X-Com priešo per ir dvitaškis; Klasikinis „Portent“ misijos vadovas

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
X-Com priešo per ir dvitaškis; Klasikinis „Portent“ misijos vadovas - Žaidynės
X-Com priešo per ir dvitaškis; Klasikinis „Portent“ misijos vadovas - Žaidynės

Turinys

Nuplėšdamas plaukus, sudaužydamas klaviatūras, paaukodamas žaidimų dievams ir skambindamas savo kompiuteriu, „cheater“ yra viskas, ką galėjau padaryti, nors ne taip, kaip bandau pavykti „Portent“ misijoje klasikinių sunkumų „XCOM“. Ploni vyrai įgauna didžiulį postūmį, kai pereina nuo įprastų prie klasikinių sunkumų; Cakewalk misijos pavertimas tikriausiai viena iš sunkiausių misijų, kurias aš kada nors grojau šiame žaidime. Girdėjau daug patarimų internete:


  1. Paimkite ant stogų.
  2. Kaip galima greičiau gauti MEC tyrimus.
  3. Laikykite visą laiką.

Jei kas nors iš tų dirbo, tu nebūtų čia ir nebūčiau. Aš čia mokau, ką sužinojau.

Man pavyko gauti MEC karių techniką, deja, mano sužalojimas buvo pakankamai sužeistas, kad nepraleistų šios misijos lango, todėl turėjau spręsti. Laimei, aš turėjau vieną riešo šarvų rinkinį, kuris buvo skirtas mano kareiviui. Vis dar nėra tikrai gera sąranka, bet aš nusprendžiau eiti.

Tikrasis šios misijos raktas yra suprasti, kad nesate laikmatyje. Jei žemėlapyje nėra MELD, neturite jokio pagrindo stumti į tikslą.

Paimkite. Tavo. Laikas.

Net šie stoglangiai gali būti pavojingi. Užsieniečiai suranda įdomių būdų šaudyti per juos.

Gaukite visus savo kareivius ant stogo. Skleiskite juos tam, kad būtų užkirstas kelias bet kokiam nuodui, kad jis pataikytų daugiau nei vieną. Tai taip pat turėtų sukurti gerą „užsidegimo ugnį“ su peržiūra. Ploni vyrai nenukris ant žemėlapio tol, kol nepasikeis. Perkrauti savo ginklus su visa grupe, kai žinote, kad nesikelsite. Viskas, ką galiu pasakyti, yra ...


Peržiūra, peržiūra, peržiūra!

Aš stengiausi anksti žaisti šią misiją paslėpdamas už sienos ir naudodamas Hunker Down. Thin Men yra gana gerai perkeliant pozicijas, kurios ignoruoja jūsų viršelį. Tai dar viena priežastis likti ant stogų.

Ploni vyrai dažnai nepradeda ant stogų, o tai reiškia, kad jų svarbiausias žingsnis bus šokinėti ant stogo; puiki galimybė peršokti. Nors visi mano kareiviai buvo ant stogo, jie neturėjo jokių problemų, nukritusių nuo plonų vyrų, šokinėdami ant stogo.

Būkite ant stogų ir sekite jo pėdomis.

Su visomis palydos misijomis norite perkelti savo civilinį. Šioje misijoje norite įsitikinti, kad jis juda tik kario keliu, kurį tu jau persikėlė. Tai užtikrins, kad jūsų kareivis imtųsi galimybių, o ne civilių. Jei kelias yra aiškus, tai bus ir civiliui. Šis žemėlapis turi tam tikrus nelygius kampus, leidžiančius kai kurių nuotraukų, kurių niekada nematysite.

Sunkiausia misijos dalis bus kelionė atgal. Priešas iškelia žemėlapį, nes jie visada yra priešais jus. Grįžtant atgal turėsite vieną nerštą, į kurį įeis sektoidas ir plonas žmogus, o vienas - plonas vyras. Likusieji neršti yra vienas plonas žmogus.Gana paprasta, jei laikote savo „Overwatch“ ir jūsų ginklai yra pakrauti.


Mąstysena

Aš praradau vieną kareivį dėl šios misijos, o po to aš jaučiu, kad galėčiau ją gyventi. Du kartus aš laikiau savo snaiperį ant pirmojo stogo, fotografuojantį plonus vyrus. Kai kyla vienas sunkus neršimas, ji palieka vieną ant stogo, kad susidorotų su dviem baddies. Perkelkite visą komandą iš vieno stogo į kitą.

Galų gale, ši misija yra daugiau apie mokymąsi, kaip žaisti „Classic“, o ne tik apie tai, kaip šaudyti šią konkrečią misiją. Tai pirmasis realus kliūtis žaidėjams, mokantiems naujus sunkumus. Siekdama, kad šioje misijoje būtų sukurta MEC, naudojama dauguma MELD išteklių, kuriuos turėsite vienam kareiviui. Norėčiau ištirti savo bazės kūrimą su genų laboratorijomis, kad galėčiau naudoti kelis kareivius prisitaikantį kaulų čiulpą, kad padėtų atsikratyti mūšio atgal.