Kodėl mums reikia geros „Thrones“ žaidimų žaidimo

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
We Need to Talk About Game of Thrones I Guess
Video.: We Need to Talk About Game of Thrones I Guess

Turinys

HBO serija Tronų žaidimas nuo pirmojo epizodo „Winter is Coming“ 2011 m. nuolat populiarėja. Nuo to laiko ji buvo pritaikyta stalo žaidimams ir vaizdo žaidimams. Tačiau šie žaidimai jaučiasi labai baisūs, palyginti su jų turimais potencialais.


Taigi, kas tai galėtų atrodyti?

Tronų žaidimas (arba Ledo ir ugnies daina knygų skaitytojams) yra fantastiška visata, turinti unikalią istoriją, sudėtingus simbolius ir labai išsamią istoriją. Šie veiksniai sudaro puikų pagrindą viduramžių / fantazijos nustatytam vaizdo žaidimui, ypač RPG. Su visais skirtingais namais yra daugelio grupių potencialas, kurį žaidėjas galėtų pasirinkti įkeisti savo ištikimybę, arba galbūt jie galėtų žaisti kaip vienos iš tų namų charakterį.

Jūs galite žaisti kaip Jaime Lannister, didžiausias kalavietis Vesteryje, arba galbūt pradėti kaip žemas Samwell Tarly ir mokyti save būti didžiulis kovotojas. Tačiau, jei norėtumėte pasikalbėti savo keliais, jūs galite sukurti Petyro „Littlefinger“ Baelish sidabro liežuvį ir pademonstruoti savo kelią prieš tuos, kurie jus sugadino.

Džonas Sniegas kovojo su baltu vaikštynu Hardhome renginių metu - tai įvykis, kuris tikrai galėjo padaryti fantastišką scenarijų ar lygį vaizdo žaidime.


Ar jau nėra GoT žaidimų?

Buvo keletas pastebimų pavyzdžių Tronų žaidimas vaizdo žaidimų pritaikymai, bet jie visi jaučia, kad jie kažko trūksta. Pirmasis bandymas gera GOT žaidimas buvo Tronų žaidimas: Genesis „Cyanide Studios“, kuri buvo realaus laiko strateginis žaidimas. Žaidimas buvo gudrus netvarka, turėjęs keletą tvarkingų idėjų, bet jie buvo niekas, nes žaidimas vis dar buvo priblokštas netvarka, kuri ne visiškai panardino jus į Westeros pasaulį. Al Tai iš esmės turėjo neigiamą priėmimą GOT gerbėjai ir RTS gerbėjai.

Cianidų studijos dar kartą sėkmingai bandė kitąmet, kai išleido Thrones žaidimas: vaidmenų žaidimas. Žaidimas pasižymėjo originaliais simboliais esamose grupėse, kurių kiekvienas turėjo savo istorijas, kurios egzistavo tame pačiame kontinuume kaip ir pirmoji knyga, ir leido žaidėjui daryti įtaką žmonių sąveikai su simboliais, remiantis jų pasirinktais pasirinkimais. Nepaisant šių teigiamų žingsnių į priekį, kova buvo nepatenkinama, rašymas buvo pernelyg grubus, o veido animacijos atrodė, kad jos buvo tiesiai iš originalo Fable. Apskritai šis žaidimas buvo tiesiog per mažas. Padaryti tikrai didelį atvirą pasaulį Tronų žaidimas žaidimas būtų kūrėjas su Bethesda arba Obsidian Entertainment kalibru.


Tywin Lannister, kaip pavaizduota „Thrones“ žaidime

„Telltale Games“ žaidimų serija skirta nuolat Tronų žaidimas tai buvo labai gerai priimta, pažymėta jo istorija ir fenomenaliu rašymu, kaip ir dauguma „Telltale“ žaidimų. Tačiau dažnai „Telltale Games“ jaučia, kad žaidėjas tiesiog žiūri į atkarpą su pasirinkimais, kurie dažnai neturi pakankamai įtakos, kaip žaidimas išsiskleidžia.

Geras pasakojimas yra viena iš svarbiausių dalių kuriant puikią RPG, bet jei istorija yra viskas, ką turite, kodėl gi ne tik skaityti knygas ar žiūrėti šou? Žaidimas veikia kaip Pasirinkti savo nuotykius knygą, ir tai palieka daug pageidavimų dėl žaidimo.

Mira Forrester ir Tyrion Lannister Telltale's Thrones žaidime

Labiausiai parengtos adaptacijos Tronų žaidimas netgi netinkami žaidimai. Crusader Kings II turi Ledo ir ugnies daina mod, kuris leidžia žaidėjui kontroliuoti reikšmingus ir nedidelius simbolius iš serijos, taip pat pakeisti istorijos įvykius. Žaidėjai gali pasipriešinti priešams ir kovoti su jais, kad gautų daugiau kontrolės ir įtakos Westeros ir Essos. Kitas puikus modas yra „Karalių susidūrimas“ „Mount & Blade“: „Warband“. Šis modas leidžia žaidėjui užimti „Westeros“ simbolio vaidmenį antrosios knygos renginių metu, Karalių susidūrimas, kitaip žinomas kaip 2 sezonas Tronų žaidimas. Modas yra beveik lygus „Mount & Blade“, kuriame yra didelis atviras pasaulis ir didžiuliai mūšiai, tik Westeros pasaulyje. Žaidėjai gali pastatyti savo pačių daiktus ir pasirinkti, ar prisiekti vienai iš daugelio namų, arba jie gali nuspręsti užkirsti kelią karalystei.

Net nesistenkite, kad norėtumėte tai padaryti žaidime

Šie modai yra dideli ir visi, ir jūs galite nužudyti daug laiko su jais, kol laukiate kito Tronų žaidimas pataisyti (baigti knygą, George, prašome). Tačiau tai, ką turime padaryti tikrai puikiai Tronų žaidimas žaidimas yra skirtas dideliam žaidimų kūrėjui, turinčiam išteklių, kad tai padarytų atviro pasaulio RPG, kuris atsižvelgia į kovą su realizmu. Galimybės yra neribotos su tokiu turtingu pasauliu Ledo ir ugnies daina, ir tai neapsiriboja įvykiais, įvykusiais parodoje.

Įsivaizduokite, kad žaisdami kaip Drakonų šokio renginius žaisite kaip „Targaryen“, sutraiškydami „Blackfyre“ sukilėlius pagal savo drakonų galią arba būkite vienas iš karaliaus Stannio Baratheono kojų karių Blackwater Bay mūšio metu. Lore yra daug istorijos, personažų, ir tai, kad - su tinkamu kūrėju už jos ribų - turi potencialą tarnauti kaip vienas iš didžiausių kada nors padarytų RPG.