Kodėl laukiu EVE ir dvitaškio; Rubicon

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl laukiu EVE ir dvitaškio; Rubicon - Žaidynės
Kodėl laukiu EVE ir dvitaškio; Rubicon - Žaidynės

Turinys

Rubicon yra praktiškai čia, ir pavadinimas yra tinkamas. „EVE Online“ Jau daugelį metų pasaulinė skaitmeninė bendruomenė yra pati savininkė, suteikianti žaidėjams laisvę iš tikrųjų iš esmės daryti viską, ką nori galaktikos smėlio dėžėje. „Null-sec“, suteikianti žaidėjų korporacijoms galimybę iš tikrųjų formuotis tarpžvaigždines imperijas, suteikė tūkstančiams žaidėjų galimybę kovoti už tam tikrą (in-game) galią, kurią kiti MMO gali suprasti tik neaiškiai.


Kaip nuostabus, kaip ir koncepcija, jį riboja keletas visiškai žmogiškųjų veiksnių. Svarbiausias apribojimas yra tas faktas, kad šie tarpžvaigždinių imperijų statytojai jau daugelį metų.Naujosios Edeno žvaigždės sistemos jau seniai buvo tvirtinamos, o frakcijos, kurios šiandien kovoja dėl jų, yra pernelyg galingos, kad bet kokio sugrįžimo metu būtų reali galimybė sugriauti galios pusiausvyrą. Kelias į nepageidaujamą sistemą ir išreiškiant save viešpatį ir šeimininką jau seniai praėjo.

Rubicon yra linkęs pakeisti tai

Beveik čia plėtra yra pirmasis, vedantis prie pagrindinės sandorio šalies nustatyto tikslo, kad žaidėjai pastatė žvaigždutes, vedančias į naujas, neištirtas žvaigždžių sistemas. Nauji vaiduoklių puslapiai, kuriuos žmonės galės nuskaityti, sumažins pirmąjį iš naujų elementų, kuriuos žaidėjai turės galiausiai sukurti savo žvaigždynus, skatindami žaidėjus rimtai pažvelgti į atsitiktinių svetainių stebėjimą, nesvarbu, kur jie yra, ar kokie jų siekiai gali būti būti.


Suteikus kirminų skyles į žaidimą, buvo suteikta galimybė tiems žmonėms, kurie norėjo savo domeno, bet trūko raumenų, kad išstumtų esamą aljansą. Daugelis apsaugų, dėl kurių šios kirminų sistemos yra patrauklios šioms mažesnėms korporacijoms ir aljansams, taip pat riboja jų gebėjimą iš tikrųjų įgyvendinti ambicijas, kurios skatina žmones užkariauti. Dėl masinių ribų paprasta apsaugoti kirminą prieš didesnę korporaciją ar aljansą, tačiau nesugebėjimas reikalauti suvereniteto riboja pasitenkinimą, kurį gali mėgautis kariai.

Naujosios žvaigždės sistemos išmeta visus šiuos apribojimus iš lango

Didelių imperijų nebuvimas šiose naujosiose sistemose kartu su sunkumais pasiekti juos siūlo patrauklų derinį tiems, kurie norėjo išsiaiškinti savo domenus. Viena korporacija galėtų, jei jiems būtų suteikta pakankamai pradžios, pakankamai gerai sustiprinti naujai atrastą sistemą, kad būtų neįmanoma užkariauti. Gali būti net naujų būdų, kaip ateityje apriboti keliones į šias sistemas. Gebėjimas uždaryti priešo žvaigždyną arba jį visiškai sunaikinti, galėtų padaryti keletą tikrai įspūdingų mūšių tarp nulinės sekos gigantų ir šių aukštybinių tiriamųjų imperijų.


Tuo pat metu toms labai imperijoms, kurios kovoja amžinai už erdvės dominavimą, šių naujų sistemų potencialas išplėsti į rinką yra panašiai neribotas. Laipsniškos vietovės, kuriose priešas negali pasiekti ar šnipinėti, potencialūs spartieji klavišai kitomis ilgomis distancijomis ar netgi visos pramoninės bazės galėtų perkelti šiuos suvereniteto karus nenuspėjamais būdais.

Netgi įmanoma, kad viena iš šių mažesnių grupių staiga atsidurtų stiprioje padėtyje vienoje iš didesnių aljansų, jei sistema, kurią jie atranda ir sukaupė staiga, tampa labai svarbi, todėl šios sąjungos taps jų narystės pasiūlymais, kurie kitaip niekada negalėtų būti apsvarstyti galimybę užtikrinti išteklius ar strateginius naujus vartus.

Laikai, jie yra „keisti“

Galų gale, dauguma visų, turinčių valią ir ambicijas, turi pagrindą ieškoti šių naujų sistemų, jei tik dėl jų atradimo būdingo jaudulio. Aš gyvenu kirminų erdvėje, todėl esu nedelsiant susijaudinęs dėl naujų laivų, atvykstančių į „Rubicon“, tačiau jis žada visiškai naują dinamiką, pridėtą prie didesnės „EVE Online“ visatos, kurios, kaip niekada anksčiau, nebuvo. Tai bus Biblijos.