Kodėl gyvenimas yra keistas, gali būti mano metų žaidimas

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mano darbas – stebėti mišką ir čia vyksta kažkas keisto.
Video.: Mano darbas – stebėti mišką ir čia vyksta kažkas keisto.

Turinys

Tai buvo savaitė, iki tos dienos, kai baigiau Gyvenimas yra keistas 1-asis sezonas, ir aš iš tikrųjų negaliu iš jo išeiti. Neišleista diena, kai apie tai nemaniau, išgirdau fanų meną arba stebėjau „YouTube“ vaizdo įrašus apie tai. Heck, aš net stebėjau Pewdiepie žaisti per visus penkis epizodus! Dėl kokios nors priežasties galiu tik iš dalies paaiškinti, Gyvenimas yra keistas įsivaizdavo mane.


Bet persikelkite. (Atsiprašau, aš negalėjau sau padėti). Kiekvienam iš ten, kuris nežino apie šį žaidimą, leiskite man greitai parodyti. Jūs žaidžiate kaip 18-erių metų Maxine Caulfield - kurią galiu tik daryti, yra nuoroda į Raudyklės gaudytojas. Po 5 metų „Max“ grįžo į savo gimtajame mieste „Arcadia Bay“ lankyti „Blackwell Academy“. Ji yra drovus fotografijos protekstas, kuris greitai atranda, jog ji nėra tokia normali. Kolegijos vonios kambaryje „Max“ netyčia atranda, kad ji gali atsukti laiką, kai ji tai daro, kad mergina nebūtų nušauta.

Iš ten žaidimas yra susijęs su jūsų galių, pataisymų klaidų ir augimu. Dar daug daugiau galėčiau pasakyti, bet aš tikrai nenoriu nieko sugadinti.

Svarbiausia Gyvenimas yra keistas yra tai, kad Maxas matė artėjančios tornado viziją, kuri nuvalys Arcadia įlanką, ir ji nori kažkaip užkirsti kelią jai. Tai yra didelis kurstymo incidentas ir kulminacija, bet tai ne tai, ką žaidimas yra, o ne iš tikrųjų. Ne, Gyvenimas yra keistas iš tikrųjų yra apie simbolius ir keistą mažą miestą, kuriame jie gyvena. Tai yra Max ir Chloe - mergaitės, kurią ji taupo, vonios kelionė. Ir tai yra ši kelionė, kuri man vis dar galvoja apie žaidimą savaitę po kreditų.


Būti ar nebūti...

Gyvenimas yra keistas yra fantastinis žaidimas, kuriuo sprendžiami realaus gyvenimo klausimai. Nenoriu išvardyti šių klausimų, nes vėl nenoriu nieko sugadinti. Tačiau aš iškelsiu seksualumo klausimą. Žaidimo rūšiuoti leidžia jums nuspręsti, kokiu būdu Max sways, ir tai labai reiškia, kad Chloe yra lesbietė. Max turi vyrų gerbėją, bet jums priklauso, kokiu būdu norite eiti. Tai sakant, tai niekada nėra tiesioginis pasirinkimas, tai paprasčiausiai apibrėžiama mažesni pasirinkimai, ir tai niekada neturi realios įtakos istorijai. Galbūt jūsų „Max“ mėgsta Warreną, galbūt ji mėgsta Chloe, galbūt neturi laiko santykiams. Nepaisant to, Dontnodas homoseksualumą pristatė keliais kitais būdais - pagarba ir klasė; tai tikėtina, sąžininga ir niekada „dalykas“.

Leisk man paaiškinti. Mano asmeniniame žaidime aš palaipsniui pradėjau tikėti, kad Max mylėjo Chloe, o ne tik kaip draugas. Kai epizodai progresavo, mano požiūris buvo įtvirtintas ir aš pradėjau žaisti taip, tarsi abu buvo neatšaukiamai įsimylėję ir niekas jų nesiskyrė - taigi tie, kurie žaidė žaidimą, gali atspėti, kaip vyko mano galutinis epizodas! Mano Max mylėjo Chloe, ir aš niekada apie tai nemaniau, tarsi jie būtų lesbietės, jie buvo tiesiog du žmonės, kurie yra susipynę tam tikru kosminiu lygiu.


