leidžiant šiek tiek greičiau refleksus veiksmų žaidimuose.

Išskyrus tuos atvejus, kai to nenorite, galite juos išjungti ir žaisti su įprastais priekiniais paleidikliais. Be to, jei norite daugiau nykščio žaidimų, galite išbandyti naują užblokuotą padėklą, kuri sukurta po garo valdiklio. Arba galite naudoti tradicinį žaidimą. Pirmąjį valdiklį galite keisti netgi originaliais.

Naujasis „Xbox One“ valdiklis gali būti lanksčiausias ir patogiausias valdiklis.

Trumpai leisdami apsikeisti lazdomis ir D-pad aplink, yra šiek tiek daugiau, ko galėtumėte paprašyti. Tai puikiai tinka tiek „Windows“, tiek „Xbox“ žaidėjams, nes tai yra suderinamumas su abiem operacinėmis sistemomis, pavyzdžiui, originaliu „Xbox One“ valdikliu. Tai lengva pasakyti šiandien yra gera diena, kai žaidėjas žaidžia „Microsoft“ sistemose.

Turėsime palaukti ir pamatyti, ką „Sony“ turi savo rankovėmis, bet per pirmuosius dvejus metus „Microsoft“ yra vertas priešininkas. Prireikė daug pertvarkyti ir gauti, ką norėjo jų auditorija, bet atrodo, kad „Xbox“ pagaliau vėl teisinga.

Jūsų judėjimas, „Sony“.