2001 m., Po to, kai buvo daug sunkumų, norint pasilikti namų konsolės versle, „Sega“ sustabdė savo gamybą, kad sutelktų dėmesį į lošimo žaidimus ir trečiųjų šalių kūrimą. Gaila, kad jo žlugimas buvo dėl papildomų priedų ir prastai išvystytų konsolių užtvaros, taip pat dėl to, kad nepateikė pakankamai turinio, kad galėtų išlaikyti savo prekės ženklą. „Dreamcast“ buvo jų galutinis techninis gaminys ir, mano nuomone, buvo pranašesnis už konkuruojančią N64, tačiau per vėlu.
Galutinis karsto nagas jau buvo ištirtas.
Žvelgdami į dabartinę padėtį, „Nintendo“, atrodo, kartoja tas pačias klaidas kaip „Sega“. „Nintendo“ pradeda pereiti nuo žiniasklaidos ir daugelio pagrindinių prekybos vietų, pvz., „E3“. Tokių dalykų kaip „Nintendo“ nukreipia perimti pasirodymus konvencijose, atrodo, kad jie tampa pernelyg išdidūs savo produktu, kad iš tikrųjų suprastų, jog jie kasti savo kapą. Vienintelis dalykas, kad jų kompanija laikosi, yra nostalgiški žaidėjai, laukiantys pirmųjų partijų žaidimų, pvz., Donkey Kongas, Mario, Metroid, ir, žinoma, a Legend of Zelda žaidimas, kurį jie išleido.
Naujausia konsolė, Wii U, netinkamai atlikta - ir dėl geros priežasties. „Wii U“ buvo išleista nuo 2012 m. Lapkričio 18 d. Ir jai buvo išleisti tik keletas gerų žaidimų, daugiausia žaidimų uostai, kurie jau buvo išleisti PS3 ir „Xbox“. Trečiosios šalies kūrėjai jau pradėjo kalbėti apie susirūpinimą dėl to, kad tęsia žaidimų kūrimą sistemai, kuri prasideda po 2013/14 m. Ar pirmosios partijos išskirtinumas ir vystymasis bus taupymo malonė? Tik laikas parodys, bet pradeda atrodyti taip, tarsi kažkada artimiausioje ateityje galėtume pasigirti Mario buvimu kartu su Master Chief ir Nathan Drake.
Kaip buvo įrodyta vėl ir vėl per visą istoriją: pasididžiavimas prasideda prieš rudenį.