Kodėl Konami neatkurė savo 2D Castlevania Backlog & Quest;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl Konami neatkurė savo 2D Castlevania Backlog & Quest; - Žaidynės
Kodėl Konami neatkurė savo 2D Castlevania Backlog & Quest; - Žaidynės

Turinys

Konami pastaraisiais metais iš viršaus į apačią padarė keletą nelyginių sprendimų. Iš visos dramos, supančios. T Metaliniai įrankiai serija ir jos dabar nepriklausomas kūrėjas Hideo Kojima Silent Hills atsiimant, bendrovė išgirdo gerą kritiką iš savo gerbėjų.


Bet yra dar vienas įtakingas IP, kad Konami neseniai nebuvo gerai elgiamasi - Castlevania. Su neseniai įvykusiu pramonės šakų perkrovimu ir remasters, daugelis gerbėjų klausia, kodėl gi mes nematėme Castlevania žaidimai, kurie ateina į šiuolaikinius įrenginius.

Per pastaruosius kelerius metus „Konami“ nusprendė restruktūrizuoti savo įmonę, kad būtų labiau orientuota į mobilųjį verslą, tuo pat metu daugiausia atsisakiusi franšizių, kurios jiems pavyko. Jis nuvažiavo Metalinės pavaros kietos„Hideo Kojima“ kūrėjas epiniame ekrane parodė nulinę f * cks apie tai, ką jis atnešė įmonei. The Tylus Kalnas Perkrauti taip pat pateko į tą patį likimą, kaip ir po Kojimos vardu.

Nuo to laiko Konami paskelbė „Kojima“ mažiau įrašą MGS serija, kuri iš tikrųjų yra labiau zombių spinoffas. Be to, bendrovė, atrodo, labiau rūpinasi mobiliųjų žaidimų, „pachinko“ mašinų ir mylimų vaikiškų TCG griuvėsių kūrimu, nei tai daroma, kai peržiūrima bet kokia jos piktograma Castlevania žaidimai.


Mažai istorijos ...

Paskutinis Castlevania žaidimas buvo 2 šešėlio vadai, paskelbta prieš 3 metus 2014 m. vasario mėn. PS3 ir „Xbox 360“. Prieš tai buvo „Castlevania“ likimo veidrodžiai 3DS - kuris, nepaisant to, kad jis buvo 2.5D šoninis slinkiklis, vis dar buvo orientuotas į veiksmą, panašiai kaip ir Šešėlių vadai.

Norėdami rasti paskutinį Metroidvania stilių Castlevania žaidimą, turite grįžti beveik dešimtmetį 2008 m Eklezijos ordinas. Jis turėjo žudikas stiliaus ir aukščiausios klasės bitų meną, kuris išleido jį spindinčiomis apžvalgomis. Tačiau, nepaisant sėkmės, mes niekada nematėme kito tokio žaidimo.

Kur yra mano Castlevania?

Ne čia (ne visuomet, mažiausiai)

Yra du klausimai, kuriuos prašote pateikti čia:

  1. Kodėl nebuvo jokio naujo 2D Castlevania žaidimai?
  2. Kodėl ne nė vienas iš senesnių Castlevania žaidimai buvo perstatyti?

Didėjant mobiliųjų žaidimų naudojimui išmaniuose įrenginiuose, nepertraukiamo nešiojamųjų kompiuterių, tokių kaip „Nintendo 3DS“ populiarumas ir neseniai išleistas hibridinis konsolės, kaip „Switch“, atrodo, yra puikus laikas peržiūrėti žaidimo stilių / žanrą, kuris buvo iš esmės rankiniam žaidimui. „Switch“ yra ypač pelninga galimybė atnešti šitą mylimą klasiką į šiuolaikinę. „Nintendo“ tai daro su daugeliu išskirtinių kovinių žaidimų, taigi kodėl neturėtų Castlevania gauti tą pačią meilę?


Įsivaizduokite, turintys Nakties simfonija ir visi šeši rankiniai kompiuteriai Castlevania žaidimai, galimi vienai sistemai. Įsitikinkite, kad su visais pasiekimais, kuriuos mes atlikome laikydamiesi saugojimo, galbūt galėtumėte suderinti kelis žaidimus viename diske ar kasetėje ir parduoti jį kaip paketą.