Vienintelis palyginimas, kurį galiu padaryti, yra Kuprotas kalnas. Aš esu heteroseksualus vyras, ir turėjau skaityti ir žiūrėti Kuprotas kalnas kaip anglų kalbos kursas mano universitete. Aš iš pradžių nustebau mintimi - norint išaiškinti, aš jokiu būdu nėra homofobinis, bet idėja skaityti apie du vyrus man tiksliai neprieštaravo. Taigi aš jį perskaičiau ir nustebau, kad niekada iš tikrųjų nemanau, kad tai yra du gėjai. Jie buvo tik du žmonės, kurie, nepaisant jų, įsimylėjo. Tai labai emocinė istorija, ir tai, kas iš tikrųjų pakeitė mano požiūrį į homoseksualumą - tai privertė mane matyti, kad kartais meilė trumpina seksualumą. (Kuris nėra paprastas dalykas paaiškinti kitiems heteroseksualiems vyrams!) Ir taip problema yra pristatyta Gyvenimas yra keistas, turėtumėte pasvirti taip, kaip žaidžia.

Ryšys tarp „Max“ ir „Chloe“, kuris niekada nėra sunkus rankas, yra labai svarbi priežastis, dėl kurios šis žaidimas turi tokį poveikį. Man labai rūpi tie du ir aš tikrai, tikrai nori, kad jie taip padarytų. Tai panaši į priedą, kurį aš ir daugelis kitų, su Lee ir Clementine, ir Joel ir Ellie - statymai yra didesni, kai matome matomą meilę tarp simbolių.

Garso takelis į miestelio gyvenimą

Tačiau noriu aiškiai pasakyti, kad seksualumas neapibrėžia jokio pobūdžio Gyvenimas yra keistas. Jie yra labai gerai suapvalinti simboliai, kuriuos tikriausiai žinote savo gyvenime. „Max“ yra fantastinis personažas, turintis didžiulį augimą per 5 epizodus. Chloe yra nesubrendęs, savaime įsisavinamas ir neabejotinai smagu būti. Tada yra Warrenas, Viktorija, Frankas, Nathanas, Kate, Dovydas, p. Jeffersonas, Joyce ir kt. Kiekvienas iš šių simbolių yra tikėtinas ir maišys emocijas jūsų viduje - kai kurie jums patiks, kai kurie jums nepatinka, o kai kurie gaila. Simbolis yra raktas Gyvenimas yra keistas, ir „Dontnod“ visiškai nailed.

Ir ji taip pat sujungė atmosferą. Gyvenimas yra keistas yra gražus žaidimas. Žaidimas vyksta Oregone, mažame pajūrio mieste „Arcadia Bay“, kuris primena „Twin Peaks“ arba „White Pine Bay“ („Bates Motel“). Miestas yra nuolat pirtis aukso saulės šviesoje, panašioje į Liūdnas: Antrasis Sūnus, kuris suteikia žaidimui meninį blizgesį kaip ir kiti.

Dontnod nesiekė realistiškos grafikos, bet manau, kad serijos meno dizainas yra fenomenalus. Viskas turi beveik animacinį vaizdą, kuris priešingas žaliaviniam, realistiškam kiekvieno elemento dizainui. Pavyzdžiui, personažų modeliai atrodo šiek tiek plastikiniai, o plaukai yra storose dalyse, tačiau tai papildo dėmės, sudėtingos detalės drabužiams, tatuiruotėms ir spalvotiems plaukams. Iš esmės tai lemia tikrai fantastišką žaidimą.

