Turinys
Vakar, nepriklausomai nuo pagrindinės sandorio šalies kūrėjo įtakos, kai kurie verslūs žaidėjai nusprendė organizuoti renginį, kad išbandytų naują žaidimo funkciją, kuri neseniai buvo įdiegta „EVE Online“ sujungimas su DUST 514. Aš nuėjau stebėti, tikėdamasis, kad galėčiau liudyti orbitinį bombardavimą.
Apribotas priėjimas
DUST 514 vis dar yra uždarame beta * * ir nors nepatvirtintos ataskaitos rodo, kad jau yra daugiau nei 500 000 DUST samdinių ženklų (vienas „Playstation 3“ DUST 514 sąskaitoje gali būti 3 simboliai), neatskleidimo sutartis, kurią turi laikytis visi beta testuotojai, neleidžia aptarti su DUST susijusių žaidimų patirties. Taigi, deja, naujausia žemdirbių perspektyva turi likti už NDA šydo ir tik informacija, gauta iš „EVE Online“ klientas yra viešai prieinamas.
Dvi valandas aš stebėjau ir klausiausi, kaip renginio organizatorius Kainas Spero bandė koordinuoti ir DUST rungtynes ir orbitą IŠVAKARĖS bandomųjų projektų, tačiau buvo keletas svarbių kliūčių, į kurias reikia įveikti.
Bet koks IŠVAKARĖS pilotas, norėjęs pateikti taktinį streiką, turėjo būti įtrauktas į konkrečias Factional Warfare suderintas NPC korporacijas IŠVAKARĖS tam, kad galėtų bendrauti su orbitos infrastruktūra, reikalinga planetų mūšio laukams nukreipti.
Dabartinė mechanika atsilieka DUST rungtynės organizuojamos akivaizdžiai reiškė, kad buvimo vietą buvo sunku numatyti iš anksto, tačiau mažiau nei valandą eiti į „Ikoskio“ žemos apsaugos sistemą buvo paskelbta DUST virš paskelbtų planetų apylinkių buvo surengtos mūšiai ir keletas pilotų tinkamai įrengtuose naikintuvuose, kad jų kariai būtų laukiami.
Patvirtinti žudymai
Daug laiko pastebėjau, kad sunaikintojo pilotai kantriai laukė orbitoje piratų gaujų malonėje, ieškodami nužudymo (kurį jie kartais gavo). Kai mes laukėme, tai buvo malonu paliesti DUST Žemiau esančiose planetinėse apylinkėse aktyviai vykstančias kovas parodė atsitiktinis sprogimų blyksnis, matomas iš orbitos. Bet pilotai turėjo kantriai laukti, kad iš žemiau pateikto prašymo galėtų atverti ugnį.
Labai retais atvejais sėkmingai pristatytas taktinis streikas pamatė gana paprastą ginklo ugnies blizgesį nuo sunaikintojo, trumpą sprogimą ant paviršiaus akimirkų vėliau, ir, jei viskas vyko gerai, kai kurie neabejotinai tenkina žudymo pranešimus, kurie vėliau buvo bendrinami pokalbių kanale.
Balso pranešimai siunčiami iš DUST kareiviai vietoje buvo juokingi, nes bandė apibūdinti naikinamąjį poveikį mūšio laukui. EMP artilerijos streiko juosta pašalina visus bet kokio ekrano taikinius, hibridinis taktinis streikas sukelia žalos plačiame plote ir orbitinis lazerinis smūgis yra labiau orientuotas, bet didesnis pažeidimas.
Apskritai, atrodė, kad tai buvo sėkmingas, jei jis buvo ilgai trunkantis, tačiau kaip žaidimo patirtis buvo mažiau įspūdinga. Logistikos ir kantrybės, reikalingos sėkmingam orbitiniam streikui atimti, atrodė toli gražu nežymus. Įvairių platformų ryšiai, nors juokingas dėmesys skiriasi, atrodo šiek tiek daugiau nei smalsumas. DUST žaidėjai turės kantrybę įsitraukti į pokalbių kanalo kultūrą IŠVAKARĖS.
Nieko pamatyti?
Taigi tiesa yra ta, kad EVE-DUST joje esantis ryšys dar nesuteikia daug vidurkio IŠVAKARĖS žaidėjas, nebent esant labai specifinėms sąlygoms, be galimybės bendrauti žaidime su konsolės žaidėjais. Bet tai šiek tiek panašu į tai, kad pirmasis sėkmingas mėnulio orbitas nepadėjo daug astronautikos srityje. Kai tik buvo įrodyta, kad tai įmanoma, ateitis tapo pilna įdomių galimybių.Pagrindinė sandorio šalis lieka griežtai suplanuota ateities planams, bet kaip DUST 514 mūšiai pradeda vaidinti didesnį vaidmenį teritoriniuose ginčuose IŠVAKARĖSTikimasi, kad vaizdas taps aiškus.
Iki tol žiūrėkite šią erdvę, perskaitykite šį DUK ir stebuklingai stebėkite ateitį, kurią pažadėjo šioje priekaboje ...
[* Redaguoti: DUST 514 Open Beta paskelbta]
Šaltinis: „EVE Online“ klientas
Šaltinis: Evelopedia
Šaltinis: „EVE News“ 24