Overwatch klasės vadovas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
[ENG SUB]Joy of life 01 (Zhang Ruoyun, Li Qin, Xiao Zhan)
Video.: [ENG SUB]Joy of life 01 (Zhang Ruoyun, Li Qin, Xiao Zhan)

Turinys

Viduje Peržiūra yra keturios klasės (arba vaidmenys): Įžeidžiantis, gynybinis, tankas ir parama. Kiekviena klasė turi konkretų vaidmenį ar tikslą komandoje, pvz., Daužymas, gijimas, tankinimas, rinkimas ir kt.


Toliau pateikiamame vadove pateikiamas kiekvienos klasės paaiškinimas, jų kūrėjai ir geriausias būdas optimizuoti savo žaidimo laiką ir galbūt padėti jums patobulinti, nesvarbu, ar tai yra Elo įgyti, statyti žaidimo žinias, ar tiesiog paprastai patobulinti savo bendruosius įgūdžius.

Pastaba: Šis klasių vadovas nėra konkreti pamoka, kurioje tiksliai pasirenkamas tam tikras raundas, nes gynybinis personažas vis dar yra pagrindinis komandos narys, netgi įžeidžiančiame etape.

Agresyvus:

Genji - McCree

Šie simboliai turi tam tikrus tikslus, tokius kaip tikslo išvalymas, nužudymo užtikrinimas ir bendras skausmas asilėje; tačiau jie visi turi tam tikrų apibrėžimų, dėl kurių jie yra veiksmingi ir malonūs.

Įžeidžiantys personažai paprastai būna labiau „vieniši vilkas“, todėl turi rinkinių, kurie leidžia jiems būti gana savarankiškai ir greitai pabėgti nuo pavojaus judumą. Jie dažnai siekia nužudyti ar nuimkite skurdžius priešus, ar jie yra gydytojai ar kitos įžeidžiančios grėsmės. Jei norite stumti savo komandą stiklo patranka, tada įžeidžiantis vaidmuo yra geras atspirties taškas.


Nors jie išvalykite didelę žalą, žinokite, kad jie turi maža sveikata taip pat galima lengvai nužudyti. Pavyzdžiui, su savo menku 150 AG, „Tracer“ gali būti nužudytas vienu fotografavimu, kurį atlieka gerai išsidėsčiusios „heads“ arba „Hanzo“ sklaidos rodyklė. Tai daro tokius gebėjimus kaip „Reaper“ „Wraith“ forma, „Solider 76“ biotinis laukas, „Tracer“ prisiminimas, „Pharah's Jump Jet“, „Genji's Deflect“ ir „Sombra“ vertėjas - labai naudingi, kad šie simboliai galėtų išvengti lipnių situacijų ir išlaikyti šį atkūrimo ekraną.

Visada stebėkite galimas grėsmes ir viską, ką reikia, kad išliktumėte gyvas. Tai gali būti lengviau pasakyti, nei padaryta, nes aš asmeniškai nustatiau, kad įžeidžianti klasė ir kai kurie jos simboliai paprastai yra sunkiai įvaldomi.

Gynyba:

Bastionas - Hanzo - Junkrat - Mei - Torbjörn - Widowmaker

Apsauginė klasė turi didžiausia bendra žala žaidime. Jie puikiai tinka, kaip siūlo pavadinimas saugoti teritorijas ir tikslus iš priešingos komandos. Tai daroma nustatant spąstus ir kitus dislokavimo įrenginius, tokius kaip Torbjörn's Turrets, Junkrat's Steel Trap ir Widowmaker Venom Mine. Paprasčiausiai laukdami tinkamo laiko streikuoti ir būti gerai išdėstytiems, šie simboliai yra svarbiausi, nes, skirtingai nuo įžeidžiančios klasės, šie simboliai turi mažai mobilumo, bet a šiek tiek didesnis sveikatos baseinas.


Apsauginė klasė yra efektyvesnė ir geriau palaikoma, kai žaidžiamas iš nugaros ir už jūsų rezervuarų užuot kovojant tiesiai priešą. Tačiau nereikia atgrasyti: patyręs žaidėjas vis dar gali dominuoti užpuolimo raunde su gynybiniu heroju, nes jie yra funkcionalūs ir veiksmingi daugiau sričių nei žmonės galvoja.

Ši klasė geriausiai tinka žaidėjams, norintiems laikytis komandos ir dalyvauti komandos kovose; tačiau, jūs vis tiek galite žudyti ir gaukite tą aukso medalį, jei esate gerai įsitvirtinę ir mąstysite į priekį.

Bakas:

D.Va - Orisa - Reinhardt - Roadhog - Winston - Zarya

Bako klasė yra a pagrindinis komponentas komandai ir žaisti be vieno galėtų padaryti žaidimą neįtikėtinai sunku. Norėčiau pasiūlyti, kad jūs galite patikimai žaisti bent vieną tanką jie visada yra sveikintini komandoje. Būdas, kurį matau „Tank“ klasėje, yra tai, kad jis suskirstytas į dvi grupes: įžeidžiantis ir gynybinis.

The Įžeidžiančios talpyklos - pvz., „Roadhog“, „Zarya“ ir, galbūt, „D.Va“ - yra geresni užpuolimo etape. Jie pasigirti didelės žalos, bet siūlo mažai paramos komandai jie vis dar puikiai susiduria su 1v1 situacijomis, netgi prieš įžeidžiančius herojus, ir jie gali lengvai atlikti žaidimą su teisinga komanda ir geru koordinavimu.

The Apsauginiai rezervuaraitačiau, pavyzdžiui, Reinhardtas, Winstonas ir Orisa geriau remti jų komanda. Jie siūlo didesnio žalos ekranai, ir jų rinkiniai susideda iš minios kontrolės gebėjimų, kurie, derinant juos su kitais komandos nariais, gali būti pražūtingi kovoje. Jie turi didžiausių sveikatos baseinų, bet be pakankamo gydytojo, „Tank“ klasės žaidėjas gali kovoti (nebent jis yra „Roadhog“, nes, gerai, jis yra vieno žmogaus apokalipsė).

Pagalba:

Ana - Lucio - Mercy - Symmetra - Zenyatta - Moira - Brigitte

Galiausiai į labiausiai nepakankamai įvertintas dar mažiau palanki svarbiausia klasė žaidime. Galima atsižvelgti į palaikymo klasę stuburas bet kurios komandos; jie daugiausia linkę sutelkti dėmesį gijimas jūsų komanda ir išlaikyti juos kovoje.

Palaikymas yra a kietas koncertas. Bandydami išlaikyti visą komandą ir naudoti tą žaidimą keičiantį „Ultimate“ protingą požiūrį ir įsisavindamas paramos heroją, jūs tapsite būtinas bet kurios komandos narys. Tiesiog būti pasirengę būti ne padėkoti ir visuomet pasakykite, kad šiukšliadėžė yra ta, kad Tracer mano, kad tai yra tavo kaltė, kad ji neužgijo, kai ji eina 1v6.

---

Tikimės, kad šis vadovas bus pateiktas kiekvienai iš keturių klasių Peržiūra naudinga. Kokios yra jūsų mintys apie vaidmenis ir ar turite kokių nors pasiūlymų ar įžvalgų, kurių mes neminome? Praneškite mums apie komentarus ir laikykitės GameSkinny visų dalykų Peržiūra!