Kodėl Vita niekada neturėjo galimybės prieš 3DS

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ashllxyy vs Fahad77 | Ranked Rocket League 1v1 Apžvalga
Video.: Ashllxyy vs Fahad77 | Ranked Rocket League 1v1 Apžvalga

Turinys

Atsakomybės apribojimas: turiu „PlayStation Vita“ ir manau, kad tai fantastiška maža mašina. Dėl to, kad trūksta paramos, aš ne taip dažnai žaidžiu, kaip norėčiau, bet šio nešiojamojo žvėrio potencialas niekada nebuvo ginčijamas.


Tai sakant, nuo pat pradžių žinojau, kad „Vita“ neturėjo vilties, kad nešiojamieji laidai būtų nutolę nuo „Nintendo“ 3DS. Pastarasis gamintojas pagamino įvairius naujausių nešiojamų įrenginių iteratus, įskaitant labai vėsią 2DS - bet keli variantai nėra katalizatorius.

Ne, manau, kad svarbu pažvelgti į didesnį vaizdą ir išnagrinėti, kas iš tiesų yra žaidimų. Aš esu milžiniškas „PlayStation“ gerbėjas, bet nuo ankstesnių PSP dienų aš visada maniau, kad „Sony“ neteisingai įvertino nešiojamą rinką. Leisk man paaiškinti:

Nešiojamų žaidimų esmė nėra tokia pati kaip konsolės / kompiuterio žaidimų

Tai tiesiog nėra. Aš nesakau, kad jūs negalite turėti didelės apimties, nepaprastai tvirtų AAA patirties nešiojamuose įrenginiuose. Suteikta, kad sunkiau rasti, nes kūrėjai turi įdėti daugiau turinio į mažesnį paketą, bet tai gali egzistuoti. Kadangi technologija tampa geresnė, matysime daugiau ir daugiau pažangių žaidimų patirties rankiniuose įrenginiuose. Beje, neskaitysiu išmaniųjų telefonų; „Touch“ apribojimas yra pernelyg sunkus, kad galėtumėte tikėtis nieko panašaus, Witcher 3: Wild Hunt, ar kažkas. Tai tiesiog neveikia.


Svarbu tai - žaidimų pasaulyje yra skirtingų panardinimo formų. Sėdimas kėdėje ir įsitraukimas į kruopščiai suprojektuotą fantazijos pasaulį, ar jis būtų televizoriuje ar kompiuterio ekrane, yra labai skirtinga patirtis, lyginant su nieko rankinėje visatoje. Tiesą sakant, dvi patirtys negali vienodos, dėl akivaizdžių priežasčių.

Pirma, kai jūs esate, ir apie tai paprastai turite tikslas. Jūs ne tik stovi tuščiame lauke (bent jau ne paprastai). Jūs keliaujate kažkur, laukiate ko nors ar ką nors ir tt. Apatinė eilutė yra tai, kad nepalikote savo namų žaisti vaizdo žaidimą. Tai neįvyko. Jūs palikote dėl kitos priežasties ar priežasčių, o pramogos yra smagu papildymas, bet tai nėra akivaizdus jūsų išvykimo iš namų ketinimas. Taip, namuose galite žaisti nešiojamuosius kompiuterius, bet kai jūsų aukštos klasės kompiuteris ar kitas konsolės sėdi ten ... kodėl?


Nešiojamų kompiuterių programinė įranga turi būti skirtinga; ji tam tikru būdu turi išsiskirti

Taip, norėčiau žaisti „Vita“ arba „3DS“, jei ten buvo žaidimas, kurį norėjau žaisti daugiau nei bet koks žaidimas, kurį turėjau PS4. Bet žinote, ką? Kadangi „Sony“ atrodo taip ketinanti pristatyti konsolę panašią patirtį „Vita“, aš palieku sau pasakyti: „Na, aš galiu arba žaisti PS3 kokybės žaidimą ant„ Vita “, arba galiu žaisti geresnę panašaus žaidimo versiją PS4. " Su „3DS“ žr., Kad programinė įranga yra specialiai sukurta pramogoms. Yra gilesnių pavadinimų, tikrai, bet aš daug labiau tikiuosi šiek tiek žaisti Mario arba kažkas panašaus.

Na, aš galiu arba žaisti PS3 kokybės žaidimą ant mano „Vita“, arba galiu žaisti geresnę panašaus žaidimo versiją PS4.

Labiau tikiuosi, kad tuos žaidimus žaisiu kelyje, ir, kaip jie aiškiai skiriasi nuo mano artimiausių pavadinimų, galiu net žaisti tuos Nintendo žaidimus namuose. Tai buvo problema nuo pat pradžių: „Sony“ stengėsi suteikti jums rankose konsolės galią, nes iš tikrųjų tai ne tai, kas yra rankiniai žaidimai. Mes nenorime šiek tiek mažesnės versijos Assassin's Creed kai mes turime pilnavertę patirtį namuose, o kai mes ir mes esame, neturime laiko (nei polinkio) žaisti labai nuodugnų kūrinių, kuriems reikalingas visas mūsų dėmesys.

„Nintendo“ tai turėjo nuo pat pradžių. Jų daiktai puikiai tinka rankinėms pramogoms. Uncharted: Auksinė bedugnė ant Vita buvo gana nuostabi; Nintendo nešiojamieji galėtų tai valdyti. Ir vis dėlto, išskyrus tai, kad pasakytumėte, „žiūrėkite, ką gali padaryti šiais laikais“, Auksinė bedugnė iš tikrųjų tai, ką dauguma žmonių nori, kai jie juda. Ir jei jie būna namuose, jie beveik neabejotinai turi kažką geresnio konsolės ar kompiuterio.

Kiek aš myliu „Vita“ dizainą ir galią, ji niekada netrukdė Nintendo. Mano nuomone, „Sony“ visada suprato nešiojamą rinką.