Ar Resident Evil 7 Būkite tylūs kalnai, kurių mes niekada neturėjome;

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar Resident Evil 7 Būkite tylūs kalnai, kurių mes niekada neturėjome; - Žaidynės
Ar Resident Evil 7 Būkite tylūs kalnai, kurių mes niekada neturėjome; - Žaidynės

Turinys

Kada Silent Hills socialinis pariah Konami atšaukė, gerbėjai visame pasaulyje šaukė agonijoje. Atrodė, kad jis puikiai derina kūrėjus ir galėjo padaryti vieną iš geriausių serijos įrašų. Su Vaikštantys numirėliai aktorius Normanas Reedus, žaidęs pagrindinį personažą, ir legendiniai kūrėjai Guillermo Del Toro ir Hideo Kojima, vadovaujantys projektui, atrodė kaip potencialus slam dunk, kad sugrįžtų išlikimo siaubas.


Vis dėlto, grynas Konami idiocijos dėka, dauguma žaidėjų, kurie kada nors išėjo iš nutraukto projekto, buvo „PlayStation 4“ demonstracija P.T, kuriam nebegalite atsisakyti parduotuvės.

„Hideo Kojima“ ir „Norman Reedus“ dirba su „Sony Interactive Entertainment“ Mirtis, atrodo, kad tikimės tinkamo Tylos kalnas žaidimas buvo viskas, bet nulaužta. Net indie sukūrė žaidimą Allison Road, kuriame buvo daug tų pačių elementų, kurie padarė P.T demo, todėl atšauktas. Ir dėl išgyvenimo siaubo žaidimų, kurie tampa mirtina veislė, šie nuostoliai jaučiasi kaip papildomi stumbrai, kurie jau buvo kraujavimo skerdenai.

Čia „Capcom“ išgelbės dieną?

Ir tada įvyko E3 2016. Nors Silent Hills galbūt nebuvo stebuklingai prisikėlęs, buvo milžiniškas smūgis, kuris iš eilės išėjo iš serijos, kuri per daugelį metų tapo anekdotu: Absoliutus blogis. Po didelės serijos klaidų serijoje po kritiškai pripažinto Resident Evil 4„Capcom“ paskelbė, kad po katastrofiškai klaidingos serijos galiausiai grįš į savo siaubingus maršrutus Resident Evil 6, tai buvo tik veiksmo nuotykių patirtis.


Kaip ir su P.T., Capcom išleido demonstraciją Absoliutus blogis vadinamas Pradinė valanda „PlayStation Network Store“ po pranešimo E3, ir iki šiol reakcija buvo labai teigiama. Didžiąja dalimi dėkojame demo demonstravimui, kuriame pristatoma patirtis, pagrįsta tik atmosfera ir žvalgomojo namo tyrinėjimu, Resident Evil 7: Biohazard gali būti gražaus draugystės tarp „Capcom“ ir jos išblaškytos fanų bazės pradžia.

Bet ...

Yra tik viena problema, Pradinė valanda tai tik: demo ir labai ankstyvas. Prieš tai, kai žaidėjas gali patekti į visą patyrimą, atsiranda įspėjimas, leidžiantis vartotojui žinoti, kad demo „neatstovauja galutiniam produktui ir pakeitimai yra privalomi“.

Visi žinome, kad Capcom rytoj galėtų pakelti savo mintis ir nuspręsti Resident Evil 7 lygiai taip pat Resident Evil 6.

Pagalvokite apie tai antrą kartą - tai ne taip, kaip būtų neįmanoma, kad jungiklis atsitiktų. Galų gale, „Konami“ sugrįžo ir atšaukė vieną iš labiausiai tikėtinų 2016 m. Žaidimų Silent Hills„kūrėjai“, todėl kas čia gali pasakyti kažką panašaus?


„Capcom“ netgi atskleidė, kad ketino į galutinį produktą įdiegti kovinį mechaniką, o tai tik šiek tiek pagerėjo Pradinė valanda. Žiūrėdamas per mansardą, žaidėjas galėjo ieškoti kirvio ginklo, bet niekada negalėjo jį naudoti dėl neišvengiamo „pasukimo“.

Biohazard Neišsijungia iki 2017 m. sausio mėn., kad laiko tarpas gali sukelti daugybę pokyčių, jei vadovai nėra laimingi. Kaip baisu, kad apleistas namas būtų, jei kūrėjai staiga nutarė mesti jums AK-47? Apskritai jei kova yra palanki pernelyg aukštai virš visų kitų, ji nužudys visą patirtį; nes niekas neišgąsdina „grynos baimės ir baimės“, kaip žinios, kurių jūs negalite kovoti su priešu, jūs tiesiog turite nugalėti ir išgyventi.

Tačiau, jūs vis tiek turėtumėte būti susijaudinęs!

Tačiau, atsižvelgiant į pagirti Resident Evil 7 „Demo“ buvo išgyvenamas, tai būtų neįtikėtinai kvaila, kad „Capcom“ bandytų išspręsti, kas nėra pažeista. Žaidimai patinka Amnezija, Lieknas, ir Alien: Izoliacija taip gerai dirbo baimės įdėjime - ne todėl, kad jie bandė būti didžiausiomis epinėmis, bet todėl, kad jie žinojo, kad sukėlė baimę: galios stoka. Resident Evil 6 bandė mesti kai kurias įnirtingas akcijas į sprogimo kampaniją, bet galiu garantuoti, kad nė vienas iš jų dirbo, nes didžiulis ginklų arsenalas, kurį galėjote panaudoti, kad galėtumėte susidurti, kad ir koks būtų žaidimas.

The P.T demo suprato, kaip galios trūkumas sukuria gąsdinimus, tik suteikdamas jums žibintuvėlį, kuris atgaivintų vaikščiojimo būdą, ir nieko daugiau. Resident Evil 4 tai taip pat suprato, net jei naudojote šautuvus ir šautuvus! Nors įsigijote ir naudojote ginklų asortimentą, žaidimas kliudė jums neleisti jums vaikščioti, kai buvo siekiama - t. Y. Atimti iš žaidėjo galios.

Kai aš žaidžiau Resident Evil 7 demo, aš buvau užsukęs, kad pamatytumėte, koks būtų galutinis produktas. Demo atmosferoje buvo tiek daug baimės ir švelnumo, kad galėjau pajusti, kad mano odos bėga - tai aš ir daugelis serijos gerbėjų nepatyriau Resident Evil 4. Ir norėdami, kad serija pagaliau grįžtų į savo šaknis, net ir po tiesiog baisios patirties Skėtis korpusas, jaučiasi reljefo banga.

Nepriklausomai nuo to, ar „Capcom“ tai tiesiog daro, naudos Silent Hills„nesėkmė yra šalia taško. Jei žaidimų sėkmė patinka Lieknas arba Penkios naktys Freddy mieste yra nieko, kas rodo, kad žaidėjai aiškiai nori, kad jų AAA išgyvenimo siaubo žaidimai būtų grįžti. Jei „Capcom“ norėtų grįžti į priekį prarastus fanus, jie turėtų patikrinti tris kartus ir įsitikinti, kad jie laikosi Pradinė valandažaidimo planas, kiek įmanoma.

Ar gausite galimybę patikrinti Pradžios valanda demo? Kokios jūsų mintys apie tai? Būtinai praneškite mums, jei norite pamatyti Absoliutus blogis sugrįžti į išgyvenimo siaubo žanrą, arba jei vis dar skeptiškai žadate dėl savo neseniai sukurtų stumbrų.