Ar 2017 metai bus pirmojo asmens arenos šaudyklės ir Quest metai;

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar 2017 metai bus pirmojo asmens arenos šaudyklės ir Quest metai; - Žaidynės
Ar 2017 metai bus pirmojo asmens arenos šaudyklės ir Quest metai; - Žaidynės

Turinys

2016 metais „Arena First Person Shooters“ - taip pat žinomas kaip „Multiplayer Online Shooter Arenas“ (MOSAs).


Peržiūra „MOSA hype“ vadovavo po to, kai buvo paskelbta 2014 m., 2015 m. įvedė beta versiją, o po to jis buvo visiškai išleistas 2016 m. Battleborn, Paladins ir Teisėjai, kad būtų galima paminėti keletą, FPS žanras per pastaruosius 12 mėnesių sparčiai pasikeitė. Bet tikrasis klausimas yra ...

Ar 2017 m. Gali būti dar geriau?

Šių žaidimų dėka pranokome mintį, kad vienintelis kelių žaidėjų FPS žaidimų tipas yra panašus CS: GO, Call of Duty, ir Halo, su „šaudyti nužudyti ir visa tai“.

„Arena FPS“ žanro kilmę galima atsekti iki jų išleidimo Komandos tvirtovė 2 Tačiau 2007 m. nematėme tikro žanro augimo iki šiol - galbūt tik šiais metais. Ir šis žanras tapo toks populiarus, nes jame yra pagrindinis elementas, kurio trūksta kitų tradicinių FPS pavadinimų. Tikslai. Nors priešas žudo, tai tikrai yra pliusas, jūs turite dirbti kaip komandos tikslas Sienos, susmulkinti su Pareigos šauksmas.


Tai ne pirmas kartas, kai naujuose žanruose atsirado pavadinimų sukilimas. Po pirminio išleidimo Legendų lygos ir jo populiarumo bumas, kiti žaidimų kūrėjai šoktelėjo į naują stilių ir sukūrė savo versijas. Vos per kelerius metus mes turime klestinčią MOBA sceną, kurioje dauguma žaidimų turi pilną eSports grandinę, o „Twitch“ geriausiose vietose dažniausiai dominuoja MOBA žaidėjai.

Taigi, jei istorija yra kažkas, ką reikia padaryti, tai patinka naujų žaidimų sėkmė Peržiūra tai gali reikšti, kad pirmojo asmens arenos šauliai keliauja į tą patį reiškinį.

Atsižvelgiant į šį populiarumo sprogimą 2016 m., Tiek eSports scenoje, tiek iš jos, kas ateina? Ar kūrėjai pasinaudos Arena FPS hype ir kitais metais bandys savo versijas?

Nors 2017 m. Gali būti daugiau „Arena FPS“ žaidimų, sunku manyti, kad jaudulys ir jausmas aplink juos bus tokie pat stiprūs, kaip ir 2016 m. numeris, artinantis prie savo MOSA žaidimų. Taigi kai kuriais būdais žanras jau pradeda jaustis pasenusiu dėl pernelyg didelio prisotinimo. Net jei išleidžiami nauji žaidimai, žaidėjai tikriausiai nieko nedarys, bet lygins juos su praėjusiais metais atliktais OG Arena FPS pavadinimais.


Vėlgi, mes galime žiūrėti į MOBA sceną kaip pavyzdį. Panašūs žaidimai Legendų lygos ir Dota 2 išlaikė didžiąją ventiliatoriaus bazės dalį, nes augo MOBA traku. Daugelis kitų žanro bandymų atėjo ir nedaug dėmesio skyrė, išskyrus keletą pavadinimų, tokių kaip „Hi-Rez Studio“ SMITE - žanro sėkmę, nes jis buvo labai skirtingas.

Apskritai, atrodo, kad pirmasis „Arena First Person Shooters“ šūvis jau atėjo ir jau praėjo.

Kartą su žanru, kuriame yra nemažai žaidimų pasirinkimų, susijaudinęs žavesys, žaidėjai paprastai pasirenka vieną ir žiūri su juo. Ir šitų šaulių atveju šis žaidimas buvo Peržiūra.

2017 m. Nebuvo daug pranešimų apie daugiau „Arena FPS“ titulų, tačiau nebijokite, jei matote, kad pasirodo vienas kitas, nes kiti kūrėjai bando pasinaudoti žanru. Tačiau dabar atrodo, kad dauguma šio didėjančio FPS veiksmo kampo entuziazmo bus sutelkti į žaidimus, kurie jau sukūrė savo žaidėjų bazes, ir eSports grandines tiems žaidimams, kai jie patenka į pilną svyravimą.