Monster Hunter: Pasaulis yra naujausias Japonijos RPG serijos įrašas. Su supaprastinta kontrole ir rafinuota mechanika, „Capcom“ stengėsi atverti žaidimą Vakarų auditorijai. Atsižvelgiant į tai, kad franšizė pasiekė sėkmę „Nintendo“ platformose, kai kurie gerbėjai abejojo, kodėl „Switch“ neturės pavadinimo.
Norėdami sužinoti atsakymą, IGN apklausė žaidimo direktorius Kaname Fujioka ir Yuya Tokuda. Jie paaiškino, kad ilgas vystymosi ciklas iš esmės yra priežastis Pasaulis „Nintendo“ konsolėje, nes tai reiškia, kad trūksta duomenų apdorojimo galios, o tai pakenktų patirčiai.
Šiuo metu mes neturime jokių jungiklių planų. Viena iš priežasčių yra ta, kad pavadinimas jau vystosi beveik 4 metus. Tuo metu, kai turėjome įsipareigoti mūsų aparatinės įrangos pasirinkimui, nusprendėme naudoti tuo metu galiojančius galingiausius dabartinės kartos pultus, kurie buvo „Playstation 4“ ir „Xbox One“. Taigi [sprendimas buvo priimtas] prieš Switch'o paskelbimą ar pardavimą.
Citata rodo, kad „Switch“ versija nebuvo atmesta ateityje, bet labiau tikėtina Monster Hunter XX, sustiprintas „3DS“ prievadas Kartos, bus lokalizuotas prieš tai atsitiks. Kol „Capcom“ nepateiks jokių tolesnių planų, „Nintendo“ gerbėjai, kurie mėgsta medžioti, turės tik nuplėšti savo spears ar pakeisti platformas.
Monster Hunter: Pasaulis sausio mėn. Kompiuterio versija turi būti pateikta vėliau.