Kodėl Nintendo & quest programoje nėra šeimos bendrinimo programos;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl Nintendo & quest programoje nėra šeimos bendrinimo programos; - Žaidynės
Kodėl Nintendo & quest programoje nėra šeimos bendrinimo programos; - Žaidynės

Vienas iš didžiausių problemų, su kuriomis susiduriu su „Nintendo“ vartotojų lygmeniu, yra šeimos dalijimosi programos, kaip antai „Steam“ įdiegta „Valve“, trūkumas. Man nėra prasmės, kodėl „Nintendo“ nesistengė pakartoti „Steam“ tobulinamos šeimos pasidalijimo galimybės.


„Going Digital“

Pirmą kartą „Nintendo“ istorijoje visi nauji žaidimai, kuriuos jie išleidžia, yra greitai pasiekiami „Nintendo Wii U“, „3DS“ ir „2DS“ el. Akivaizdu, kad vis labiau skaitmeninis judėjimas didėja.

„Steam“ sugebėjo sukurti savo šeimos bendrinimo programą tik todėl, kad jų klientai turi visą skaitmeninę biblioteką. Tokiu būdu, kai naudotojas dalijasi žaidimais su žmogumi, jie suteikia prieigą prie visos bibliotekos atsisiųsti. Tas pats gali būti padaryta su 3DS, kur kas nors turi prieigą prie asmens žaidimų bibliotekos ir gali pasirinkti, ką jie nori atsisiųsti į savo 3DS.

Tai nėra beprotiška raketų mokslo technologija, jei tai padarytų 3DS populiaresnį prietaisą.

Finansiniai sprendimai ir populiarumas

Manau, kad „Nintendo“ turėtų sugriežtinti žingsnį ir sukurti sistemą, kuri suteiktų šeimoms pertrauką per sunkius finansinius laikus, kurie nukentėjo visame pasaulyje. Pakankamai sunku pateisinti „Nintendo“ konsolės įsigijimą, kuris jau yra brangus ir gali tik žaisti savo žaidimus. Įtraukite veiksnį, kad kiekvienas žaidimas svyruoja nuo $ 30 iki 40 USD, o kai kuriems žmonėms tai yra beveik neįmanoma svajonė.


Vienas iš didžiausių kompiuterio ir „Steam“ privalumų yra tai, kad beveik kiekvienas populiarus „Xbox One“ ir „PS4“ išleistas žaidimas taip pat turi PC leidimą. Norėdami žaisti naujausią Assassin's Creed žaidimas, vartotojas neprivalo įsigyti visiškai naujos konsolės, bet jie gali žaisti savo kompiuteryje, mokėdami tik žaidimo kainą (arba diskontuotą, kaip dažnai yra Steam atveju).

Su „Nintendo“, su kuriuo susiduria tokie konkurentai, vaizdo žaidimų versle, siūlant šeimos bendrinimo programą, kuri galėtų būti aktyvi tarp keturių sistemų (nuo Wii U, 3DS ir 2DS), padidėtų jų konsolės pardavimas, o žmonės galėtų įsigyti platesnę įvairių žaidimų.

Tai ne tai, kad „Nintendo“ žaidimai yra blogi - tai tik tai, kad jie tik išimtinai tinka kelioms konsolėms, kurias pirmiausia turite įsigyti, kad galėtumėte žaisti. Suteikdami vartotojams dalijimosi programą, žmonės greičiausiai perka daugiau konsolių. Tai lengviau pateisinti išlaidas, kai žinote, kad turėsite prieigą prie žaidimų bibliotekos, kuriai nereikės mokėti visos kainos. Tai taip pat atveria daugiau žaidimų, kurie bus įsigyti per tam tikrą laiką.


Kodėl, jūsų manymu, „Nintendo“ neįgyvendino programos, kaip genijus, kaip „Valve“? Ar manote, kad žmonės būtų labiau linkę pirkti „Nintendo“ konsolę? Leiskite man žinoti komentaruose!