Kodėl „Microsoft“ yra „Xbox One“ problema

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 23 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Xbox One“ džiaugsmo skydeliai yra sugedę, pabandykite juos ištaisyti
Video.: „Xbox One“ džiaugsmo skydeliai yra sugedę, pabandykite juos ištaisyti

Turinys

Kadangi „Xbox One“ atskleidžia, atsakymai skyrėsi nuo optimizmo, tikro, kad ji iš naujo apibrėžs konsolės pramogas, nusivylimas, vienodai tikri, kad trūksta viso žaidimų konsolės taško ir atsisakoma lošimų bendruomenės, teikiančios pirmenybę masinei apeliacijai. Tam tikru mastu mano atsakymas atspindėjo pastarąjį, bet kažkas man taip pat buvo švelnus. Tai ne tik tikslinė auditorija, todėl „Xbox One“ man atrodo paukščiai.


Tai „Microsoft“ naujojo konsolės vizija, kuri man trukdo.

Truputį „backstory“

Jau daugelį metų esu konsolės žaidimų gerbėjas. Mano pirmoji konsolė buvo „Sega Genesis“. Aš atnaujinau į „Nintendo 64“, tada pirmąjį „Xbox“, tada „Xbox 360“. Aš žaidžiau kompiuteriu atgal, kai atsiliko aparatūroje, ir tik per pastaruosius ketverius metus prisijungiau prie kompiuterinių žaidimų bendruomenės.

Mano „Xbox 360“ niekada nebuvo prijungtas prie „Xbox Live“. Dėl įvairių priežasčių, priklausomai nuo to, kur gyvenau, tai visada buvo logistinė problema. Per savo koledžo metus jis negalėjo ir (arba) nenorėjo pavasarį už 100 $ bevielio adapterio ir negalėdamas suskirstyti eterneto laido per du ar tris aukštus. Po koledžo tai buvo panašus susirūpinimas, bet su belaidžio ryšio galimybe, kurią pašalino labai nesėkminga plytų siena tarp mano ir namų ūkio maršrutizatoriaus.

Daiktai tampa rūgštūs

Aš nesu specialus konsolės lojalistas, bet patyriau ankstesnes „Microsoft“ konsoles. Tai, kas manęs neramina paskutiniu metu apie mano „360“ naudojimą, yra mano nesugebėjimas pasiekti tam tikrų funkcijų, neprisijungus. Mano kopija Mass Effect 3Pavyzdžiui, atėjo su „Javik“ vienos dienos DLC ir aš dar galėjau leisti jį žaisti tik dėl to, kad negaliu patikimai prijungti „360“ prie „Xbox Live“ žaidimo metu.


Šis apribojimas mane nustebino, kai pirmą kartą susidūriau su juo. Man buvo pažadėta susipažinti su šiuo DLC, ar tikrai reikia įrodyti šį faktą 100% pastoviu pagrindu, kad galėčiau jį pasiekti? Tai buvo rūgšta pastaba apie tai, ką aš asmeniškai laikiau kitaip šlovingai maloniu žaidimu (kol aš nuvažiavau į originalą, galų gale). Kodėl verta aktyviai apriboti mano žaidimo įsigijimo vertę tik iš tikimybės, kad norėčiau pabandyti DLC kopijuoti konsolėse, kurių aš šiuo metu nenaudojau?

„Microsoft“ kontrolės dydis reikia man teko pertraukti mano žaidimų turinį. Tai buvo aktyvi kliūtis mano gebėjimui objektyviai mėgautis Mass Effect 3, žaidimas, kurį laukiau nuo pirmojo „Teaser“ straipsnio Oficialiajame „Xbox“ žurnale apie pirmąjį Masinis efektas kai jie sakė, kad tai buvo žaidimų trilogija.

Grįžti į dabartį

„Xbox One“ atskleidė nusivylimą. Aš ne taip nusivyliau, kaip daugelis jo dėmesio. Maniau, kad televizijos ir daugialypės terpės funkcionalumo balso valdymas buvo gana kietas. Aš šiek tiek juokėsiu, kai jie naudojo „Internet Explorer“, bet pagrindinė idėja man atrodė teisinga.


Aš negalėjau konkrečiai pareikšti, kas tiksliai apie atskleidimą man trukdė, kol išgirdome vieną konkrečią naujieną. „Microsoft“ paminėjo, kad „Kinect“ paprašys žmonių, einančių į kambarį, konsolė nepripažino, kad galėtų save identifikuoti.

Kai mano konsolė prašo žmonių tapatybės I pakviesti į savo namus, piešiu liniją.



Jums reikia mano leidimo turėti draugų!

Konsolė reikalauja patikrinti, ar aš tikrai turiu jame įdiegtus žaidimus vieną kartą per dieną (bent jau) - tai funkcija, kuri nebūtina, jei konsolė nereikalautų visiško atitinkamo žaidimo įdiegimo, kad jį būtų galima paleisti, kuri pati savaime yra visiškas išėjimas iš kiekvienos konsolės. Konsolė net nepripažįsta jokio asmens, kurio ji nenustato, nesiekdama daugiau informacijos.

Nuo tada, kai vaizdo žaidimų konsolė yra pagrįsta žinoti, kad apie mane ir tuos, kurie yra aplink mane?

Su „Xbox One“ problema yra ne internetiniai reikalavimai, tai ne visuomet „Kinect“, tai nėra netgi masinio apeliacijos dėmesys, o ne žaidėjai. „Xbox One“ problema yra kontrolė. „Microsoft“ nori, kad man būtų suteikta labai asmeninė išvaizda į mano kambarį ir baigtas kontroliuoti mano vaizdo žaidimus, tik dėl malonumo naudoti savo būsimą konsolę, kai jie jau užpuolami prieigą prie informacijos per Skype.

Aš jau turiu pakankamai žmonių, kurie nori valdyti savo likimą ekonomiškai ir teisėtai. Aš kontroliuoju savo žaidimus, ačiū.