Vaizdo žaidimai gyvai & be; Ar jaudinantis orkestrų malonumas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vaizdo žaidimai gyvai & be; Ar jaudinantis orkestrų malonumas - Žaidynės
Vaizdo žaidimai gyvai & be; Ar jaudinantis orkestrų malonumas - Žaidynės

Turinys

Jei niekada negirdėjote Video žaidimai gyvai! anksčiau; tu nesi vienas. Praėjusią savaitę žiūrėjau televiziją, kai pamačiau (gana prastai padarytą) komercinę reklamą Video žaidimai gyvai! vietiniame teatre. Užgaidoje aš nusipirkau savo tėvą (begrudgingly) ir savo bilietus ir staiga: turėjau kažką daryti penktadienio vakare.


Video žaidimai gyvai! Ar parodą sukūrė ir tvarko Tommy Tallarico. „Tallarico“ dirbo daugelyje vaizdo žaidimų rezultatų, įskaitant: Persijos princas, Sliekai Jim, Tony Hawk „Pro Skater“ ir Advento kilimas. „Tallarico“ pristato vietinį orkestrą ir chorą, norėdamas žaisti garsus vaizdo žaidimų temas. Už orkestro yra trys dideli ekranai, rodantys žaidimo vaizdo įrašus, kurių muzika klausosi.

*** Aš paėmiau fotoaparatą, nes esu blogas ***

Prieš pasirodymą buvo tiek „cosplaying“ konkursas (ar „Chun Li“ visada laimėjo visus „cosplay“ konkursus?) Ir Gitaros herojus konkursas (nugalėtojas atvyko į sceną vėliau ir parodė savo įgūdžius su „Tallarico“ žaisti tikrą gitarą).

„Tallarico“ pabrėžė muzikos svarbą vaizdo žaidimuose (manau, kad mes visi tai suprantame) ir kaip plėtojama terpė, nes jis įsiveržė į verslą 90-ųjų pradžioje. Jis sakė, kad žaidimų muzika yra daug daugiau nei „bleeps ir žydėjimas“ ir nori, kad pasaulis matytų, kaip muzika daro žaidimus įdomius. Koncertai nėra skirti tik vaikams. Jis nori, kad pasaulis matytų tiek vaizdo žaidimų muzikos raidą, tiek jos svarbą.


Koncertas

„Tallarico“ - tai juokingas, malonus šeimininkas. Jis skelbia kiekvieną būsimą garso takelį arba pristato žaidimo kūrėją, kuriam vėliau pristatoma kita daina (t. Y. Hideo Kojima, pristatanti Metalinės pavaros kietos). Pirmieji keli takeliai buvo iš klasikinių 8 bitų vaizdo žaidimų, tokių kaip Castlevania ir operos versija Tetris tema. Vieną akimirką, kuri mane labai juokėsi, buvo, kai choras atsistojo (tariamai) pradėti dainą ir jie tiesiog dainavo „SEGA“ prieš prasidedant Sonic temai. Choras tiesiog atsisėdo po klasikinio intro prie senos mokyklos Sega žaidimų. Visą naktį matome dar daugiau naujausių žaidimų. Kai kurie iš mano mėgstamiausių: Kelionė, World of Warcraft, ir Chrono Trigger. Kiekviena daina buvo medley. Pavyzdžiui, prieš „Mario“ segmentą išgirsite kelių klasikinių „Mario“ ausų derinį.

Tarp kiekvienos dainos jie demonstruoja įvairius greitus eskizus, kurie išryškina baisų balsą, veikiantį žaidimuose, arba du žaidimus kartu, kad pamatytumėte, kaip jie žaidžia. Pavyzdžiui, jei „Sonic“ buvo pagrindinis Pac-Man charakteris. Rodoma „Pac-Man“ lenta ir „Sonic“ blaze per lygį, kol du vaiduokliai netgi gali palikti savo namų bazę.


Galutinės mintys

Koncertas trunka maždaug dvi valandas ir kiekviena daina buvo gražiai padaryta. Net mano tėtis, kuris yra toli nuo žaidėjo ir neturėjo jokių lūkesčių, patyrė didžiulį pasitikėjimą. Po to jis norėjo nusipirkti kompaktinį diską (jei manote, kad jo mėgstamiausia muzika buvo iš World of Warcraft). Jis netgi turėjo keletą klausimų Kelionė pamatę žaidimo vaizdus. „Tallaricos“ tikslas - parodyti vaizdo žaidimų muzikos svarbą. Mano tėvas neturėjo idėjos: „vaizdo žaidime buvo tiek daug muzikos“.

Apskritai aš turėjau puikią naktį. Šou buvo sprogimas, muzika buvo nuostabi ( Halo muzika iš tikrųjų privertė mane žaisti Halo vėl) ir visi buvo labai draugiški. Norėčiau netgi teigti, kad žmonės buvo geresni (geresniu būdu) nei žmonės, su kuriais susitikau „Comic Con“. Žinoma, kai kurie dalykai nebuvo tobuli. Kai kurie lazeriai nukrito tiesiai į akis, o kartais vizualizacija vėlavo ir atrodė nesuprantama. Apskritai patirtis gerokai viršijo mano lūkesčius po to, kai viešai prieinamame televizoriuje matėme trapią reklamą.

Turėtumėte eiti į šią koncertų seriją. Patikrinkite savo „Facebook“, „Twitter“ ir „Kickstarter“. Raskite būdą, kaip tai patikrinti!