Turinys
- Praskiestas pranešimas
- Tad kodėl „Xbox One-Eighty“ klaida?
- Tai kenkia vartotojų galimybėms pasitikėti būsimais „Microsoft“ pranešimais
- Ji kvestionuoja „Microsoft“ sprendimą
- Tai nėra kvailas žmonių, kurie buvo suinteresuoti pradėti
„Xbox One“ atskleidė daug neatsakytų klausimų, įskaitant daugumą klausimų, kuriuos spauda iš tikrųjų norėjo atsakyti. Kai galutinai atsakėme, žaidėjai nebuvo patenkinti. Kai prisijungiate prie interneto kiekvieną kartą, kai perkamas ir įdiegiamas naujas žaidimas, o po to vieną kartą per dieną, kad galėtumėte žaisti bet kokius žaidimus, daugelio žmonių akyse buvo žengtas žingsnis atgal į konsolę.
Tik netrukus po E3 „Microsoft“ padarė kažką, kas labai gerai gali būti dar blogesnė. Jie pranešė, kad grįžta į didžiąją dalį savo DRM politikos su „Xbox One“. Konsolei nereikėtų kitokio interneto ryšio, išskyrus trumpą pataisymo procesą, nes jis buvo iš pradžių įjungtas.
Tai lengva matyti kaip teigiamą dalyką. Akivaizdu, kad „Microsoft“ klausėsi vartotojų, ar ne?
Praskiestas pranešimas
Taip ir ne. Aš abejoju, kad „Microsoft“ klausėsi klientų nori tiek, kiek jie buvo pasirengę užkirsti kelią 100 dolerių daugiau nei konkuruojanti konsolė. Sprendimas buvo ekonomiškas, o ne ideologinis. Iš tiesų tai, kad „Microsoft“ pirmiausia paskelbė pranešimą, rodo, kad jie neturėjo jokio moralinio quandary arba nematė pagrįstos problemos su interneto reikalavimu.
Tai patvirtina faktiniai argumentai, atsiradę dėl paskelbimo. Cliff Bleszinski's išvados apie esminį „Xbox One“ DRM pobūdį, ypač kalbant apie naudojamą žaidimo pusę, buvo lengvai matomos ir ryškios, tačiau jis buvo beveik vienintelis. Dešimtys kalbėjo, kad internetinio ryšio reikalavimas buvo visiškai pagrįstas, netgi tikimasi šiuolaikiniame amžiuje.
Argumentai apie tai, kad žaidėjai negali išlaikyti patikimo interneto, nedaug nuvertino argumentą, o susirūpinimas dėl konsolės, kuri turi nuolat tikrinti jo savininko teisėtumą, buvo išjuokta kaip paranoiška ar galbūt piratų pirmenybė.
Vis dėlto dėl šio argumento „Microsoft“ laikėsi savo interneto reikalavimo, kol žmonės neprašė užduoti labai nepatogių klausimų apie dislokuotus kareivius, kurie negali turėti patikimo interneto ryšio, žmonės, kurie akivaizdžiai nebuvo kaltinami dėl jų nesugebėjimo patenkinti konsolės reikalavimų. Visą dieną žmonės galėjo ginčyti gebėjimus ir norą, bet susidūrę su žmonėmis, kurie aiškiai neturėjo galimybės, žmonės, kurių darbas buvo už juos kovoti, argumentai šiek tiek sekę.
Tad kodėl „Xbox One-Eighty“ klaida?
„Xbox One“ internetinis DRM buvo klaida dėl daugybės priežasčių, tačiau „Microsoft“ vis tiek turėjo ją palaikyti, kai paskelbė apie keletą priežasčių.
Tai kenkia vartotojų galimybėms pasitikėti būsimais „Microsoft“ pranešimais
„Microsoft“ oficialiai parodė norą grįžti prie savo viešai paskelbtų funkcijų ir apribojimų. Bendrovė aiškiai tikėjo savo interneto DRM idėjomis, todėl lengva matyti jo potencialą. Kokį patikinimą vartotojai turi, kad „Microsoft“ ne tik naudos savo oficialius pranešimus, kad ateityje išbandytų rinkos atsaką?
Paprasčiau tariant, mes neturime jokios garantijos. „Microsoft“ pateikė drąsią deklaraciją su „Xbox One“ DRM apribojimais. Grįžtant prie to, bus sunkiau ateityje rimtai priimti panašius drąsus pranešimus, nes „Microsoft“ atsižadėjusieji nuslopins, jei žmonės užsikirs. „Microsoft“ juos įrodė teisingai.
Ji kvestionuoja „Microsoft“ sprendimą
Akivaizdu, kad „Microsoft“ pakeitė savo nuomonę apie tai, kaip gerai galėtų parduoti „Xbox One“ su savo DRM. „Microsoft“ nebūtų pasirinkusi prieštaringų pasirinkimų, jei jie nebūtų įsitikinę, kad rinka juos priims. Vėliau nusprendus, kad rinka neatrodo, kad „Microsoft“ iš tiesų nesupranta vartotojų bazės, kurią ji bando kreiptis taip gerai, kaip jie manė. Niekas nenori, kad kompanija, kuri neatsiliktų nuo bet kokio dalyko.
Tai nėra kvailas žmonių, kurie buvo suinteresuoti pradėti
Pranešimas apie „Xbox One“ sugrįžimą į DRM nebuvo net senas, kol skeptikai jau nurodė, kad tai buvo lengva kažkas, ką „Microsoft“ vėliau galėjo pakeisti. Žmonės, kurie abejojo, kurie neigiamus potencialus matė daugiau nei teigiamas, vis dar matė šį neigiamą potencialą, nes „Microsoft“ jau parodė norą tai daryti, kai jie manė, kad gali su juo atsikratyti. Šie skeptikai stebės, kaip „Hawks“, laukdami, kol „Xbox One“ parodys, kaip atsigręžti į tas neigiamas galimybes, nesvarbu, kaip „Microsoft“ grįžo atgal.
Kiekvienas vaikas, kurį pašaukė institucija, žino, kad ne tik apsimeta, kad nieko neįvyko. Jūs turite atsiprašyti ir išmokti pamoką. „Microsoft“ neatsisakė ir nesigaili. Jie tik nori, kad mes galėtume leisti jiems išeiti iš savo interneto patikros sistemų.