Žinoma, pirmieji du GBA Castlevania Žaidimai - „Mėnulio ratas“ ir „Dissonance“ harmonija - 2014 m. „Wii U“ virtualioje konsolėje buvo išleisti. Tačiau „Wii U“ nėra visiškai super sėkminga konsolė, todėl tų žaidimų pasiekimas ten nėra prieinamas savo auditoriją. Nakties simfonija taip pat galima parsisiųsti skaitmeniniu būdu į PSN ir „Xbox Live“, bet netgi dabar ji nėra prieinama dabartinių genų konsolių, tokių kaip PS4 ir „Xbox One“.

Rinkos kalba!

„Konami“ gali pateisinti naujų ar pertvarkytų trūkumų Castlevania sakydamas, kad tiesiog nėra jokio vartotojų susidomėjimo. Tačiau greita „Google“ paieška parodys, kad tai akivaizdžiai netiesa.

Jei „Google“ „metroidvania“ žaidimų, jūs gausite didžiulį sąrašą šiuolaikinių žaidimų, kurie bando sekti ką Castlevania tą dieną sugrįžo. Ir tai tik tęsiasi ir vyksta.

Konami persvarstymas Castlevania pavadinimai tampa labiau įtikinami, kai žiūrite, kiek rinkos nori daugiau Metroidvania žaidimų. Ne tik rinka nori jų, bet ir daugelis tų, kurie buvo išleisti per pastaruosius kelerius metus. Štai keletas pavyzdžių:

  • „Axiom Verge“
  • Guacamelee
  • Rogue Legacy
  • Owlboy
  • Apotheonas
  • Druska ir rezervatas
  • Steam World Dig
  • Šešėlių kompleksas
  • Ori ir aklųjų miškų
  • Naujausi Shantae žaidimai

Pragaras, ką tik neseniai Tuščia riteris buvo išleistas ir visose srityse gausu puikių atsiliepimų.

Kai kurie iš šių žaidimų yra labai artimi liemenei su „Metroidvania“ formulė, o kiti naujoviški ir tik laisvai ją naudoja. Tačiau nuosekli tema yra ta, kad formulė laikosi ir žmonės jį myli. Yra tikimybė, kad girdėjote apie bent kelis iš šių žaidimų ir galbūt netgi grojote (ir patiko) kai kuriuos iš jų.

Tai netgi neatsižvelgia į tai, kad žmogus už Castlevania formulė, Koji Igarashi, apsaugota 5,5 mln. JAV dolerių vertės lėšų už savo Metroidvania žaidimą, Bloodstained: nakties ritualas, per Kickstarter.

Šių žaidimų rinka yra labai aiški. Ir tai neturi būti trijų AAA, didelės rizikos įmonė. Konami galėjo padaryti žaidimą mažesniu mastu arba bent jau išbandyti vandenis perkeliant senesnius žaidimus į seriją, kad pamatytų, ar susidomėjimas vis dar yra.

Jų visas tikslas yra uždirbti pinigus, kaip ir bet kuri kita bendrovė. Ir jų loginis pagrindas neseniai gydyti daugelį jų IP Castlevania serija - tai, kad jie nebegali uždirbti tų žaidimų ar žanrų. Bet tai neabejotinai tiesa, jei žiūrite į indie vystymosi sceną ir kaip vis dar yra klesti „Metroidvania“ rinka. Jie galėjo gauti naudos iš to, kad būtų malonūs savo fanų bazei. Tai naudinga.

„Metroidvania“ netgi turi savo „žymę“ „Steam“!

Noriu daugiau 2D Metroidvania stiliaus Castlevania žaidimai. Ir dabar aš norėčiau atsiskaityti už uostus ir remasterius dabartinėse genų konsolėse arba „Nintendo Switch“. Ir aš žinau, kad aš ne vienintelis - yra daug aistringų Castlevania mėgėjai ten, kurie praleidžia senas dienas.

Mes žinome, kad galite tai padaryti, Konami. Jei „Capcom“ atliko pusiau padorų darbą perkeldamas Mega Man žaidimai, tikrai galite duoti Castlevania suvis. Vykdę savo ventiliatorius, naudodamiesi griaunančiuoju Silent Hills ir Kojima fiasko ... jums tai skolingas mums.