Tada yra muzika. O muzika! Epizodas 1 prasideda su jumis klasėje ir, kai tik baigsis, jūs nuvyksite į liūdnai įrengtą vonios kambarį. Bet prieš tai, kai Max pradeda eiti epinę kelionę, ji sustoja, įjungia savo ausines. „Syd Matters“ „Visiems jums“ pradeda ir visiškai nustato toną - tai tarsi gražus indie filmas. Tarp estetikos, detalumo lygio, dialogo ir muzikos, aš buvo parduota per pirmąsias 10 minučių. Bet tai nebuvo didžiausia - ne, muzika tęsėsi, ir taip pat ir bendra atmosfera žaidime, niekada nenutraukdama ir neišstumdama iš mano panardinimo.

Fan-tastic bendruomenė

Norėčiau atkreipti dėmesį, kad nepradėjau Gyvenimas yra keistas kol bus paleisti visi 5 epizodai. Aš nekenčiu žaisti epizodinių žaidimų 1 epizodą vienu metu, todėl visada laukiu, kol baigsis sezonas. Ir dar, aš vis dar užtruko apie 2 dienas tarp kiekvieno epizodo, tiesiog leisti kiekvienam kriaukle ir rezonuoti. Tik tada, kai maniau, kad istorija negali būti geriau, tai padarė. Kiekvienas epizodas paliko mano žandikaulį arčiau prie grindų, nei prieš jį, ir daugiau nei vieną kartą pajutau gerklę.

Kai baigiau 5-ąjį epizodą, buvau priblokštas ir fiziškai išnaudotas. Būti maža kliše, tai buvo emocijų kalnelė, ir aš buvau paliktas apsispręsti dėl mano priimto sprendimo. Tai buvo visa, ką galėjau galvoti apie tą naktį, bet aš įsivaizdavau, kad eisiu per dieną ar taip - tai paprastai tai, kaip veikia žaidimai.

Bet aš vis dar galvojau apie tai po dviejų dienų. Tada aš pradėjau žiūrėti Pewdiepie žaisti, ir aš nusprendžiau, kad norėjau marškinėliai. Aš ieškojau internete marškinėliai, bet negalėjau rasti oficialaus. Taigi nuėjau į „Redbubble“ ir atrandu daugybę fantastinių dizainų. Dėl kokių nors priežasčių šis žaidimas tikrai buvo su manimi ir aš norėjau daugiau.

Taigi paėmiau į internetą, kad pamatytumėte, ar žaidimui buvo Reddit puslapis - norėjau žinoti, ką kiti žmonės galvojo apie sezoną. Buvau gana nustebęs, kai suradau puslapį ir supratau, kad jis turi daugiau nei 15 000 abonentų. Palyginimui - subreddits Telltale's Thrones žaidimas ir Avalanche's Mad Max šiek tiek daugiau nei 2000 m. Tai gana įspūdinga 2015 m. skaitmeniniam žaidimui.

Tada buvau dar labiau nustebęs, kad Gyvenimas yra keistas „Reddit“ puslapis nebuvo panašus į daugelį kitų žaidimų puslapių. Jei pereisite prie daugumos kitų žaidimų temų, rasite ekrano kopijas, žaidimų klipus, skundą, patarimus ir keistą diskusiją. Bet Gyvenimas yra keistas subreddit yra tarsi fanų klubas; tai sudaro fanų teorijos, nuostabūs menai, pagarbūs pokalbiai ir dar daugiau - jaučiasi, kaip turėtų būti bendruomenė. Abonentai meilė žaidimas. Tai buvo čia, aš supratau, kad buvau ne vienintelis žmogus, kuris buvo paliktas, ir tik šiek tiek apsėstas pasauliui Dontnodu. Žaidimas turi nekaltą fanbazę, ir man buvo malonu žinoti, kad ne vienas.

Metų žaidimas

Tad kodėl tada galbūt tai mano metų žaidimas? Aš turiu galvoje, toks gyrimas tikrai garantuoja Metų žaidimą. Praeitais metais, Gyvenimas yra keistas tikrai būtų tas žaidimas man. Tačiau šiais metais yra (masyvių) kliūčių Fallout 4 ir The Witcher 3.

