World of Warcraft gerbėjai ir dvitaškis; Nuo 2004 m

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
World of Warcraft gerbėjai ir dvitaškis; Nuo 2004 m - Žaidynės
World of Warcraft gerbėjai ir dvitaškis; Nuo 2004 m - Žaidynės

Turinys

„Blizzard Entertainment“ World of Warcraft bokštai tarp pramonės, nurodydami # 1 poziciją prenumeratos pagrindu veikiančiose MMORPG sistemose 7,7 mln žaidėjai yra stiprūs.


Nepaisant pastarųjų žaidėjų prenumeratos lašų, ​​aistros World of Warcraft gerbėjai leido šiam žaidimui tapti vienu iš labiausiai žinomų populiariosios kultūros MMO žaidimų.

Su kai kuriais švariausiais šarvais.

Deja, nepaisant didžiulio apeliacinio skundo ir auditorijos, stigma vis dar egzistuoja ir dažnai pridedama Oho. Nežinomi gali galvoti Oho žaidėjai (arba daugelis žaidėjų šiuo klausimu) kaip karikatūruoti nerdų kultūros stereotipai. Net populiarus šou Pietų parkas ėmėsi žetonų Oho fanų bazės ir vaizdo žaidimų apskritai jų 2006 m.Padaryti meilę, ne Warcraft.'

Ironic, atsižvelgiant į tai, kad jie kuria savo „South Park“ teminius vaizdo žaidimus ...

Atsižvelgiant į visus bauginančius nelaimius, ši patikima fanų bazė sugebėjo sukurti vieną populiariausių ir atpažįstamų prekių ženklų pasaulyje. Pragaras, tai gali būti žaidimas, kurio vidutinis žmogus galvoja apie tai, kada jie klausia apie vaizdo žaidimus.


Tiesiog šiek tiek susitinku su draugais ...

Nuo 2005 m. „Blizzard“ surengė renginį, Blizzcon, kuris renka žaidėjus iš viso pasaulio, kad švęsti ir mėgautis savo žaidimais. Nors Oho dažnai dalijasi dėmesiu su kitais „Blizzard“ pasiūlymais, pvz Diablo ir Starcraft daugelis dalyvių sutinka Oho yra viso renginio pagrindas.

Ir renginio sparnai, ragai ir svarstyklės.

Norėdami eiti šiek tiek liestine, leiskite man nustebinti per neįtikėtiną laiką, pastangas ir įgūdžius Oho gerbėjai įdėti į kai kuriuos iš šių kostiumų. Kai kurie žmonės į savo kostiumus patenka į šimtus dolerių, net iki to laiko, kai jie „dažnai perka dažus arba skiedžia molį, o ne maistą“.

Netgi atlikus paprastą „World of Warcraft Cosplay“ paiešką, gausite šimtus unikalių kostiumų, kurių kiekvienas sugaišdavo daug laiko.Pripažįstu, kad rezultatai yra nelygūs moterims, turintiems prastas aprangas, bet jei tai nesulaužė netinkamų stereotipų. Oho gerbėjai, kuriuos minėjau anksčiau, nežinau, kas bus.


Eiti į priekį, paskambinkite jai nerd.

Nereikia nė sakyti, kad jų aistra niekada nėra aiškesnė nei Blizzcon. 26 000 dalyvių atvyksta parodyti savo paramą ir kiekvienais metais Oho dominuoja pranešimai renginio metu. Nuo Kataklizmas į Pandarijos rūkas, pagrindiniai renginio antraštės ir statymai skirti tik Oho išplėtimai.

Nors visas renginys yra suskirstytas, akivaizdu, ką mato gerbėjai. Jų nuolatinis grįžtamasis ryšys ir paskatinimas padeda formuoti žaidimą šiandien. Jų kūrybiškumas ir vairavimas padėjo formuoti vieną iš sėkmingiausių, ilgą laiką gyvenančių žaidimų rinkoje; vienas, kad daugybė kitų žaidimų mėgdavo daug sėkmės.

Sveikinkite Lich King, kūdikį

Su visa konkurencija MMORPG rinkoje, ypač su FTP žaidimų skaičiumi, Oho gerbėjai išlaikė žaidimą, kai visi kiti bando nugalėti.

Net jei bandysite lyginti žaidimą su kitais (kurie dažnai sukelia obuolius ir apelsinus), galite pamatyti juokingai įspūdingą įsipareigojimą, kad Oho gerbėjai gali pasigirti, kad niekas kitas negali turėti žvakės. Žaidėjai dažnai sukurs kelis simbolius ir kiekvienas iš jų bus lygus iki maksimalaus lygio.

Jie skiria valandas savo personažų kūrimui, gildijos repertuaro kūrimui ir netgi realių gyvenimo santykių kūrimui tokiais būdais, kaip galima palyginti su kitais žaidimais. Yra daugybė istorijų apie porų susitikimą Oho, ir net santuokos pasiūlymai vyksta internete.

Nors tai gali atrodyti sūriu, neįtikėtina, kaip vien tik žaidimas gali suburti žmones, kurie niekada kitaip nesusitiktų.

Oho gerbėjai rado meilę šiame žaidime. Po metų jie ir toliau stulbina neįtikėtiną aistros lygį ir vienija žaidėjus visame pasaulyje.