Šiemet grojau Bloodborne, The Witcher, Batman: Arkham Knight, Mad Max, Rocket League, Iki Dawn, ir šiuo metu aš esu 80 valandų Fallout 4. Ir tai yra tik žaidimai, kuriuos manau, kad yra patikimi Metų Žaidimai. Aš praleidau daugiau nei 120 valandų Mad Max ir aš myliu kiekvieną sekundę. Dar 10 valandų Gyvenimas yra keistas tai visiškai užgniaužė. The Witcher 3, kita vertus, taip pat buvo kažkas ypatingo. Tai, be abejo, buvo geriausias RPG, kurį aš kada nors grojo, ir manau, kad tai yra beveik puikus žaidimas. Tai didžiulis, gražus ir pilnas puikių simbolių. Šiais metais jis yra kalno viršūnėje.

Tada ten yra Fallout 4, žaidimas Aš myliu. Aš dievinau Fallout 3 ir Naujasis Vegasas, kurie abu būtų mano 10 geriausiųjų laiko, taigi, daug sakau, kad manau Fallout 4 yra net geriau nei abu. Ir visgi The Witcher nebuvo klijuoti su manimi kelią Gyvenimas yra keistas turi. Žiuri dar tebėra Fallout 4, bet aš nesitikiu apie tai galvoti vasario mėn. Abi jos yra geresnės žaidimai nei Gyvenimas yra keistas, bet nė vienas iš jų nebuvo toks didelis patirtį.

Man labai sunku pasakyti, kad norėčiau Gyvenimas yra keistas į tuos du burtus, kai su jais praleidau daug daugiau laiko; jie abu yra didžiuliai RPG, kuriuos myliu dėl įvairių priežasčių. Geraltas ir Ciri buvo puikūs personažai, prie kurių prisirišiau, ir Nukristididybė yra beveik neįmanoma įterpti į žodžius. Bet kaip jau minėjau, Max ir Chloe jaučiasi įspaustas. Aš labiau rūpinosi Max Caulfield nuo 8 puslapių jos dienoraščio skaitymo 1 epizode, nei daugumai simbolių - bet kurioje laikmenoje. Žinau, kad nuo čia, kai matau ekraną ar išgirsiu iš jo dainą, ar išgirsti terminą „hella“, aš pajusiu rimtą nostalgiją ir meilę Gyvenimas yra keistas.

Tai man primena „2012 metų žaidimo“ nominacijas.

Tai buvo metai, kai „Telltale“ Vaikščiojimas miręs, Giant Sparrow's Nebaigta gulbė, ir toji įmonė Kelionė visi buvo prieš Mass Effect 3 ir Sienos 2. Tai buvo pirmi metai, kai skaitmeniniai (arba „indie“) žaidimai buvo paimti taip pat rimtai kaip AAA leidiniai. Daugelis žaidėjų negalėjo (ir vis dar negali) suprasti, kaip tokie mažesni, dažniausiai labiau meniniai žaidimai gali būti laikomi tuo pačiu kvėpavimu. Bet tai lemia poveikį, naujoves, istoriją ir malonumą.

aš manau Vaikščiojimas miręs turėjo laimėti tuos metus, nes jis turėjo geriausią istoriją ir didžiausią poveikį man. Taigi, jei tie kriterijai yra vienodi, Gyvenimas yra keistas laimėtų šiais metais. Laimei, nė vienas iš šių dalykų tikrai nesvarbu ir aš galiu mėgautis tiek žaidimų, kiek noriu, bet visada norėčiau pasirinkti metų žaidimą.

Ir jei negalite pasakyti, aš vis dar ne visiškai nusprendžiau, koks žaidimas man yra 2015 m. Tačiau, kai aš svarstau savo metų žaidimą, manau, kad žinau, kokį žaidimą aš labiausiai prisimenu mielai; šiek tiek indie pavadinimas, turintis tam tikrą auksinį blizgesį.